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Guilds
Guild é o seu grupo dentro do jogo: você junta os amigos sob um emblema, um nome e uma lista de quem está online agora. Tudo o que a guild conquista vale para todos os membros ao mesmo tempo.
Conteúdo
Tudo pela janela de guild
Não existe NPC de guild nem comando de chat: tudo — criar, convidar, doar, comprar, subir técnica — acontece na janela aberta pelo ícone de guild no topo da tela. É lá também que ficam o mural, o ranking, as missões do dia e o registro de quem entrou, saiu, subiu ou foi expulso.
Criar uma guild
Criar custa um
Legend Emblem, vendido na Legend Store por 3 Legend Coins. O emblema some no momento da criação.
- Nível 80 ou mais
- Não estar em nenhuma guild
- Um Legend Emblem na mochila
- Nome de 4 a 20 caracteres, começando com letra maiúscula, que nenhuma outra guild já use
Quem cria assume a liderança na hora.
Passar a liderança
Na janela da guild, clique com o botão direito no membro e escolha Passar liderança. Confirme com a senha da conta. O membro recebe o pedido e tem 60 segundos para aceitar. Aceitando, ele vira líder e você desce para o cargo logo abaixo.
- O novo líder precisa estar online e ter 15 dias na guild. Sair e voltar zera a contagem
- Entre uma troca e outra na mesma guild, 24 horas
- O líder não sai da guild: passa a liderança ou desfaz a guild
Entrar e sair
Só se entra numa guild por convite. Quem tem a permissão de convidar digita o nome do treinador, e ele aceita ou recusa na própria janela. O convite pode ser cancelado antes da resposta.
- Nível 80 ou mais para aceitar
- Quem entra começa no cargo mais baixo, seja qual for o cargo que tinha antes
- Sair é livre, a qualquer momento, sem espera para entrar em outra
Os benefícios começam no dia seguinte. Quem acabou de entrar — inclusive quem fundou a guild — só passa a receber as técnicas, as missões diárias, a doação e a loja a partir do próximo reinício diário do servidor.
Cargos
Toda guild nasce com Líder, Vice-Líder e Membro. Esses três não saem do lugar, mas a guild pode criar outros até chegar a 8 cargos, cada um com nome de 3 a 16 caracteres e uma cor escolhida entre oito.
O que manda é a posição do cargo na hierarquia, não o nome dele: ninguém age sobre quem está na mesma altura ou acima. Cada cargo recebe as permissões que o líder quiser:
| Permissão | O que libera | Líder | Vice | Membro |
|---|---|---|---|---|
| Convidar | Chamar treinadores para a guild e cancelar convites | sim | sim | — |
| Expulsar | Remover quem está em cargo abaixo do seu | sim | sim | — |
| Promover | Mover membros entre cargos abaixo do seu | sim | sim | — |
| Mural | Escrever o recado que todos veem ao abrir a janela | sim | sim | — |
| Emblema | Trocar o emblema da guild | sim | sim | — |
| Cargos | Criar, renomear, reordenar e apagar cargos | sim | — | — |
| Técnicas | Gastar pontos na árvore e abastecer a loja da guild | sim | — | — |
Essa é a divisão de fábrica. O líder pode entregar qualquer uma dessas permissões a um cargo que ele mesmo criar — inclusive as duas últimas. Alguns emblemas são exclusivos de uma guild: só ela vê e usa.
Promover e rebaixar movem o membro um degrau por vez, sempre dentro dos cargos abaixo do seu. Dissolver a guild é só do líder, e só quando ele for o último membro restante, de dentro do Trade Center.
Nível de guild
A guild tem nível próprio, sem teto, e cada nível novo entrega 1 ponto de habilidade para gastar na árvore de técnicas. Só duas coisas dão experiência de guild:
| Fonte | Experiência de guild |
|---|---|
| World Boss derrotado | 25.000 |
| Missão diária concluída | 2.200 |
No World Boss, a experiência inteira vai para a guild de quem dá o golpe final.
Os níveis ficam progressivamente mais caros: sair do 1 para o 2 pede 5.000 de experiência, do 10 para o 11 pede 250.000, e do 50 para o 51, 3.900.000.
Doar não faz a guild subir de nível. Dinheiro e Legend Coins enchem o cofre, que é o que paga as técnicas e a loja.
Cofre e Guild Tokens
Qualquer membro pode doar, e toda doação devolve
Guild Tokens para quem doou — a moeda que compra na loja da guild. O saldo do cofre fica visível para a guild inteira, e um placar semanal mostra quanto cada um contribuiu. A semana vira no Server Save de segunda, às 7h.
| Doação | Custo | Vai para o cofre | Você recebe | Limite diário |
|---|---|---|---|---|
| Dinheiro | 50.000 | 50.000 | 3 Tokens |
4 doações |
| Legend Coin | 1, depois 2, 4, 8… | 200.000 | 4 Tokens |
sem limite |
O preço em Legend Coin dobra a cada doação que você faz no mesmo dia e volta a 1 no reinício diário. O valor que entra no cofre é sempre o mesmo, doe com 1 ou com 64 coins.
Na doação em dinheiro, a confirmação oferece doar de uma vez tudo o que ainda resta do dia.
Árvore de técnicas
O bônus das técnicas vale para todos os membros ao mesmo tempo. Quem opera a árvore é o líder, ou um cargo a quem ele tenha dado a permissão de técnicas.
- Gaste 1 ponto para abrir a técnica
É o único ponto que ela vai custar. Pontos vêm do nível da guild, um por nível.
- Suba o nível dela com o cofre
Levar qualquer técnica do primeiro ao último nível custa 49.500.000, seja ela de 5 ou de 10 níveis.
Várias técnicas exigem que outra já esteja num certo nível antes de aparecer. A raiz de tudo é a Guild Expansion, no ramo Comando.
Comando
Governa o tamanho da guild, a loja e os enfeites exclusivos.
| Técnica | O que faz | Nível 1 | No máximo | Exige |
|---|---|---|---|---|
| Guild Expansion | Mais vagas de membro | +4 vagas | +25 vagas (nível 10) | — |
| Advanced Supplies | Libera as prateleiras da loja da guild | 1ª prateleira | todas as 5 (nível 5) | Guild Expansion 2 |
| Team Badge | Ícone exclusivo da guild | libera | — | Guild Expansion 5 |
| Upgrade Expertise | Chance de um investimento na árvore contar em dobro | 10% de chance | — | Advanced Supplies 5 e Guild Treasure 3 |
| Team Mantle | Roupa exclusiva da guild | libera | — | Team Badge e Guild Expansion 8 |
Fortuna
O ramo que rende no dia a dia — experiência, loot, captura e shiny.
| Técnica | O que faz | Nível 1 | No máximo | Exige |
|---|---|---|---|---|
| Trainer's Wisdom | Mais experiência | +1% | +10% (nível 10) | Guild Expansion 1 |
| Resource Discovery | Mais loot | +1% | +10% (nível 10) | Trainer's Wisdom 3 |
| Quick Step | Mais velocidade | +10 de velocidade | +50 (nível 5) | Trainer's Wisdom 3 |
| Capture Mastery | Mais chance de captura | +2% | +10% (nível 5) | Resource Discovery 5 |
| Podex Mastery | Mais drop de itens de Podex | +2% | +10% (nível 5) | Expedition Permit e Resource Discovery 3 |
| Shiny Wish | Mais chance de encontrar shiny | +3% | +15% (nível 5) | Capture Mastery 5 e Podex Mastery 3 |
Batalha
Vale em qualquer luta, o tempo todo, para todo mundo da guild.
| Técnica | O que faz | Nível 1 | No máximo | Exige |
|---|---|---|---|---|
| Offensive Tactics | Mais dano causado | +0,5% | +5% (nível 10) | Guild Expansion 1 |
| Defensive Tactics | Menos dano recebido | -0,5% | -5% (nível 10) | Guild Expansion 1 |
| Precision Mastery | Mais chance de crítico | +1% | +10% (nível 10) | Offensive Tactics 3 |
| Critical Mastery | Crítico mais forte | +2% | +10% (nível 5) | Precision Mastery 5 |
Liga
Aqui estão as únicas técnicas que alguém aciona: o líder aperta, e o efeito cai sobre os membros que estiverem perto dele. O tempo de espera é da guild inteira, não de cada jogador.
| Técnica | O que faz | Nível 1 | No máximo | Exige |
|---|---|---|---|---|
| Call of the League | Puxa os membros até o líder depois de uma concentração | 15s de concentração | 5s (nível 5) | Battle Castle Access e Guild Expansion 3 |
| Battle Cry | Mais dano por 30 segundos | +2% | +10% (nível 5) | Battle Castle Access e Offensive Tactics 5 |
| Defensive Formation | Menos dano recebido por 30 segundos | -2% | -10% (nível 5) | Battle Castle Access e Defensive Tactics 5 |
| Momentum | Mais velocidade por 30 segundos | +15 de velocidade | +75 (nível 5) | Battle Castle Access e Quick Step 5 |
| Vital Pulse | Cura os membros por perto | 20% da vida | 100% (nível 5) | Battle Cry 3 e Defensive Formation 3 |
O Call of the League alcança um raio bem maior que as outras quatro e tem 5 minutos de espera entre um uso e outro. As outras quatro esperam 6 minutos.
Ainda vem por aí. Cinco pontos da árvore já aparecem, mas o conteúdo por trás deles ainda não chegou: as expedições de guild (Expedition Permit), o bônus de tesouro que vem delas (Guild Treasure), o acesso ao Battle Castle, o ícone da Team Badge e a roupa da Team Mantle.
Loja da guild
O líder decide o que fica à venda e paga do cofre para abastecer cada lote; os membros compram com
Guild Tokens, em até 100 lotes de uma vez.
As cinco prateleiras abrem uma a uma conforme a Advanced Supplies sobe. Cada guild pode abastecer 11.000 lotes por semana no total, e cada produto tem um teto próprio.
| Prateleira | Produto | Preço | Lotes por semana |
|---|---|---|---|
| 1. Basic Supplies | Revive Box | 1 | 200 |
Appricorn Box | 1 | 200 | |
Stone Box | 6 | 200 | |
Folded Red Guild Flag | 1 | 200 | |
Folded Blue Guild Flag | 1 | 200 | |
Folded Green Guild Flag | 1 | 200 | |
Guild Task Reset | 3 | 200 | |
| 2. Boxes & Boosts | Kurt's Pokéball Box | 4 | 100 |
EXP Flavor | 12 | 50 | |
Drop Flavor | 12 | 50 | |
Capture Flavor | 12 | 50 | |
Speed Flavor | 12 | 50 | |
Legend Drink: Shiny Flavor | 15 | 50 | |
| 3. Rare Poke Balls | Empty Premier Balllote de 5 | 20 | 200 |
| 4. Advanced Supplies | Johto Pokécharmlote de 3 | 10 | 50 |
Kanto Pokécharmlote de 3 | 10 | 50 | |
Shiny Scizor | 500 | 5 | |
Shiny Steelix | 500 | 5 | |
Shiny Crobat | 500 | 5 | |
Shiny Kingdra | 500 | 5 | |
Shiny Wobbuffet | 500 | 5 | |
Shiny Miltank | 500 | 5 | |
Shiny Umbreon | 500 | 5 | |
Shiny Espeon | 500 | 5 | |
| 5. Guild Reserve | Rare Candy | 1.000 | 1 |
Preços em Guild Tokens. Tirar um produto de venda devolve as vagas da semana, mas não devolve ao cofre o que foi gasto para abastecer.
Missões diárias
Todo dia você recebe 4 missões, sorteadas para você. Cada uma concluída rende 2.200 de experiência para a guild e
3 Guild Tokens para você.
| Missão | O que pede |
|---|---|
| Derrotar | 200 Pokémon de uma espécie, na região que você escolher |
| Entregar | 30 unidades de um item que sai de Pokémon |
| Usar pokéballs | 200 Ultra Balls, 20 Apricorn Balls, 3 Premier Balls ou 1 Luxury BallLuxury Ball só a partir do nível 200 |
| Caçar shiny | De 3 a 5 Pokémon shiny derrotados |
| Battle Tower | 5 contratos concluídossó para quem já instalou o módulo de contratos no Pokégear |
O
Guild Task Reset, vendido na primeira prateleira da loja, troca uma missão por outra. Missão já concluída não pode ser trocada.
Guild Flags
As bandeiras da guild são enfeite e recado. Qualquer membro pode plantar uma no chão, em vermelho, azul ou verde, com uma mensagem de até 60 caracteres que quem passar consegue ler.
Folded Red Guild Flag
Folded Blue Guild Flag
Folded Green Guild Flag
- A bandeira fica de pé por 1 hora e depois some sozinha
- Uma por treinador e três por guild ao mesmo tempo
- Não dá para plantar em zona de proteção
Ranking
A janela de guild traz o ranking das guilds do servidor, ordenado pela experiência acumulada — as 200 maiores, seis por página. Ao lado de cada uma aparece uma seta mostrando se ela subiu ou caiu desde o dia anterior.
Revive Box
Appricorn Box
Stone Box
Kurt's Pokéball Box
EXP Flavor
Drop Flavor
Capture Flavor
Speed Flavor
Legend Drink: Shiny Flavor
Empty Premier Ball
Johto Pokécharm
Kanto Pokécharm
Shiny Scizor
Shiny Steelix
Shiny Crobat
Shiny Kingdra
Shiny Wobbuffet
Shiny Miltank
Shiny Umbreon
Shiny Espeon
Rare Candy
Ultra Balls
Luxury Ball