S.S Aqua: mudanças entre as edições
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Durante a viagem, uma garotinha chamada '''Ellie''' desaparece misteriosamente, e seu pai, '''Manoel''', pede ajuda para encontrá-la antes da chegada a '''Vermilion City'''. | Durante a viagem, uma garotinha chamada '''Ellie''' desaparece misteriosamente, e seu pai, '''Manoel''', pede ajuda para encontrá-la antes da chegada a '''Vermilion City'''. | ||
A missão | A missão mistura investigação, exploração e batalhas dentro do navio, sendo o ponto de transição entre as regiões de '''Johto''' e '''Kanto'''. | ||
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* 500.000 de Experiência | * 500.000 de Experiência | ||
* Item especial de Manoel | * Item especial de Manoel | ||
* Acesso permanente ao continente de '''Kanto''' | * Acesso permanente ao continente de '''Kanto''' | ||
== Guia Passo a Passo == | == Guia Passo a Passo == | ||
'''1. Converse com o Professor Elm''' | '''1. Converse com o Professor Elm''' | ||
Após vencer todos os Líderes de Ginásio de Johto, fale com o '''Professor Elm''' em '''New Bark Town'''. | Após vencer todos os Líderes de Ginásio de Johto, fale com o '''Professor Elm''' em '''New Bark Town'''. | ||
Ele o parabenizará por sua jornada e entregará o '''S.S. Ticket''', permitindo embarcar no navio que parte de Olivine City. | |||
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Ela verificará seu bilhete e te permitirá embarcar no '''S.S. Aqua''', avisando que o destino é a cidade de Vermilion, em Kanto. | |||
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Logo ao embarcar, fale com o '''NPC Mario''', o recepcionista do navio. | |||
Ele confirmará seu embarque e informará o número da sua cabine, marcando o início oficial da viagem. | |||
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Na proa do navio, procure '''Manoel''', um passageiro desesperado à procura de sua filha desaparecida, '''Ellie'''. | |||
Ele implorará por ajuda — aceite para iniciar a missão principal da viagem. | |||
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Ele explicará que perdeu a '''chave da sala do Capitão''', necessária para acessar as câmeras de segurança, e pedirá que você a encontre. | |||
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'''7. Desafie Luiz e recupere a chave''' | |||
''' | Na sala das máquinas, você encontrará '''Luiz''', um marinheiro rebelde que está com a chave. | ||
Ele se recusará a devolvê-la e te desafiará para uma batalha Pokémon. | |||
Derrote-o para recuperar a chave e continuar a missão. | |||
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Retorne até '''Gavin''' e devolva a chave perdida. | |||
Ele ficará grato e informará que a '''cabine do Capitão Henry''' agora está destrancada, permitindo o avanço da investigação. | |||
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Durante a viagem, alguns passageiros oferecem desafios extras que podem ser completados antes da chegada a Kanto. | |||
'''• Nash – O Desafio Tentacruel''' | |||
O marinheiro '''Nash''' propõe uma tarefa especial: capturar e mostrar um '''Tentacruel'''. | |||
Se você conseguir, ele te desafiará para uma batalha de reconhecimento, concedendo uma grande recompensa em experiência. | |||
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'''Recompensa:''' | |||
* 1.000.000 de Experiência | |||
* Reconhecimento do marinheiro Nash | |||
''' | '''• Felipe e Nea – Duelos Amistosos''' | ||
Os marinheiros '''Felipe''' e '''Nea''' também podem ser desafiados durante a viagem. | |||
Essas batalhas são opcionais e servem apenas como treino e fonte extra de experiência. | |||
[[Arquivo:NPC Felipe.png|centro|250px]] [[Arquivo:NPC Nea.png|centro|250px]] | |||
'''Recompensa:''' | |||
* Experiência adicional variável | |||
* Combates recreativos durante a travessia | |||
'''Recompensa | |||
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Edição das 17h47min de 16 de outubro de 2025
S.S. Aqua Quest
Enredo
Após conquistar todas as insígnias de Johto, o jogador é convidado a embarcar no navio S.S. Aqua rumo ao continente de Kanto.
Durante a viagem, uma garotinha chamada Ellie desaparece misteriosamente, e seu pai, Manoel, pede ajuda para encontrá-la antes da chegada a Vermilion City.
A missão mistura investigação, exploração e batalhas dentro do navio, sendo o ponto de transição entre as regiões de Johto e Kanto.
Requisitos:
- Nível 150+
- Ter derrotado todos os Líderes de Ginásio de Johto
- Ter conversado com o Professor Elm
- Possuir o item S.S. Ticket (entregue por Professor Elm)
Recompensa:
- 500.000 de Experiência
- Item especial de Manoel
- Acesso permanente ao continente de Kanto
Guia Passo a Passo
1. Converse com o Professor Elm
Após vencer todos os Líderes de Ginásio de Johto, fale com o Professor Elm em New Bark Town. Ele o parabenizará por sua jornada e entregará o S.S. Ticket, permitindo embarcar no navio que parte de Olivine City.

2. Embarque com Nicole
Vá até Olivine City e procure a NPC Nicole no cais. Ela verificará seu bilhete e te permitirá embarcar no S.S. Aqua, avisando que o destino é a cidade de Vermilion, em Kanto.

3. Registre sua cabine com Mario
Logo ao embarcar, fale com o NPC Mario, o recepcionista do navio. Ele confirmará seu embarque e informará o número da sua cabine, marcando o início oficial da viagem.

4. Conheça Manoel e aceite a missão
Na proa do navio, procure Manoel, um passageiro desesperado à procura de sua filha desaparecida, Ellie. Ele implorará por ajuda — aceite para iniciar a missão principal da viagem.

5. Converse com o Officer Ryan
Suba dois andares até a popa e fale com o policial Officer Ryan. Ele dirá que viu uma garotinha recentemente e sugerirá procurar o marinheiro Gavin, que pode investigar pelas câmeras do navio.

6. Encontre Gavin
Desça um andar e procure Gavin, o chefe da tripulação. Ele explicará que perdeu a chave da sala do Capitão, necessária para acessar as câmeras de segurança, e pedirá que você a encontre.

7. Desafie Luiz e recupere a chave
Na sala das máquinas, você encontrará Luiz, um marinheiro rebelde que está com a chave. Ele se recusará a devolvê-la e te desafiará para uma batalha Pokémon. Derrote-o para recuperar a chave e continuar a missão.

8. Devolva a chave a Gavin
Retorne até Gavin e devolva a chave perdida. Ele ficará grato e informará que a cabine do Capitão Henry agora está destrancada, permitindo o avanço da investigação.
9. Fale com o Capitão Henry
Siga até o andar superior e entre na cabine do capitão. Lá, o Capitão Henry estará passando mal, mas ainda consegue dizer que uma garotinha foi vista na sala ao lado — a primeira pista de Ellie.

10. Encontre Ellie
Na sala ao lado, fale com Ellie. Ela dirá que está bem e que o Capitão a encontrou quando se perdeu no navio. Ela pedirá que você avise seu pai, Manoel, que está segura.

11. Informe Manoel
Retorne até Manoel e conte que Ellie foi encontrada. Ele agradecerá emocionado e te recompensará pela ajuda com um item especial e 500.000 de experiência. A partir deste ponto, o jogador obtém acesso permanente à região de Kanto.

Tasks Opcionais
Durante a viagem, alguns passageiros oferecem desafios extras que podem ser completados antes da chegada a Kanto.
• Nash – O Desafio Tentacruel O marinheiro Nash propõe uma tarefa especial: capturar e mostrar um Tentacruel. Se você conseguir, ele te desafiará para uma batalha de reconhecimento, concedendo uma grande recompensa em experiência.

Recompensa:
- 1.000.000 de Experiência
- Reconhecimento do marinheiro Nash
• Felipe e Nea – Duelos Amistosos Os marinheiros Felipe e Nea também podem ser desafiados durante a viagem. Essas batalhas são opcionais e servem apenas como treino e fonte extra de experiência.


Recompensa:
- Experiência adicional variável
- Combates recreativos durante a travessia