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Daycare

A creche cuida de Pokémon que não confiam em ninguém: desobedientes, arredios, difíceis de treinar. Ela te contrata como cuidador, te empresta um desses Pokémon e paga para você transformá-lo. Você leva o bicho para caçar, enche a barra de felicidade dele, devolve e sai de lá com experiência e um ovo.

Conteúdo

Como funciona

Você repete o ciclo quantas vezes quiser.

  1. Aceite o emprego

    Fale com o responsável da creche e aceite virar cuidador. A creche de Johto pede nível 30; a de Kanto, nível 150.

  2. Receba o Pokémon

    Ele vem sorteado da lista daquela dificuldade, e cada região tem as suas listas.

  3. Encha a felicidade

    Leve-o para lutar. Cada selvagem que ele derruba aproxima a barra do topo. Comida, corte de cabelo e a tarefa do dia aceleram.

  4. Devolva

    Com a barra cheia, entregue o Pokémon de volta. Você recebe experiência e um ovo da dificuldade que fez.

Só conta o selvagem que o Pokémon da creche derrotar. Derrotar com outro Pokémon do seu time não enche a barra.

Como subir a felicidade

Derrotar Pokémon selvagem é o que sustenta a barra.

ComoQuanto rende
Derrotar Pokémon selvagemQuanto mais forte o derrotado, mais felicidade.
Tarefa do diaUm quarto da barra de uma vez, ao entregar. Uma por dia.
Comida da crecheDe 2% a 8% da barra, conforme o prato.
Corte de cabelo10% ou 20% da barra, conforme quem estiver atendendo.

O traje de cuidador

A creche de Johto te dá o traje Pokémon Caregiver assim que te contrata. Com ele vestido, cada Pokémon derrotado rende o dobro de felicidade — e vale nas duas regiões, mesmo que só Johto entregue o traje.

O Badge faz o mesmo sem você vestir o traje: basta tê-lo na mochila. Cada creche tem o seu, craftado no workshop da região, e o Badge de uma não vale na outra.

O traje dourado triplica. O Golden Daycare Caregiver sai da caixa dourada do ranking mensal de Johto e vale 30 dias, contados de quando você abre a caixa.

Como saber se já está feliz

A barra não aparece sozinha. Existem duas formas de consultá-la, e as duas mostram a mesma escala.

Friendship Checker

O Friendship Checker é vendido na Legend Store por 10 Legend Coins, um por personagem. Basta tê-lo na mochila: dando look em qualquer Pokémon que esteja fora da pokéball, a descrição ganha uma linha a mais com o estado da felicidade. Funciona nas duas creches e também nos Pokémon que evoluem por felicidade.

O que apareceSignifica
HostileComeço de tudo
DoubtfulPassou de um quinto da barra
NeutralPassou de dois quintos
FriendlyPassou de três quintos
TrustingPassou de quatro quintos
JoyfulBarra cheia. Hora de devolver.

Pokémon que não está na creche nem tem felicidade para subir aparece sempre como Loyal.

Olivia

Em Johto, Olivia lê a felicidade do seu Pokémon por 250 e diz em palavras o que ele sente por você. Pode repetir quantas vezes quiser. Ela atende Pokémon das duas creches e também os que evoluem por felicidade. Pokémon sem felicidade para ler não paga nada. O Pokémon precisa estar fora da pokéball.

Corte de cabelo

Dois irmãos cortam o cabelo de Pokémon em Johto. Frederic cobra 100.000 e rende o dobro do corte do irmão. Clarence cobra 50.000.

  • Um corte por dia, contando os dois juntos: cortou com um, o outro não atende
  • Só um dos irmãos atende por vez, sorteado a cada reinício do servidor
  • Serve para Pokémon das duas creches e para os que evoluem por felicidade

A comida da creche

O forno fica na creche e assa quatro pratos. Os ingredientes são comprados com a cozinheira em Johto, 150 cada, e ela só vende para quem já é cuidador.

PratoIngredientesFelicidadePreparo
Daycare Ration5 Bread, 4 Lettuce, 3 Cheese, 2 Raw Fish, 2 Condensed Milk2% da barra10 min
Dugtrio Sandwich4 Tomato, 4 Lettuce, 3 Raw Fish, 2 Bread, 2 Cheese4% da barra30 min
Swinub Rolls5 Strawberry, 3 Chocolate Bar, 2 Sugar, 2 Flour, 1 Miltank Milk6% da barra40 min
Pikachu's Curry4 Carrot, 4 Potato, 2 Tomato Sauce, 1 Curry Powder, 1 Rice8% da barra1 hora

Cada prato tem um intervalo próprio antes de o mesmo Pokémon poder comer de novo, e quanto mais forte o prato, maior a espera. Os quatro também servem nos Pokémon que evoluem por felicidade, rendendo menos ali do que na creche.

Os tokens

O trabalho paga em tokens, e é com eles que se compra tudo no workshop. Eles vêm da tarefa do dia: entregar o Pokémon cuidado paga experiência e ovo, não token.

TokenDe onde vemOnde gasta
Daycare Token5 por tarefa do dia, nas duas regiões. Também vem nas caixas do ranking.Nos dois workshops
Daycare Special Token1 por tarefa do dia em Johto, e nas caixas do ranking.Só no workshop de Johto
Kanto Daycare Token1 por tarefa do dia em Kanto.Só no workshop de Kanto

Os ovos

Cada entrega paga um ovo da dificuldade que você fez, e o ovo racha sozinho depois de um tempo. O que nasce é sorteado entre os da lista daquele nível, e qualquer um deles pode nascer shiny, com chance pequena.

OvoO que nasce
Easy
MeowthPsyduckPoliwagAbraMachopGeodudeSentretHoothootPineco
Medium
GastlyChikoritaCyndaquilTotodileTogepiNatuMareepAipom
Hard
WooperSnubbullSlugmaSwinubHoundourPhanpy
Extreme
GrowlitheVoltorbEeveePichuCleffaIgglybuffSmoochumElekidMagbyLarvitar

O ovo de Hard e o de Extreme são os mesmos nas duas regiões.

Odd Egg

O Odd Egg é o ovo raro da creche. Você ganha um de brinde na primeira vez que entrega um Extreme, em cada região, e depois disso só craftando no workshop. Dele nasce um Pokémon já dentro de uma Friend Ball.

Seis dos oito saem com facilidade:

PichuCleffaIgglybuffSmoochumElekidMagby

E dois aparecem bem pouco:

EeveeLarvitar

O Odd Egg é o ovo da creche com mais chance de shiny. Qualquer um dos oito pode nascer na forma shiny.

As duas creches

O sistema é o mesmo nas duas regiões, mas o que elas pedem e o que pagam muda bastante.

Comece pela creche de Johto Os quatro níveis e o que cada um paga, as listas de Pokémon, a tarefa da Elizabeth, o workshop e o ranking mensal. Suba para a creche de Kanto Hard e Extreme liberados desde o primeiro dia, experiência bem maior e um workshop com itens que Johto não tem.