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Regiões

A PokeLegends tem três regiões: Johto, Kanto e Hoenn. Todo treinador começa em New Bark Town, em Johto, e segue para Kanto e depois para Hoenn conforme sobe de nível. Cada região tem oito ginásios, e em Kanto e Hoenn são as insígnias de lá que liberam as habilidades.

Conteúdo

RegiãoNívelComo chegarHabilidades
Johto 1 a 150 É onde o jogo começa Livres
Kanto 150 a 300 S.S. Aqua, com as oito insígnias de Johto Exigem as insígnias de Kanto
Hoenn A partir de 275; o aconselhável é 300 Barco do Sailor Tommy, em Olivine Exigem as insígnias de Hoenn

Johto

O Professor Elm, em New Bark, dá o seu inicial e pede que você busque um pacote com o Mr. Pokémon. Na entrega, Elm dá um Mysterious Egg. Na conversa seguinte, ele manda você desafiar Falkner, em Violet City, e os ginásios de Johto se abrem. Esse começo está em Iniciando a Jornada.

Os oito ginásios, da Johto Gyms Quest, vão do nível 30 ao 150.

Indo para Kanto

Com as oito insígnias de Johto, o Professor Elm entrega o S.S. Ticket. Em Olivine City, fale com Nicole para embarcar no S.S. Aqua, que leva a Vermilion City, em Kanto.

S.S. Ticket

Kanto

Kanto vai do nível 150 ao 300. No S.S. Aqua você conhece o Professor Oak. Em Pallet Town, aceite o desafio dele e os ginásios da Kanto Gyms Quest se abrem, de Brock, no nível 150, a Blue, no 275. Cada insígnia libera uma habilidade: veja a tabela.

Voltando para Johto

O S.S. Aqua só faz a ida. A volta é pelo Magnet Train, que liga Saffron City a Goldenrod City. Ele exige nível 150 e o Magnet Train Pass, que sai da quest do Magnet Train.

Magnet Train Pass

Ilhas Sevii

As Ilhas Sevii são uma expansão de Kanto e seguem as mesmas insígnias. As balsas saem de Vermilion City e pedem um passe. Os dois passes vêm da quest da Boost Machine, que exige nível 150 e Brock vencido.

  • Tri Pass, do Bill: One, Two e Three Island
  • Rainbow Pass, do Celio: as sete ilhas

Hoenn

Hoenn pode ser visitada a partir do nível 275, mas o aconselhável é chegar com 300. As insígnias de Kanto não são exigidas.

No nível 275, sua mãe, em New Bark, conta da casa nova da família em Hoenn. Em Olivine City, o Sailor Tommy leva você até lá por 50.000, e a viagem termina na casa, em Littleroot Town. Fale com sua mãe e depois com o Professor Birch, também em Littleroot: é ele quem abre os ginásios da Hoenn Gyms Quest.

Voltando para Johto

O Sailor Tommy de Slateport City faz a volta até Johto, pelo mesmo preço.

Nível de Hoenn

Hoenn tem um nível só dela, separado do nível do personagem. Ele funciona como um boost de dano que vale só lá dentro: quanto maior o nível, mais dano os ataques dos seus Pokémon causam em Hoenn, somado ao boost de cada um.

O nível de Hoenn vai de 1 a 100 e aparece no Trainer ID, na aba Dados Regionais. Os ginásios de lá pedem esse nível, não o do personagem: do 10, na Roxanne, ao 60, na Winona. Ele sobe com a experiência de Hoenn, que vem das tasks da região e das conquistas dos ginásios e das quests de lá.

Insígnias e habilidades

Em Johto as habilidades são livres. Em Kanto e em Hoenn, cada uma só funciona com a insígnia daquela região. Nas Ilhas Sevii valem as de Kanto.

HabilidadeKantoHoenn
Rock Smash Boulder Badge Stone Badge
Cut Cascade Badge Knuckle Badge
Ride Thunder Badge Dynamo Badge
Surf Rainbow Badge Heat Badge
Fly Soul Badge Feather Badge
Teleport Marsh Badge Balance Badge
Light Volcano Badge Mind Badge
Strength Earth Badge Rain Badge

O Strength pede também a Black Belt Quest, em qualquer região.

Enfrente os ginásios Como os ginásios funcionam, as regras da batalha e o guia de cada região, líder por líder.