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Held Itens

Held item é o item que fica preso ao seu Pokémon e trabalha por ele: mais ataque, mais defesa, mais experiência, cura constante. Cada Pokémon carrega quatro, um de cada tipo, e o tamanho do bônus depende do refinamento.

Conteúdo

4slots por Pokémon
19helds primários
9helds secundários
20helds utilitários

Como equipar

  1. Tenha o held no inventário

    E o Pokémon que vai usá-lo dentro da pokéball.

  2. Use o held sobre a pokéball

    Funciona também com o Pokémon solto na rua, desde que seja seu.

  3. O item some do inventário

    A partir daí ele está equipado e o bônus já vale.

Para tirar, use !remove. O comando devolve todos os helds do Pokémon de uma vez, com o Pokémon dentro da pokéball. Os itens voltam inteiros para o inventário, com o refinamento que tinham. No meio de batalha de ginásio ou da Battle Tower não funciona.

  • Cada Pokémon segura um held de cada tipo: um primário, um secundário, um utilitário e uma Mega Stone
  • Para trocar um único held, é preciso remover todos e equipar de novo
  • Pokéball de daycare não aceita held
  • O look da pokéball mostra os helds equipados

Os quatro slots

Cada slot só aceita held do próprio tipo. Um Pokémon com os quatro ocupados acumula os quatro bônus ao mesmo tempo.

SlotO que entra nele
Primário Os helds de elemento, que reforçam ataque ou defesa, e a Scope Lens
Secundário Bônus gerais de combate — experiência, cura, crítico, velocidade, vida
Utilitário Proteção contra status, controle de clima e os helds que causam evolução
Mega Stone A pedra do Mega Pokémon, que só serve para o Pokémon dela

Helds primários

São dezoito, um para cada elemento, e só funcionam no Pokémon daquele elemento. Todos saem da loja da Battle Tower, a 1.000 pontos cada.

Você escolhe se o held dá ataque ou defesa. Held de elemento nasce sem função definida. Use o Legium Toolkit nele para fixar ataque, ou o Auricon Toolkit para fixar defesa. A escolha é definitiva.

HeldElementoOnde conseguir
Black BeltFightingBattle Tower
Black GlassesDarkBattle Tower
CharcoalFireBattle Tower
Dragon FangDragonBattle Tower
Fairy FeatherFairyBattle Tower
Hard StoneRockBattle Tower
MagnetElectricBattle Tower
Metal CoatSteelBattle Tower
Miracle SeedGrassBattle Tower
Mystic WaterWaterBattle Tower
Never-Melt IceIceBattle Tower
Poison BarbPoisonBattle Tower
Sharp BeakFlyingBattle Tower
Silk ScarfNormalBattle Tower
Silver PowderBugBattle Tower
Soft SandGroundBattle Tower
Spell TagGhostBattle Tower
Twisted SpoonPsychicBattle Tower
Scope LensQualquer umaumenta o dano críticoBattle Tower

Ao chegar em Hoenn pela primeira vez, sua mãe, em Littleroot, presenteia você com um held de elemento sorteado.

Helds secundários

Aqui não há restrição de elemento: qualquer Pokémon aproveita qualquer um deles.

HeldO que fazOnde conseguir
Lucky EggAumenta a experiência ganhaDrop de Chansey e Blissey
LeftoversRecupera vida o tempo todo, enquanto o Pokémon estiver em campoDrop de Snorlax, Lickitung e Slaking
Dire HitAumenta a chance de acertar um críticoBattle Tower
Rocky HelmetDevolve parte do dano a quem atacar seu PokémonAinda não disponível
Quick ClawDeixa o Pokémon mais rápidoDrop de Sandslash, Sneasel e Zangoose
Assault VestAumenta a vida máximaDrop de Machamp, Tyranitar e Hariyama
Flame OrbAumenta o dano de queimadura que seu Pokémon causaDrop de Magcargo, Camerupt e Torkoal
Toxic OrbAumenta o dano de veneno que seu Pokémon causaDrop de Muk, Weezing e Seviper
Black FlutePuxa para o seu Pokémon a atenção de todos os selvagens em volta. É o único held que você aciona na hora que quiser, e tem recarga própria — bem mais curta se o Pokémon for um tankerBattle Tower

Helds utilitários

Aqui ficam a proteção contra status, o controle de clima e os helds que fazem o Pokémon evoluir.

Proteção e apoio

HeldO que fazOnde conseguir
White FluteDá chance de ignorar qualquer status negativoBattle Tower
Red FluteReduz o dano que você sofre de queimaduraBattle Tower
Blue FluteReduz o dano que você sofre de venenoBattle Tower
Yellow FluteReduz o tempo de recarga dos ataquesBattle Tower
Phantom TagTorna o Pokémon fantasmaDrop de Gastly, Haunter e Gengar
Soothe BellAcelera o ganho de felicidadeWorkshop da Daycare
Clear BellImpede que os golpes inimigos causem status no seu PokémonRecompensa da Legendary Beasts Quest, do Eusine

Clima

Quando o seu Pokémon usa o golpe de clima, os status que o golpe aplica duram 2 segundos a mais.

HeldEstendeOnde conseguir
Heat RockSunny DayDrop de Sunny Castform
Damp RockRain DanceDrop de Rainy Castform
Icy RockHailDrop de Snowy Castform
Smooth RockSandstormAinda não disponível

Helds de evolução

Estes não dão bônus de combate. Equipe no Pokémon certo e suba de nível com ele fora da pokéball: é aí que ele evolui, e o item é gasto. Nenhum é refinável.

HeldEvoluçãoOnde conseguir
Raw Metal Coat ScytherScizor OnixSteelix Drop de Scizor e Steelix
King’s Rock PoliwhirlPolitoed SlowpokeSlowking Drop de Politoed e Slowking
Dragon Scale SeadraKingdra Drop de Kingdra
Deep Sea Tooth ClamperlHuntail Drop de Huntail
Deep Sea Scale ClamperlGorebyss Drop de Gorebyss
Upgrade PorygonPorygon2 Recompensa da Frank's Bandages e da Silph Co. Quest
Power Bracer TyrogueHitmonlee Drop de Hitmonlee
Power Belt TyrogueHitmonchan Drop de Hitmonchan
Macho Brace TyrogueHitmontop Drop de Hitmontop

Cada um desses helds serve também para a versão shiny do Pokémon, mas aí a evolução pede um item extra além do held.

Mega Stone

O quarto slot é exclusivo das Mega Stones. Cada pedra pertence a um Pokémon só. Você consegue a pedra derrotando o Mega Pokémon correspondente.

Refinamento

Todo held com bônus numérico pode ser refinado, de +1 até +10, e é o refinamento que define o tamanho do bônus. Um held recém-comprado dá o mínimo; o mesmo held no máximo dá várias vezes mais.

Ficam de fora os helds de evolução, as pedras de clima, a Black Flute, o Phantom Tag, o Clear Bell e o Soothe Bell.

Refinar acima de +5 pode destruir o item. Como funciona cada nível, quanto custa e qual o risco está na página do Sistema de Refinamento.

Onde conseguir, em resumo

  • Battle Tower — a loja de pontos vende todos os helds de elemento, a Scope Lens, o Dire Hit e as cinco flutes, a 1.000 pontos cada
  • Drop de Pokémon — quase todos os secundários e todos os helds de evolução caem de espécies específicas
  • Quests — o Clear Bell vem da quest do Eusine, e o Upgrade sai de quest
  • Daycare — o Soothe Bell sai do workshop, trocado por tokens da Daycare
  • Mega Pokémon — derrotá-lo é o que solta a Mega Stone dele
  • Market — entre jogadores, na categoria Held Items, separada em Primary, Secondary, Utilitary e Mega Stone