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Boost Machine
A Boost Machine é o projeto de Bill e Celio: uma máquina que usa a energia do Podex e das pedras elementais para levar os Pokémon além do limite normal. A quest termina de montar a máquina central, em One Island, e sobe o teto de boost de +10 para +30.
- Começa com
- Professor OakPallet Town4819, 3108, 7
- Requerimento
- Nível 150e ter vencido Brock
- Recompensa
- 3.000.000 XPe o teto de boost em +30
Conteúdo
O recado do Professor Oak
O Professor Oak recebe quem chega a Pallet Town disposto a enfrentar os ginásios de Kanto. Depois da primeira insígnia, ele lembra de um amigo que trabalha numa coisa capaz de ajudar: Bill.
Fale com o Professor Oak em Pallet Town 4819, 3108, 7. Com Brock vencido, ele manda você procurar Bill na casa dele, ao norte de Cerulean City. Antes disso, ele só indica o caminho até Pewter.
Bill e o Tri Pass
Bill precisou voltar para casa por causa da saúde do avô e passou o projeto a Celio, em One Island, onde fica a máquina principal.
Fale com Bill 5429, 2666, 5. Ele entrega o Tri Pass, o passe das balsas para One, Two e Three Island.
Tri Pass
- Vá ao porto de Vermilion City 5303, 3208, 7
Com o Tri Pass, o marinheiro leva você até One Island.
- Fale com Celio, no Pokémon Center de One Island 5013, 4563, 5
Para a máquina chegar à capacidade máxima, faltam duas gemas: o Ruby e a Sapphire. Ele pede o Ruby primeiro.
O Ruby do Mt. Ember
Dizem que o Ruby é guardado por um Pokémon lendário que vive no alto do Mt. Ember.
Suba até o topo do Mt. Ember e pegue o Ruby 5061, 4183, 1. O guardião é um Moltres, cercado de Charizard. Ele ataca quem chega perto, mas não precisa ser derrotado: basta pegar a gema e sair.
Moltres
Charizard
Leve o Ruby a Celio. Ele entrega o Rainbow Pass, que abre as balsas para todas as sete Ilhas Sevii, e pede a Sapphire.
Ruby
Rainbow Pass
O Dotted Hole
A Sapphire fica no fundo de uma câmara marcada com símbolos em braille, nas Ilhas Sevii: o Dotted Hole.
A porta de metal da entrada 5687, 5735, 6 abre com Cut. Lá dentro, cada andar tem buracos no chão e só um leva ao andar de baixo; cair num buraco errado devolve você para perto da entrada. A partir do ponto onde você chega em cada andar, o buraco certo fica:
| Andar | Direção | Distância |
|---|---|---|
| 1º | Nordeste, mais para o norte | 19 ao norte, 9 a leste |
| 2º | Nordeste, mais para o norte | 11 ao norte, 5 a leste |
| 3º | Norte | 5 ao norte |
| 4º | Nordeste, mais para o leste | 11 a leste, 5 ao norte |
| 5º | Leste | 6 a leste |
Distâncias em quadrados, aproximadas.
No último andar, siga seis quadrados ao norte até o fundo da câmara 5691, 5732, 12.
No lugar da Sapphire há só um bilhete. Alguém chegou primeiro: Gideon vendeu a pedra à Equipe Rocket e se escondeu na Five Island.
O Rocket Hideout
Leia o bilhete e vá à Five Island. A entrada do Rocket Hideout, uma sewer grate 5796, 4967, 5, só abre depois disso.
Um jogador por vez. Com alguém lá dentro, a porta fica trancada. Sair no meio obriga a vencer todo mundo de novo.
Três Rockets guardam o esconderijo, em qualquer ordem. Cada um, ao perder, deixa escapar um dígito da senha do terminal.
| Rocket | Time |
|---|---|
| Joseph5856, 4935, 8dígito 2 | Houndoom
Magmar
Kingdra
Steelix
Electrode
Weezing
|
| Enzo5767, 4969, 8dígito 5 | Lickitung
Arbok
Machamp
Girafarig
Fearow
Fearow
|
| Nathalia5838, 4952, 8dígito 8 | Hypno
Alakazam
Raticate
Gengar
Mr. Mime
Weezing
|
Batalhas 6x6, sem poção nem revive.
Com os três vencidos, use o terminal 5768, 4935, 8 e digite a senha 258. Senha certa, a passagem abre; senha errada, o terminal manda você de volta.
Gideon
Gideon não se arrepende: vendeu a Sapphire e ainda ganhou um convite para entrar na Equipe Rocket.
Batalha 6x6, sem poção nem revive.
Magneton
Porygon2
Porygon
Electrode
Magneton
Electrode
Derrotado, Gideon larga a pedra, desde que você não conte a ninguém que ele perdeu.
Pegue a Sapphire 5794, 4963, 9. A partir daí, o esconderijo não abre mais para você.
Sapphire
A máquina pronta
Com o Ruby e a Sapphire, Celio tem as peças que faltavam.
- Entregue a Sapphire a Celio
Ele avisa Bill da novidade e começa a montar a máquina.
- Fale com Bill
Ele agradece e paga 3.000.000 de experiência.
- Fale com Celio de novo
É nessa conversa que a máquina fica pronta e o teto de boost sobe para +30.
Os passos 2 e 3 são independentes, mas os dois são obrigatórios. Bill paga a experiência; Celio libera o boost.
Recompensa
- 3.000.000 XP
- Teto de boost +30
Tri Pass
Rainbow Pass
Uma vez por personagem.
Use a Boost Machine O que cada nível de boost pede em Podex e pedras, e como a máquina funciona.














