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= S.S. Aqua Quest =


== Dica Antes de Entrar na Quest ==
== Enredo ==
Leve um '''Tentacruel''' para o navio, pois você terá uma task extra lá dentro e um dos NPCS pedirá que você tenha um Tentacruel para duelar. '''A task não é obrigatória para a quest.'''
Após conquistar todas as insígnias de Johto, o jogador é convidado a embarcar no navio **S.S. Aqua** rumo ao continente de **Kanto**. 
<hr>
Durante a viagem, uma garotinha chamada **Ellie** desaparece misteriosamente, e seu pai, **Manoel**, pede ajuda para encontrá-la antes da chegada a **Vermilion City**.
== Primeira Etapa - Em Busca do Acesso ao Novo Continente ==
A missão combina investigação, batalhas e exploração dentro do navio, servindo como ponte entre as regiões de **Johto** e **Kanto**.
Ao atingir o level 150 e vencer todos os Ginásios de Johto, você poderá acessar o continente de Kanto. Para isso, você deve conversar com o '''Professor Elm''', em New Bark Town.
[[Arquivo:Professor Elm 2.png|centro|350x350px]]
'''Player:''' Hi


'''Professor Elm:''' PokeLegends! Você conseguiu! Você derrotou todos os Líderes de Ginásio de Johto! Parabéns! Parece que foi ontem que você começou sua jornada. Estou tão orgulhoso de você! Então, agora que você conquistou todas as insígnias, tenho um '''presente''' especial para você!
[[Arquivo:SSAqua_Deck.png|centro|350px]]


'''Player:''' Presente
---


'''Professor Elm:''' Como você já deve saber, uma construção está bloqueando o caminho nas Cachoeiras Tohjo, que conectam as regiões de Johto e Kanto. Como sei que seu objetivo atual é derrotar a Elite 4, quero que você tenha isso: um '''S.S. Ticket'''. Com ele, você pode embarcar no S.S. Aqua, um navio de cruzeiro que partirá da Cidade de Olivine para a Cidade de Vermilion em Kanto.
== Detalhes da Quest ==
'''Localização:'''
* **Região:** Johto 
* **Cidade de Embarque:** Olivine City 
* **Destino:** Vermilion City (Kanto
* **Navio:** S.S. Aqua


'''Player:''' S.S. Ticket
[[Arquivo:NPC Nicole.png|centro|250px]]


'''Professor Elm:''' Oh, e eu sei que meu bom amigo, Professor Oak, estará no S.S. Aqua. Aproveite a oportunidade para conhecê-lo, pois ele é uma das maiores autoridades em Pokémon. Espero que este presente ajude você a continuar sua jornada, PokeLegends! Desejo-lhe uma viagem agradável e aguardo seu retorno!
'''Requisitos:'''
* Nível 150+ 
* Ter derrotado todos os Líderes de Ginásio de Johto 
* Ter conversado com o **Professor Elm** 
* Possuir o item **S.S. Ticket** (entregue por Professor Elm)


'''Recompensa:''' 
* 500.000 de Experiência 
* Item especial de Manoel 
* Acesso permanente ao continente de **Kanto**


Após o diálogo com o '''Professor Elm''', ele te entregará o S.S. Ticket e você deverá encontrar-se com a '''NPC Nicole''', na Cidade de Olivine.
---


[[Arquivo:NPC Nicole.png|centro|350x350px]]
== Guia Passo a Passo ==
'''Player:''' Hi


'''Nicole:''' Bem-vindo ao Navio Rápido S.S. Aqua. Se você tiver um '''SS Ticket''', pode embarcar.  
'''1. Converse com o Professor Elm'''
Após vencer todos os Líderes de Ginásio de Johto, fale com o **Professor Elm** em **New Bark Town**. 
Ele o parabenizará por sua jornada e entregará o **S.S. Ticket**, necessário para embarcar no navio rumo a Kanto.


'''Player:''' SS Ticket
[[Arquivo:Professor Elm 2.png|centro|350px]]


'''Nicole:''' Ótimo! Antes de partirmos, certifique-se de que está com todos os seus pertences. Nosso destino é Vermilion City, na região de Kanto. Uma vez lá, não será fácil voltar para Johto, então esteja preparado. Me avise quando estiver pronto para '''embarcar'''.
---


'''Player:''' Embarcar
'''2. Embarque com Nicole'''
<hr>
Com o S.S. Ticket em mãos, vá até **Olivine City** e fale com a **NPC Nicole**, no cais do porto. 
== Segunda Etapa - Procurando Ellie ==
Ela confirmará seu bilhete e te permitirá embarcar no **S.S. Aqua**.
Após o diálogo com a Nicole, você embarcará no S.S. Aqua. Dentro do navio, você deve primeiro conversar com o '''NPC Mario'''.


[[Arquivo:NPC Mario.png]]
[[Arquivo:NPC Nicole.png|centro|250px]]


'''Player:''' Hi
---


'''Mario:''' Bem-vindo a bordo, PokeLegends! O número da sua cabine é 9. O tempo estimado de chegada é de cerca de 30 minutos. Espero que aproveite o navio e tenha uma boa viagem!
'''3. Registre sua cabine com Mario'''
Ao embarcar, fale com o **NPC Mario** para registrar sua cabine e receber as instruções básicas de viagem.
Isso marca oficialmente o início da travessia até Kanto. 


'''Player:''' Hi
[[Arquivo:NPC Mario.png|centro|250px]]


'''Mario:''' O número da sua cabine é 9. O tempo estimado de chegada é de cerca de 30 minutos. Espero que aproveite o navio e tenha uma boa viagem!
---


'''4. Conheça Manoel e aceite a missão''' 
Na proa do navio, encontre o **NPC Manoel**, que está desesperado pela filha desaparecida. 
Ele pedirá sua ajuda para encontrá-la. Aceite o pedido para iniciar a busca. 


[[Arquivo:NPC Manoel.png|centro|250px]]


Precisa falar duas vezes com ele. Após esse curto diálogo, você deverá encontrar diversos NPCs, começando pelo '''NPC Manoel''', na proa do mesmo andar de embarque''':'''
---


[[Arquivo:NPC Manoel.png|250x250px]]
'''5. Fale com o Officer Ryan''' 
Suba dois andares até a popa e fale com o **Officer Ryan**, que mencionará ter visto uma garota e sugerirá procurar o marinheiro **Gavin**. 


'''Player:''' Hi
[[Arquivo:NPC Officer Ryan.png|centro|250px]]


'''Manoel:''' Meu Deus! Minha menininha está desaparecida! Você pode, por favor, me '''ajudar''' a encontrá-la? Ela é apenas uma criança!
---


'''Player:''' Help
'''6. Encontre Gavin'''
Desça um andar para encontrar **Gavin**, o responsável pela tripulação. 
Ele explicará que precisa das câmeras de segurança, mas perdeu a **chave da sala do Capitão**. 
Sua próxima tarefa é recuperá-la. 


'''Manoel:''' O nome dela é Ellie. Eu não sei onde ela foi! Estávamos jantando no restaurante, e ela foi ao banheiro. Ela deve ter se perdido! Por favor, me ajude a encontrá-la! Tem algum oficial neste barco? Por favor, tente encontrar um! Rápido!
[[Arquivo:NPC Gavin.png|centro|250px]]


---


'''7. Desafie Luiz e recupere a chave''' 
Vá até a sala das máquinas e encontre **Luiz**, o marinheiro que está com a chave. 
Ele se recusará a devolvê-la e te desafiará para uma batalha Pokémon. 
Derrote-o para receber o item. 


Após o Manoel pedir a sua ajuda para encontrar um policial, você deverá encontrar o '''NPC Officer Ryan''', ele encontra-se dois andares acima, na popa do navio.
[[Arquivo:NPC Luiz.png|centro|250px]]


[[Arquivo:NPC Officer Ryan.png|250x250px]]
---
'''Player:''' Hi


'''Officer Ryan:''' Oh, olá. Uma menina desaparecida, hm? Quase tenho certeza que vi uma menininha passando há alguns minutos. Tenho uma ideia... Você deveria encontrar o Gavin, o responsável pelos marinheiros. Ele provavelmente pode ajudar verificando as câmeras de segurança do navio. Vou dar uma volta para ver se encontro a Ellie também. Tchau! 
'''8. Devolva a chave a Gavin'''
   
Volte até **Gavin** e entregue a chave.
Ele agradecerá e informará que agora a **cabine do Capitão Henry** está destrancada.
Siga até o andar superior do navio.   


---


Agora você deve encontrar-se com o '''NPC Gavin''', ele encontra-se um andar abaixo do NPC Manoel.  
'''9. Fale com o Capitão Henry'''
Dentro da cabine, o **Capitão Henry** estará passando mal e pedirá que você fale com a menina na sala ao lado. 
Essa será a primeira pista direta de **Ellie**.


[[Arquivo:NPC Gavin.png|250x250px]]
[[Arquivo:Porta Capitão.png|centro|250px]]
'''Player:''' Hi


'''Gavin:''' Oh, olá. Tem uma menina desaparecida? Droga. Eu queria poder verificar as câmeras de segurança, mas estão dentro da sala do Capitão e eu perdi minha chave! A última vez que a vi, estava na sala das máquinas. Se você conseguir encontrar minha chave, então eu posso te dar acesso às câmeras!
---
Agora deverá encontrar a chave perdida pelo '''NPC Gavin''', ela está com o '''NPC Luiz''', mas ele só devolverá a chave caso seja vencido em um duelo.


[[Arquivo:NPC Luiz.png|250x250px]]
'''10. Encontre Ellie'''
Na sala ao lado, fale com **Ellie**. 
'''Player:''' Hi
Ela contará que está bem, mas que o capitão está enjoado e que você deve avisar seu pai sobre seu paradeiro. 


'''Luiz:''' Ei, moleque! O que você está fazendo aqui? Se você está procurando por essa chave, ela é minha e eu não vou devolver. E se você não estiver de acordo com isso, posso te derrotar em uma batalha!
[[Arquivo:NPC Ellie.png|centro|250px]]


'''Player:''' Battle
---


'''Luiz:''' Hahahaha, vou te derrotar e pegar seus pertences. Sem poções nem revives permitidos. Está pronto?
'''11. Informe Manoel'''
Volte até **Manoel**, conte que Ellie foi encontrada e finalize a missão. 
Ele agradecerá e te entregará uma recompensa especial, além de **500.000 de experiência**.
A partir deste ponto, o acesso a **Kanto** será liberado.


'''Player:''' Yes
---


== Task Opcional ==
Durante a viagem, o marinheiro **Nash** oferece um desafio extra: capturar e mostrar um **Tentacruel**. 
Se aceitar, ele te desafiará para uma batalha após comprovar o feito. 
A missão é opcional e concede **1.000.000 de experiência** adicional ao ser concluída. 


Luiz usará os seguintes Pokémon:
[[Arquivo:NPC Nash.png|centro|250px]]
{| class="wikitable" style="margin-left: 0; margin-right: 0; text-align: center;"
|[[Arquivo:42.png]]
|'''Golbat'''
|-
|[[Arquivo:168.png]]
|'''Ariados'''
|-
|[[Arquivo:110.png]]
|'''Weezing'''
|}


Após derrotá-lo, ele te entregará a chave perdida do '''NPC Gavin'''. Volte e converse com ele para devolver sua chave.
---


 
'''Recompensa da Task Opcional:'''
'''Player:''' Hi
* 1.000.000 de Experiência 
 
* Reconhecimento do marinheiro Nash
'''Gavin:''' Oh, você encontrou a chave? Malditos ladrões! Mas de qualquer forma, bom trabalho! Então, vá para o andar superior e encontre a cabine do Capitão. Você será capaz de abrir a porta com essa chave. Boa sorte, PokeLegends!
 
 
 
Agora, com a chave em mãos, você deverá encontrar a cabine do capitão, ela está na proa do navio, no ponto mais alto. Você precisará estar com a chave para abrir a porta. Ao entrar, você ignora o capitão e vai para baixo para encontrar a '''NPC Ellie''', basta conversar com ela.
 
[[Arquivo:Porta Capitão.png|250x250px]]      [[Arquivo:NPC Ellie.png]]
 
'''Player:''' Hi
 
'''Ellie:''' Oh não, meu pai está me procurando? Eu me perdi no navio, este lugar é tão grande! Eu encontrei o Capitão Henry e ele vai me levar de volta, mas estou esperando ele se sentir melhor do enjoo. Você pode por favor dizer ao meu pai que estou aqui? Eu agradeceria!
 
 
 
Com o recado de Ellie, basta ir de encontro ao '''NPC Manoel''' e entregar-lhe o recado:
 
'''Player:''' Hi
 
'''Manoel:''' Graças a Deus! Minha menininha está segura então? Ok, vou encontrá-la na cabine do Capitão. Muito obrigado, PokeLegends. Este é um pequeno presente. Espero que ajude quando você chegar em Kanto! Tchau
 
 
Após terminar a quest, você estará liberado para acessar '''Kanto'''. Basta ir até o '''NPC Mário''' e conversar com ele. Caso já tenha dado os 30 minutos, você poderá desembarcar. Do contrário, basta esperar.
 
 
'''Player:''' Hi
 
'''Mario:''' PokeLegends, o S.S. Aqua chegará em Vermilion City em alguns momentos. Espero que tenha tido uma ótima experiência, e foi um prazer atendê-lo. Quando estiver pronto, você pode '''desembarcar'''.
 
'''Player:''' Disembark
 
 
 
Para saber quanto tempo ainda falta, você pode usar o código '''/ss'''
<hr>
 
== Premiação ==
* '''500.000 XP'''
* '''Acesso ao Continente de Kanto'''
<hr>
== Task Extra ==
Você poderá (não obrigatoriamente) duelar com alguns passageiros do navio para adquirir mais XP.
 
[[Arquivo:NPC Felipe.png]]    [[Arquivo:NPC Nea.png]]
 
 
 
O '''NPC Felipe''' e o '''NPC Nea''' são apenas duelos comuns.
 
 
 
O '''NPC Nash''' é o NPC que pede o Tentacruel para o duelo.
 
[[Arquivo:NPC Nash.png]]
 
 
'''Player:''' Hi
 
'''Nash:''' Hm, então você é quem as pessoas estão falando. Você acha que é duro como um marinheiro, hm? Ok, vamos testar essa sua força. Eu tenho um '''desafio''' para você.
 
'''Player:''' Challenge
 
'''Nash:''' Um verdadeiro treinador de Pokémon não é forte apenas porque é bom em batalhas. Ele também precisa entender os Pokémon desde sua essência, desde o momento em que você captura um até sua evolução. Então, aqui está o trato. Esta parte do oceano é conhecida por atrair muitos Pokémon do tipo ÁGUA fortes. Que tal você '''capturar''' um, aqui mesmo, agora mesmo?
 
'''Player:''' Catch
 
'''Nash:''' Hahahaha, você não hesitou nem um pouco... Ok então, então se você é forte, que tal você capturar um '''Tentacruel'''? Se você conseguir capturar um e trazer para mim, então eu admitirei que você é realmente o melhor! Tchau tchau.
 
 
Caso você tenha o Tentacruel em mãos, você precisa dar bye e falar com ele novamente, caso não tenha, você pode capturar um tentacool e evoluir:
 
 
'''Player:''' Hi
 
'''Nash:''' Wait, what? No! No, no, no. You are cheating, for sure. You probably had that Pokémon inside your locker, or asked for a friend to bring it over to you. You see, I'm tired of you. Let's resolve this in a '''battle'''!
 
'''Player:''' Battle
 
'''Nash:''' Você não poderá trapacear desta vez! Nenhuma poção ou revive permitido. Está pronto?
 
'''Player:''' Yes
 
 
Todos os NPC usam os mesmos pokémon, são eles:
{| class="wikitable" style="margin-left: 0; margin-right: 0; text-align: center;"
|-
|[[Arquivo:168.png]]
|'''Ariados'''
|-
|[[Arquivo:110.png]]
|'''Weezing'''
|-
|[[Arquivo:42.png]]
|'''Golbat'''
|}
 
Ao derrotar o '''NPC Nash''', basta falar com ele novamente para receber sua recompensa.
<hr>
== Premiação ==
* '''1.000.000 XP'''
----
 
== Vídeo de Apoio ==
https://www.youtube.com/watch?v=5LPEKuzArE8&ab_channel=Fagulha

Edição das 17h31min de 16 de outubro de 2025

S.S. Aqua Quest

Enredo

Após conquistar todas as insígnias de Johto, o jogador é convidado a embarcar no navio **S.S. Aqua** rumo ao continente de **Kanto**. Durante a viagem, uma garotinha chamada **Ellie** desaparece misteriosamente, e seu pai, **Manoel**, pede ajuda para encontrá-la antes da chegada a **Vermilion City**. A missão combina investigação, batalhas e exploração dentro do navio, servindo como ponte entre as regiões de **Johto** e **Kanto**.

Arquivo:SSAqua Deck.png

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Detalhes da Quest

Localização:

  • **Região:** Johto
  • **Cidade de Embarque:** Olivine City
  • **Destino:** Vermilion City (Kanto)
  • **Navio:** S.S. Aqua

Requisitos:

  • Nível 150+
  • Ter derrotado todos os Líderes de Ginásio de Johto
  • Ter conversado com o **Professor Elm**
  • Possuir o item **S.S. Ticket** (entregue por Professor Elm)

Recompensa:

  • 500.000 de Experiência
  • Item especial de Manoel
  • Acesso permanente ao continente de **Kanto**

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Guia Passo a Passo

1. Converse com o Professor Elm Após vencer todos os Líderes de Ginásio de Johto, fale com o **Professor Elm** em **New Bark Town**. Ele o parabenizará por sua jornada e entregará o **S.S. Ticket**, necessário para embarcar no navio rumo a Kanto.

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2. Embarque com Nicole Com o S.S. Ticket em mãos, vá até **Olivine City** e fale com a **NPC Nicole**, no cais do porto. Ela confirmará seu bilhete e te permitirá embarcar no **S.S. Aqua**.

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3. Registre sua cabine com Mario Ao embarcar, fale com o **NPC Mario** para registrar sua cabine e receber as instruções básicas de viagem. Isso marca oficialmente o início da travessia até Kanto.

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4. Conheça Manoel e aceite a missão Na proa do navio, encontre o **NPC Manoel**, que está desesperado pela filha desaparecida. Ele pedirá sua ajuda para encontrá-la. Aceite o pedido para iniciar a busca.

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5. Fale com o Officer Ryan Suba dois andares até a popa e fale com o **Officer Ryan**, que mencionará ter visto uma garota e sugerirá procurar o marinheiro **Gavin**.

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6. Encontre Gavin Desça um andar para encontrar **Gavin**, o responsável pela tripulação. Ele explicará que precisa das câmeras de segurança, mas perdeu a **chave da sala do Capitão**. Sua próxima tarefa é recuperá-la.

---

7. Desafie Luiz e recupere a chave Vá até a sala das máquinas e encontre **Luiz**, o marinheiro que está com a chave. Ele se recusará a devolvê-la e te desafiará para uma batalha Pokémon. Derrote-o para receber o item.

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8. Devolva a chave a Gavin Volte até **Gavin** e entregue a chave. Ele agradecerá e informará que agora a **cabine do Capitão Henry** está destrancada. Siga até o andar superior do navio.

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9. Fale com o Capitão Henry Dentro da cabine, o **Capitão Henry** estará passando mal e pedirá que você fale com a menina na sala ao lado. Essa será a primeira pista direta de **Ellie**.

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10. Encontre Ellie Na sala ao lado, fale com **Ellie**. Ela contará que está bem, mas que o capitão está enjoado e que você deve avisar seu pai sobre seu paradeiro.

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11. Informe Manoel Volte até **Manoel**, conte que Ellie foi encontrada e finalize a missão. Ele agradecerá e te entregará uma recompensa especial, além de **500.000 de experiência**. A partir deste ponto, o acesso a **Kanto** será liberado.

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Task Opcional

Durante a viagem, o marinheiro **Nash** oferece um desafio extra: capturar e mostrar um **Tentacruel**. Se aceitar, ele te desafiará para uma batalha após comprovar o feito. A missão é opcional e concede **1.000.000 de experiência** adicional ao ser concluída.

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Recompensa da Task Opcional:

  • 1.000.000 de Experiência
  • Reconhecimento do marinheiro Nash