O Gold é o servidor com PvP ativo '''(Player versus Player)''', sendo assim, em áreas especificas do jogo (as hunts de level 80+), que são sinalizadas pela placa de perigo (as caveiras de cubone), é permitido que os jogadores possam atacar outros jogadores e seus Pokémon. Sendo assim, existem algumas restrições nessas áreas, como: <blockquote>Não é permitido curar o personagem utilizando habilidades cura do seu Pokémon.
Ao causar dano em um jogador ou em um Pokémon de outros jogadores, o jogador fica 2 minutos com o status de Battle Lock;
Ao iniciar o combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica 15 minutos com o status de Battle Lock;
Os servidores com PvP '''(Player versus Player)''' ativo possuem áreas especificas do jogo onde é permitido que os jogadores possam se atacar livremente. No caso, primeiro é necessário derrotar o Pokémon de um treinador, para que depois seja possível atacá-lo diretamente.
Ao revidar um combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica com 2 minutos de Battle Lock;
Na entrada dessas áreas, você encontrará uma Cubone Skull, que é uma placa de aviso aos viajantes sinalizando que o local onde estão não é seguro. Por padrão, as áreas PvP sempre são locais de caça de nível alto, onde os Pokémon possuem nível 80 até 100, ou locais de Pokémon raros, como o spawn de Tyrogue na Training Chamber.
Mimic Wall utilizadas em áreas PvP por jogadores com Battle Lock impedirão outros jogadores (até mesmo aliados) e os seus Pokémon de atravessá-las.</blockquote>Além disso, o status '''Battle Lock''' afeta os players da seguinte forma:<blockquote>Não pode se desconectar;
As áreas de PvP possuem algumas restrições, como por exemplo:
- Não é permitido curar o personagem utilizando habilidades cura do seu Pokémon.
- Ao causar dano em um jogador ou em um Pokémon de outros jogadores, o jogador fica 2 minutos com o status de Battle Lock;
- Ao iniciar o combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica 15 minutos com o status de Battle Lock;
- Ao revidar um combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica com 2 minutos de Battle Lock;
- Mimic Wall utilizadas em áreas PvP por jogadores com Battle Lock impedirão outros jogadores (até mesmo aliados) e os seus Pokémon de atravessá-las.</blockquote>
O status '''Battle Lock''' é um efeito causado quando o jogador inicia uma batalha PvP. Quando ativo, o jogador passa a receber os seguintes efeitos:
<blockquote>
Não pode se desconectar;
Não pode utilizar Fly, Surf, Ride ou Teleport;
Não pode utilizar Fly, Surf, Ride ou Teleport;
Não pode sair de uma área PVP, seja andando ou subindo/descendo escada (Obs: Ainda é possível subir e descer escada se ambos os andares forem PVP).[[Arquivo:Danger Sing.png|alt=Placa de perigo, alertando que está entrando em Zona PvP.|esquerda|miniaturadaimagem|445x445px|Placa de perigo, alertando que está entrando em Zona PvP.]]</blockquote><br clear="all">
Não pode sair de uma área PVP, seja andando ou subindo/descendo escada (Obs: Ainda é possível subir e descer escada se ambos os andares forem PVP).[[Arquivo:Danger Sing.png|alt=Placa de perigo, alertando que está entrando em Zona PvP.|esquerda|miniaturadaimagem|445x445px|Placa de perigo, alertando que está entrando em Zona PvP.]]</blockquote><br clear="all">
Edição das 14h13min de 24 de maio de 2023
Na PokeLegends, os servidores são categorizados como PvP e Non-PvP. Atualmente, existem dois servidores, onde:
Os servidores com PvP (Player versus Player) ativo possuem áreas especificas do jogo onde é permitido que os jogadores possam se atacar livremente. No caso, primeiro é necessário derrotar o Pokémon de um treinador, para que depois seja possível atacá-lo diretamente.
Na entrada dessas áreas, você encontrará uma Cubone Skull, que é uma placa de aviso aos viajantes sinalizando que o local onde estão não é seguro. Por padrão, as áreas PvP sempre são locais de caça de nível alto, onde os Pokémon possuem nível 80 até 100, ou locais de Pokémon raros, como o spawn de Tyrogue na Training Chamber.
As áreas de PvP possuem algumas restrições, como por exemplo:
- Não é permitido curar o personagem utilizando habilidades cura do seu Pokémon.
- Ao causar dano em um jogador ou em um Pokémon de outros jogadores, o jogador fica 2 minutos com o status de Battle Lock;
- Ao iniciar o combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica 15 minutos com o status de Battle Lock;
- Ao revidar um combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica com 2 minutos de Battle Lock;
- Mimic Wall utilizadas em áreas PvP por jogadores com Battle Lock impedirão outros jogadores (até mesmo aliados) e os seus Pokémon de atravessá-las.
O status Battle Lock é um efeito causado quando o jogador inicia uma batalha PvP. Quando ativo, o jogador passa a receber os seguintes efeitos:
Não pode se desconectar;
Não pode utilizar Fly, Surf, Ride ou Teleport;
Não pode sair de uma área PVP, seja andando ou subindo/descendo escada (Obs: Ainda é possível subir e descer escada se ambos os andares forem PVP).
Placa de perigo, alertando que está entrando em Zona PvP.
Servidor Silver
O Silver é o servidor voltado para game Non-PvP, onde reune jogadores que focam mais no sistema PvE (Player versus Enemy), apesar de você também encontrar as placas de perigo aqui, elas não causam nenhuma restrição aos jogadores, sendo assim é possível se curar com habilidades de heal dos Pokémon e não há perigo do status Battle Lock.
Pode utlizar habilidades de cura em área de perigo.