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Dragon's Den
A Dragon's Den é a caverna atrás do ginásio de Blackthorn, em Johto. Vencer Clair na arena não rende a Rising Badge: ela manda o desafiante ao santuário no fundo da caverna, onde o Master decide se ele é digno.
- Começa com
- Clairginásio de Blackthorn3968, 2926, 3
- Requerimento
- Nível 150e ter vencido Clair no ginásio
- Recompensa
- 3.000.000 XPa Rising Badge e um Dratini
Conteúdo
Clair, no ginásio
Clair é a líder do ginásio de Blackthorn e não admite a derrota. Mesmo vencida, se recusa a entregar a insígnia: diz que o desafiante ainda não está pronto para a Liga Pokémon e o manda a um pequeno santuário no centro da Dragon's Den.
Vença Clair no ginásio de Blackthorn. Ela só aceita o desafio a partir do nível 150 e depois que você vence Paulo 3975, 2927, 4, o último discípulo do ginásio.
O Kingdra não sofre condição de status. A batalha não aceita poção nem revive.
Dragonair
Dragonair
Seadra
Dragonair
Gyarados
Kingdra
A revanche contra Clair tem preço. Perdendo, ela só aceita lutar de novo se você trouxer um
Common Dragon Podex.
A entrada
Athros guarda a passagem atrás do ginásio. A Dragon's Den é só para quem provou ser digno.
- Fale com Athros, atrás do ginásio 3969, 2913, 4
Com Clair vencida, ele libera a passagem.
- Desça do Pokémon e use a entrada da caverna
Lá dentro, voo, montaria e surf ficam bloqueados até você sair.
O teste do Master
O Master já sabe por que você veio: foi Clair quem mandou. O teste dele não mede força. Ele quer saber o que o treinador pensa sobre os Pokémon.
Siga caverna adentro até o Master 3970, 2996, 10 e aceite o teste. São cinco perguntas, sempre na mesma ordem, respondidas pelos botões da conversa.
| Pergunta | Responda |
|---|---|
| O que os Pokémon são para você? | Aliado ou AmigoAlly · Friend |
| O que ajuda você a vencer batalhas? | Estratégia ou TreinoStrategy · Training |
| Que tipo de treinador você quer enfrentar? | Qualquer umAnyone |
| O que é mais importante para criar Pokémon? | Amor ou ConhecimentoLove · Knowledge |
| Pokémon fortes. Pokémon fracos. O que importa mais? | AmbosBoth |
Uma resposta errada e o Master acompanha você para fora da caverna. Dá para tentar de novo na hora, mas é preciso refazer o caminho até ele e recomeçar da primeira pergunta. Sair da conversa no meio do teste também zera as respostas.
Quem passa ouve que se importa de verdade com os Pokémon. O Master dá de presente um Dratini e libera o caminho até Clair.
Dratini
O Dratini tem 5% de chance de vir shiny.
A Rising Badge
Clair espera no santuário certa de que você falhou. Quando ouve o contrário, não acredita: nem ela foi aprovada pelo Master. Entrega a insígnia e pede desculpas pelo teste.
Siga até o santuário e fale com Clair 3969, 2981, 9. Não há batalha: ela entrega a Rising Badge e os presentes.
Rising Badge
Com as oito insígnias de Johto, o próximo destino que Clair aponta é a Liga Pokémon, em Indigo Plateau.
Recompensa
- 3.000.000 XP
Rising Badge- Dratini
Rising Backpack
Rare Dragon Podex
Rare Neutral Podex- Conquista Ginásio de Blackthorn
- Conquista Mestre dos Ginásios de Johto
Uma vez por personagem. A caverna continua aberta depois.