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Magnet Train
O Magnet Train liga Saffron City, em Kanto, a Goldenrod City, em Johto. Ele está parado: alguém roubou uma peça do gerador da Power Plant. Para voltar a embarcar é preciso resolver duas histórias, a da usina e a do passe de trem da Copycat.
- Começa com
- Tiago e CopycatPower Plant5680, 2862, 7Estação de Saffron5326, 2930, 7
- Requerimento
- Nível 150
- Recompensa
- 2.000.000 XPo Magnet Train Pass e o trem para Johto
Conteúdo
Dá para fazer as duas linhas em qualquer ordem, até ao mesmo tempo.
A peça roubada
Alguém invadiu a Power Plant e levou uma peça do gerador. Sem ela, o Magnet Train não anda, e Tiago está pronto para explodir atrás do culpado. O ladrão deixou uma pista: uma lata de aerossol vazia, igual às encontradas numa série de roubos em Cerulean City.
- Fale com Tiago, na Power Plant 5680, 2862, 7
Ele conta do roubo e pede ajuda.
- Fale com Ericson, o guarda da saída 5685, 2853, 7
Ele estava de plantão na noite do roubo, achou a lata de aerossol e manda você procurar Manny em Cerulean.
- Fale com Manny, em Cerulean City 5311, 2789, 6
Os moradores ouviram barulhos altos vindos da Nugget Bridge nas madrugadas dos roubos.
A Nugget Bridge
No fim da ponte, um recrutador da Equipe Rocket promete um prêmio fabuloso a quem vencer os cinco treinadores que ele mantém ali. É ele o ladrão.
Atravesse a ponte vencendo os seis treinadores, na ordem. Sem vencer o anterior, a ponte manda você de volta. Depois de cada vitória, fale com o treinador de novo para liberar o próximo.
| Treinador | Time |
|---|---|
| Ali5304, 2734, 5 | Miltank
Wigglytuff
Clefable
Butterfree
Ninetales
Sandslash
|
| Cale5306, 2729, 5 | Butterfree
Ledian
Beedrill
Heracross
Noctowl
Ariados
|
| Reli5304, 2723, 5 | Magcargo
Murkrow
Qwilfish
Tentacruel
Venusaur
Jolteon
|
| Timmy5306, 2719, 5 | Wigglytuff
Chansey
Persian
Machamp
Girafarig
Dunsparce
|
| Kelvin5304, 2714, 5 | Raichu
Lanturn
Mantine
Pidgeot
Lickitung
Gengar
|
| Murilo5305, 2708, 5Equipe Rocket | Crobat
Vileplume
Venomoth
Nidoking
Electrode
Weezing
|
Todas as batalhas são 6x6, sem poção nem revive. Perdendo, você volta para a frente do treinador e pode desafiá-lo de novo. O Shiny Electrode de Murilo não sofre condição de status.
Vencido, Murilo confessa: roubou a peça para causar um apagão e espalhar o pânico, e escondeu-a perto da água, no Cerulean Gym.
O conserto da usina
- Pegue a peça no alto do Cerulean Gym 5310, 2772, 4
Ela está no chão, na beira da piscina, ao lado das espreguiçadeiras e do guarda-sol. Antes da confissão de Murilo, não adianta tentar pegar.
- Leve a Machine Part a Tiago
Com a peça de volta, o gerador funciona e o trem pode rodar outra vez para você.
Machine Part
Tiago paga 1.500.000 de experiência.
A boneca da Copycat
Na estação de Saffron, Copycat imita a roupa de quem chega perto. Ela está entediada e emburrada: perdeu a boneca de Clefairy numa viagem lotada de volta de Johto, e ameaça destruir o próprio passe de trem. Quem trouxer a boneca de volta fica com o passe.
- Fale com Tico, no andar de cima da estação de Saffron 5304, 2931, 5
Ele explica que o trem está parado pela crise na usina.
- Fale com Copycat, no térreo da estação 5326, 2930, 7
Ela conta da boneca e propõe a troca.
- Volte a Tico
Ele não viu a boneca, mas reparou em treinadores com bonecas de Pokémon: o Pokémon Fan Club, em Vermilion City.
- Fale com Matt, em Vermilion City 5324, 3099, 7
Matt achou a boneca no trem e só devolve em troca de uma Clefairy de verdade.
- Leve uma Clefairy capturada a Matt
Ele fica com a Clefairy e entrega a Clefairy Doll.
- Devolva a boneca à Copycat
Ela entrega o Magnet Train Pass e 500.000 de experiência.
Clefairy
Clefairy Doll
Magnet Train Pass
O embarque
Com as duas linhas prontas e o passe na mochila, fale com o guarda da estação para embarcar. Há um guarda em Saffron 5315, 2930, 5 e outro em Goldenrod 3404, 3121, 3, e um terceiro dentro do vagão cuida do desembarque.
- O trem fica 1 minuto parado em cada estação e leva 1 minuto e meio na viagem
- Só dá para embarcar com o trem parado na sua estação
- A viagem é de graça, e o passe não é gasto
Recompensa
- 2.000.000 XP
Magnet Train Pass- Acesso ao Magnet Train
Uma vez por personagem.



































