Changelogs: mudanças entre as edições

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Abaixo você confere os changelogs das atualizações do jogo. Eles são postados pelos Administradores na sala #changelogs do [[Discord Oficial|Discord oficial]].


__TOC__
== Agosto ==
=== Changelog 08/08 ===
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>A mensagem do Loot dropado por um Pokémon (Loot from Pokémon: blablabla.) foi alterada, agora sendo formatada corretamente.</code>
* <code>A mensagem de coleta de itens pelo Autoloot foi alterada, agora mostrando de forma correta a quantidade total de itens coletados (antes era mostrado o loot individual de cada Pokémon).</code>
<code>Bug Fix</code>
* <code>Corrigido o nome da Wobbuffet Backpack no Trade Center's workshop.</code>
* <code>Corrigido a descrição do plural de Johto Daily Tokens.</code>
* <code>Corrigido o tema de batalha nas arenas de Ginásios.</code>
* <code>Corrigido o nível necessário para usar Heracross (não tinha sido aplicado no ultimo patch).</code>
* <code>Corrigido um bug no corpo do Giant Steelix, que por estar em sua versão normal, poderia não dropar a quantidade total de loots disponíveis.</code>
* <code>Corrigido um bug no NPC Jason, localizado em Cianwood.</code>
=== Changelog 04/08  ===
<code>Novas Atualizações</code>
* <code>Trade Center's Workshop disponível. Nele, é possível craftar diferentes itens (Backpacks exclusivas, Stone Boxes, Toy Boxes, Lockers) com os tokens da missão diária do NPC Jimmy. Futuramente, novos itens serão adicionados no mesmo.</code>
* <code>Fora os Daily Tokens, agora jogadores de nível 120+ recebem um token chamado Johto Daily Token. Ele é necessário para o craft de certos itens no Trade Center's Workshop.</code>
* <code>Novo comando disponível: !position ou !pos. Este comando informa as coordenadas do jogador no mapa.</code>
<code>Bug Fix </code>
* <code>Removido um baú duplicado da Dark Cave.</code>
* <code>Corrigido o nível necessário para usar Heracross.</code>
* <code>Tanto o item único do Shiny Sunkern quanto do Shiny Weepinbell possuíam o mesmo nome. Agora, o item do Shiny Sunkern se chama Cyan Sun Leaves.</code>
* <code>Corrigido um bug visual nos Workshops ao tentar craftar um item em certas situações.</code>
* <code>Corrigido um bug no FLY onde era possível descer dentro de algumas estruturas em certas situações.</code>
* <code>Corrigido um bug onde a NPC que responsável pela tasks dos Alakazam estava com o nome errado. Agora seu nome é Serena.</code>
* <code>Corrigida a descrição da Heavy Ball e Fast Ball no workshop do Kurt. - Corrigido o diálogo do NPC Colin que informava a quantidade invertida dos Pokémon em sua task.</code>
* <code>Corrigido um bug onde o Sucker Punch da Mr. Mime estava como ataque ranged.</code>
* <code>Corrigido um bug onde Pokémon com a habilidade Evasion entravam dentro de paredes em certas situações.</code>
* <code>Corrigido um bug onde a efetividade do Experience Guide Lvl. 1 estava aplicando um bônus incorreto em algumas situações.</code>
== Julho ==
=== Changelog 30/07 ===
* <code>Estão disponíveis cerca de 30 novas Tasks espalhadas pelo mapa. Elas tem como foco diferentes faixas de níveis priorizando o up level desde o Early Game até faixas que são consideradas mais complicadas. Iremos acompanhar o desenrolar dos efeitos trazidos por elas e durante a semana iremos implementar novas Tasks.</code>
* <code>Secret Chests foram adicionados pelo mapa. Esses baús contém suprimentos para todas as faixas de nível como um auxílio em sua jornada.</code>
* <code>Novas conquistas secretas disponíveis.</code>
'''Bug Fix'''
* <code>Corrigido um bug nos corpos dos World Bosses que em alguma situações não era possível recolher todo o loot dropado.</code>
* <code>Corrigido o nome de vários itens que quando no plural apareciam com o nome de outros itens.</code>
* <code>Vários NPCs de Goldenrod voltaram de férias e estão disponíveis novamente.</code>
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>Diminuído a chance de drop do item Brown Sunflower da Sunflora.</code>
* <code>A recompensa obtida ao derrotar os World Bosses foram aumentadas.</code>
** <code>Agora os World Bosses dropam as duas versões de seus Podex (isso vale para todas as raridades Common, Rare e Epic).</code>
** <code>Quantidade mínima e máxima de loots elementais básicos foi aumentada.</code>
** <code>Quantidade mínima e máxima de stones obtidas foi aumentada.</code>
* <code>Várias árvores de Headbutt passaram por alterações, principalmente em casos onde era necessário usar CUT para chegar ao local da árvore ou em casos que ao usar Headbutt os Pokémon apareciam no meio das árvores.</code>
* <code>Durante a semana, teremos várias atualizações. Algumas já foram implementadas parcialmente no jogo. Confira abaixo algumas das novidades:</code>
'''Patch de Balanceamento'''
* <code>Os seguintes Pokémon passarão por alterações no próximo patch:</code>
** <code>Gengar</code>
** <code>Shiny Golem</code>
** <code>Shiny Houndoom</code>
** <code>Shiny Mr. Mime</code>
** <code>Heracross</code>
** <code>Shiny Togetic</code>
** <code>Shiny Farfetch'd</code>
** <code>Shiny Hitmontop</code>
** <code>Shiny Alakazam</code>
** <code>Shiny Gengar</code>
<code>Giant Houndoom</code>
[[Arquivo:Houndoom (1).gif|397x397px]]
=== Changelog 17/07 ===
<code>Novas Atualizações</code>
* <code>Novas outfits disponíveis na Legend Store: Brotherhood, Hawk, Punk Girl, Bad Boy e Library Girl.</code>
* <code>A cidade de Olivine passou por um remake visual completo. Os jogadores que moravam na cidade anteriormente foram removidos de suas casas antes do shutdown para evitar bugs, e receberam uma nova house no lugar.</code>
* <code>Devido ao remake de Olivine, a Glitter Lighthouse foi realocada no mapa.</code>
* <code>Smoochum, Shiny Smoochum, Togepi e Shiny Togepi: Sprite remake.</code>
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>A cor da mensagem recebida no meio da tela ao dropar um item foi alterada de verde para branca, melhorando sua visualização.</code>
* <code>A chance de aparição de todos os shinies T5 (Shiny Houndour, Shiny Bellsprout, entre outros) foi aumentada "consideravelmente".</code>
* <code>A chance de drop de Smoked Bonus do Shiny Houndour foi aumentada de 16% para 23%.</code>
* <code>Corrigido um bug nos baús do World Boss, que impossibilitavam eles serem criados corretamente após a derrota do Boss.</code>
<code>Balanceamento</code>
* <code>O foco desse patch de balanceamento foram alterações nos Pokémon encontrados no Early Game dos jogadores. Confira os Pokémon alterados:</code>
** <code>Meowth</code>
** <code>Persian</code>
** <code>Smoochum</code>
** <code>Jynx</code>
** <code>Gastly</code>
** <code>Haunter</code>
** <code>Corsola</code>
** <code>Houndour</code>
** <code>Mr. Mime</code>
** <code>Shiny Meowth</code>
** <code>Shiny Persian</code>
** <code>Shiny Smoochum</code>
** <code>Shiny Gastly</code>
** <code>Shiny Haunter</code>
** <code>Shiny Corsola</code>
** <code>Shiny Houndour</code>
<code>Confira o patch completo na sala ⁠📢│patch-balanceamento </code>
code>Alterações no Mapa</code>
* <code>Respawn de Azumarills no Mt. Mortar foi completamente refeito, visando feedback dos jogadores onde alguns acabavam morrendo ao chegarem de Surf/Fly.</code>
* <code>O respawn térreo da Dark Cave passou por alguns alterações, agora também possuindo uma nova área visando uma hunt mais agradável para jogadores iniciantes.</code>
<code>https://cdn.discordapp.com/attachments/1014602443448914031/1130500616897183905/image.png</code>
=== Changelog 15/07 ===
* <code>Corrigido um erro que ocasionava Lag no servidor ao vender Pokémon.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual as Tasks de derrotar World Bosses contavam apenas para um jogador.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual jogadores 150+ não ganhavam experiência enquanto estivessem de Exp Share ativo na party.</code>
* <code>Corrigido um erro na aparição do Pokémon Shiny Ursaring, que ainda estava com aparição balanceada para Tier 1.</code>
* <code>Revisado o sistema de mérito nos Pokémon Dratini e Dragonair.</code>
=== Changelog 05/07 ===
 
<code>Novas Atualizações</code>
<code>- Encerramento do Evento de Dia dos Namorados.</code>
* <code>Novos itens disponíveis para craft na Daycare.</code>
* <code>Uma nova task está disponível no Trade Center. A NPC Larissa estará recrutando jogadores que estão dispostos a desvendar os mistérios dos World Bosses, financiando parte dos seus gastos com um World Boss Supplies Kit, uma caixa com supplies unique que podem ser utilizados somente em áreas de World Bosses.</code>
* <code>Alterações no World Boss Giant Steelix:</code>
** <code>Os horários de respawn agora são fixos iguais aos da Giant Jynx (13h/21h GMT -3).</code>
** <code>Defesa diminuída.</code>
** <code>Chance de uso dos ataques Iron Head, Dig e Rock Tomb consideravelmente diminuídas.</code>
** <code>Chance de spawnar Steelixs ao seu redor diminuída.</code>
** <code>Chance de uso de Sand Tomb aumentada.</code>
<br>
<code>Balanceamento</code>
<code>Os seguintes Pokémon foram alterados neste patch:</code>
* <code>Tyrogue</code>
* <code>Shiny Tyrogue</code>
* <code>Donphan</code>
* <code>Gyarados</code>
* <code>Flareon</code>
* <code>Espeon</code>
* <code>Umbreon</code>
* <code>Shiny Scizor</code>
* <code>Shiny Tentacruel</code>
* <code>Shiny Gyarados</code>
<br>
<code>Próximo Patch de Balanceamento</code>
* <code>Meganium</code>
* <code>Heracross</code>
* <code>Mr. Mime</code>
* <code>Pokémon utilizados no Early Game</code>
*<code>As informações do patch de Balanceamento estarão disponíveis em breve na sala ⁠📢│patch-balanceamento</code>
*<code>O foco do próximo patch serão os Pokémon citados, porém é possível que mais Pokémon sejam alterados no meio do caminho.</code>
<br>
<code>Alterações no Mapa</code>
* <code>No ultimo changelog, falhamos em informar uma alteração realizada nas montanhas ao redor de Blackthorn. Essa atualização acidentalmente forçava o jogador a acessar a cidade vindo somente por New Bark Town. Agora existe um caminho que é possível viajar entre Mahogany e Blackthorn por FLY.</code>
* <code>Revisada a quantidade de pedras de Rocksmash disponíveis pelo mapa.</code>
<br>
<code>https://i.gyazo.com/ce9f55148a016ea4b28dd94c0183c098.gif</code>
=== Changelog 01/07 ===
<code>Novas Atualizações</code>
* <code>Novo World Boss: Giant Steelix. Seu horário de respawn é o mesmo da Giant Jynx, porém expecionalmente neste final de semana ele estará disponível as 15h e 22h.</code>
* <code>Ledyba, Ledian e Octillery passaram por remake visual, incluindo suas versões shinies.</code>
* <code>Ledian e Shiny Ledian agora possuem FLY.</code>
* <code>Nova hunt: Lake of Rage (Forest). É o novo lar dos Heracross, junto de mais alguns Pokémon insetos.</code>
<br>
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>A velocidade de FLY de todos os Pokémon foram alteradas. Futuramente, será implementado Podex que irá alterar a velocidade de FLY do jogador, porém mostrou-se necessário o rebalanceamento hoje para evitar abuso em algumas situações. Confira abaixo os parâmetros estabelecidos por agora:</code>
<code>
<br>
Velocidade de Pokémon Shinies
{| class="wikitable"
|+
!Tier
!Antes
!Atual
|-
|1
|1000
|900
|-
|2-4
|1000
|800
|}
<code>
Velocidade de Pokémon Normal
{| class="wikitable"
!Tier
!Antes
!Atual
|-
|2
|800
|700
|-
|3
|800
|600
|-
|4
|800
|500
|}
<br>
<code>OBS: Os Pokémon Dragonite, Dragonair, Crobat, Shiny Porygon e Shiny Porygon2 possuem um pequeno bônus em suas velocidades por causa de suas funções/raridades.</code>
<br>
<code>Balanceamento - Confira tudo do Patch na sala ⁠📢│patch-balanceamento </code>
* <code>Vários Pokémon passaram por rework, enquanto outros tiveram seus Tiers alterados. Confira alguns dos Pokémon alterados:</code>
** <code>Togetic</code>
** <code>Flareon</code>
** <code>Vaporeon</code>
** <code>Jolteon</code>
** <code>Machamp</code>
** <code>Ninetales</code>
** <code>Shiny Bellossom</code>
** <code>Shiny Sunflora</code>
** <code>Shiny Elekid</code>
** <code>Shiny Magby</code>
** <code>Shiny Ledian</code>
<br>
<code>Próximo Patch de Balanceamento</code>
* <code>Restantes das Eevolutions</code>
* <code>Alguns dos T1 já capturados</code>
<code>OBS: O foco do patch serão os Pokémon citados, porém é possível que mais Pokémon sejam alterados no meio do caminho.</code>
<br>
<code>Alterações no Mapa</code>
* <code>Os Heracross do Pinsir Nest foram removidos, dando espaço a mais Pinsir pela hunt.</code>
* <code>National Forest foi reformulada por completo.</code>
== Junho ==
=== Changelog 25/06 ===
<code>Novas Atualizações</code>
* <code>Novos itens de decoração disponíveis na Legend Store.</code>
* <code>Agora é possível utilizar os Valentine Cards para o craft de alguns itens</code>
* <code>Novos itens adicionados no Valentine's Workshop:</code>
** <code>Red Cupid Quiver: Uma aljava que concede ao jogador cinco flechas aleatórias entre Passion e Harmony Arrows.</code>
** <code>Pink Cupid Quiver: Uma aljava que concede ao jogador cinco flechas aleatórias entre Radiant e Destiny Arrows.</code>
** <code>Valentine's Workshop (Versão para house)</code>
Alterações Gerais/Bug Fixes
* <code>Corrigido as imagens do Shiny Teddiursa, Shiny Ursaring e Shiny Togetic na Pokédex.</code>
* <code>Corrigido os icones da Pokébola do Shiny Teddiursa e Shiny Ursaring.</code>
* <code>Corrigido um erro na fluídez da outfit Legend Trainer (outfit inicial).</code>
* <code>Corrigido bug onde alguns NPCs de tasks de derrotar Pokémon não falavam a quantidade total necessária cada vez que um Pokémon era derrotado.</code>
* <code>Corrigido bug onde era possível fazer as tasks da Daycare com Pokémon que usam sistema de felicidade.</code>
* <code>Adicionado na Pokédex as informações corretas de todos os Pokémon que para evoluir é necessário upar de nível, possuir held item ou ter felicidade alta.</code>
* <code>As foods da Daycare foram desativadas temporariamente. - Corrigido um bug onde em alguns cenários era possível ignorar certas restrições no sistema de World Change.</code>
* <code>Corrigido um bug nos NPCs Haircut Brothers (Clarence e Frederic) onde em algumas situações eles não cobravam pelo corte de cabelo.</code>
* <code>Corrigido um bug onde em algumas situações o jogador ficava preso em escadas enquanto estava no status de Battle Lock.</code>
Alterações no Site
* <code>Alterada as cores da outfit inicial ao criar um novo personagem.</code>
* <code>Corrigido o link de Download do client para a versãos mais atualizada.</code>
* <code>Adicionado a lista dos valores de bonificação ao fazer uma doação.  R$100 = 5% de bônus R$150 = 10% de bônus R$200 = 15% de bônus</code>
===Changelog 15/06===
'''Alterações no Evento do Dia dos Namorados'''
* <code>Quantidade de itens necessárias para o craft das flechas foi diminuído.</code>
* <code>Chance de drop de Torn Robe e Broken Arrow levemente aumentada.</code>
* <code>As mensagens que o jogador recebe ao ser atingido por uma flecha foram corrigidas.</code>
'''Alterações Gerais'''
* <code>As tasks diárias do dia de hoje (15/06) darão o dobro de recompensa em virtude de não ter funcionado para alguns jogadores durante o dia de ontem (14/06).</code>
* <code>Agora é possível utilizar as foods da Daycare para alimentar Pokémon que usam o sistema de felicidade para evoluir.</code>
* <code>Agora o Pokémon irá demonstrar que está feliz quando atingir o status máximo de felicidade.</code>
* <code>Agora a NPC Olivia consegue avaliar a felicidade dos Pokémon que usam esse sistema.</code>
* <code>Corrigido bug onde não estava sendo possível utilizar a Ancient Stone.</code>
* <code>Corrigido bug na mensagem de drop dos Pokémon, que em alguns casos apareciam "0" ao invés da quantidade real do item.</code>
* <code>Agora ao morrer para os Valentine Pikachu e Valentine Togetic invocados pela Cupid Togetic, o jogador não perderá XP e bless.</code>
===Changelog 12/06===
'''Novas receitas do Podex'''
* FIRE
RARE
Nível 1 3x Yellow Magma Ears | Substituído por: 4x Yellow Magma Ears
Nível 2 2x Smoked Bones | Substituído por: 5x Smoked Bones
* DARK
COMMON
Nível 3: 2x Cyan Feather | Substituído por: 2x Smoked Bones
Nível 4: 1x Cyan Feather | Substituído por: 3x Smoked Bones
RARE
Nível 1: 3x Smoked Bones | Substituído por: 4x Smoked Bones
Nível 2: 3x Cyan Feather | Substituído por: 5x Smoked Bones
Nível 3: 5x Cyan Feather | Substituído por: 2x Cyan Feather
Nível 4: 3x Smoked Bones | Substituído por: 3x Cyan Feather
* DRAGON
RARE
Nível 1: 15x Shiny Dragon Ears | Substituído por: 6x Shiny Dragon Ears
Nível 2: 30x Shiny Dragon Ears | Substituído por: 7x Shiny Dragon Ears
Nível 3: 60x Shiny Dragon Ears | Substituído por: 8x Shiny Dragon Ears
* FAIRY
RARE
Nível 1: 3x Yellow Aquatic Tail | Substituído por: 4x Yellow Aquatic Tail 4x
Nível 2: 3x Yellow Aquatic Tail | Substituído por: 5x Punk Ear 5x
Nível 3: 3x Punk Ear | Substituído por: 6x Yellow Aquatic Tail
* FIGHTING
RARE
Nível 1: 3x Blond Hawk | Substituído por: 5x Blond Hawk
Nível 2: 5x Blond Hawk | Substituído por: 7x Blond Hawk
Nível 4: 5x White Bandages | Substituído por: 3x White Bandages
* FLYING
RARE
Nível 1: 3x Yellow Bird Crest | Substituído por: 4x Yellow Bird Crest
Nível 2: 3x Carmine Wing | Substituído por: 5x Carmine Wing
* GHOST
RARE
Nível 1: 3x Green Ghost Bottle | Substituído por: 4x Green Ghost Bottle
Nível 3: 3x Dark Claw | Substituído por: 3x Green Ghost Bottle e 2x Dark Claw
Nível 4: 5x Dark Claw | Substituído por: 4x Green Ghost Bottle e 3x Dark Claw
* GRASS
RARE
Nível 1: 3x Red Stem | Substituído por: 4x Red Stem
Nível 2: 3x Green Flower | Substituído por: 2x Green Flower
Nível 3: 5x Purple Big Leaf | Substituído por: 2x Brown Poison Bulb
Nível 4: 150x Big Leaf | Substituído por: 150x Victrebell Tail, 2x Cyan Leaves, 2x Green Vine, 25x Pile of Seeds e 25x Leaf Stone
* GROUND
COMMON
Nível4: 1x Gold Tail | Substituído por: 2x Green Elephant Ear
RARE
Nível 1: 3x Pink Gill | Substituído por: 4x Pink Gill
Nível 2: 3x Gray Furry Hair | Substituído por: 5x Black Bat Claw
Nível 4: 3x Black Bat Claw | Substituído por: 3x Purple Stone Forehead
* WATER
RARE
Nível 1: 3x Cyan Tail | Substituído por: 4x Cyan Tail
Nível 2: 3x Pristine Small Gloves | Substituído por: 5x Blue Mohawk
Nível 3: 3x Blue Guillotine | Substituído por: 2x Pristine Small Gloves
Nível 4: 3x Blue Mohawk | Substituído por: 3x Pristine Small Gloves
* ICE
COMMON
Nível 4: 1x Rainbow Gift Tail | Substituído por: 2x Gray Furry Hair
RARE
Nível 1: 3x Gray Furry Hair | Substituído por: 4x Gray Furry Hair
Nível 2: 3x Rainbow Gift Tail | Substituído por: 5x Light Baby Hair
Nível 3: 3x Cyan Feather | Substituído por: 6x Gray Furry Hair
Nível 4: 5x Light Baby Hair | Substituído por: 5x Rainbow Gift Tail
* NORMAL COMMON Nível 3: 1x Yellow Bird Crest 1 | Substituído por: 1x Blue Aipom Paw
RARE
Nível 1: 3x Pink Medallion | Substituído por: 4x Pink Medallion
Nível 3: 2x Pink Tail | Substituído por: 3x Pink Tail
Nível 4: 3x Blue Aipom Paw | Substituído por: 3x Shinning Moon Pendant
* BUG
RARE
Nível 1: 3x Red Piece of Cocoon | Substituído por: 4x Red Piece of Cocoon
Nível 2: 3x Red Cocoon | Substituído por: 5x Red Cocoon
Nível 3: 2x Pink Wing | Substituído por: 1x Blue Bug Wings
Nível 4: 125x Shuckle Shell | Substituído por: 75x Bug Horn
* POISON
COMMON
Nível 3: 1x Radiant Leaves | Substituído por: 1x Gray Snake Tail
RARE
Nível 1: 3x Radiant Leaves | Substituído por: 4x Green Bat Wings
Nível 2: 3x Green Bat Wings | Substituído por: 3x Gray Snake Tail
Nível 4: 1x Cyan Leaves | Substituído por: 3x Green Vampire Wings
* PSYCHIC
RARE
Nível 1: 3x Blue Psychic Vest | Substituído por: 4x Blue Psychic Vest
Nível 2: 3x Purple Slowpoke Tail | Substituído por: 5x Purple Slowpoke Tail
* ROCK
RARE
Nível 1: 3x Purple Fist | Substituído por: 4x Purple Fist
Nível 2: 3x Gold Tail | Substituído por: 5x Golden Shell
Nível 3: 3x Blue Shuckle Shell | Substituído por: 2x Blue Shuckle Shell
Nível 4: 5x Golden Shell | Substituído por: 3x Purple Stone Forehead
* ELECTRIC
RARE
Nível 1: 3x White Sheep Wool | Substituído por: 4x White Sheep Wool
Nível 2: 3x Brilliant Teardrop Orbs | Substituído por: 4x Brilliant Teardrop Orbs
Nível 3: 5x White Sheep Wool | Substituído por: 6x White Sheep Wool
Nível 4: 5x Electric Soft Wool | Substituído por: 3x Electric Soft Wool
Eternal — 12/06/2023 18:54
@everyone
Alterações Gerais
- Todos os Valentine Pokémon agora são passivos.
- Adicionado informação do nível necessário de Headbutt para usar cada incenso ao dar look nos mesmos.
- Corrigido bug na Ancient Stone onde não era possível utilizá-la.
- Corrigido bug onde nas tasks diárias do evento onde estavam dando token de Event Boss ao invés das diárias (os jogadores podem manter os tokens de boss normalmente).
- Diminuído o número de flechas necessárias da task diária do NPC Gabriel de 12 para 5.
- Removido duplicatas do NPC Raphael pelo mapa.
- Corrigido bug no Experience Guide Vol. 2 onde não era possível utilizá-lo.
Alterações em Pokémon: As mudanças abaixo foram realizadas visando algumas alterações das novas receitas do Podex
- Shiny Graveler: Drop de Purple Stone Forehead aumentado de 8% para 10%.
- Shiny Tangela: Drop de Green Vines aumentado de 4% para 5%.
- Yanma: Drop de Mosquito Tail aumentado de 24% para 32%.
- Shiny Delibird: Drop de Rainbow Gift Tail aumentado de 4% para 6%.
OBS¹: Algumas atualizações já estavam disponíveis no shutdown diário.
OBS²: É necessário reabrir o client para que algumas atualizações surjam efeito.
'''Alterações Gerais'''
* <code>Todos os Valentine Pokémon agora são passivos.</code>
* <code>Adicionado informação do nível necessário de Headbutt para usar cada incenso ao dar look nos mesmos.</code>
* <code>Corrigido bug na Ancient Stone onde não era possível utilizá-la.</code>
* <code>Corrigido bug onde nas tasks diárias do evento onde estavam dando token de Event Boss ao invés das diárias (os jogadores podem manter os tokens de boss normalmente).</code>
* <code>Diminuído o número de flechas necessárias da task diária do NPC Gabriel de 12 para 5.</code>
* <code>Removido duplicatas do NPC Raphael pelo mapa.</code>
* <code>Corrigido bug no Experience Guide Vol. 2 onde não era possível utilizá-lo.</code>
'''Alterações em Pokémon: As mudanças abaixo foram realizadas visando algumas alterações das novas receitas do Podex'''
* <code>Shiny Graveler: Drop de Purple Stone Forehead aumentado de 8% para 10%.</code>
* <code>Shiny Tangela: Drop de Green Vines aumentado de 4% para 5%.</code>
* <code>Yanma: Drop de Mosquito Tail aumentado de 24% para 32%.Shiny Delibird: Drop de Rainbow Gift Tail aumentado de 4% para 6%.</code>
=== Changelog 11/06 ===
'''Alterações Gerais 11/06 (Shutdown de emergencia 20h GMT -3)'''
* <code>Hoje trouxemos alguns sistemas que por mais simples que seja pro jogador, internamente são bem complexos. Identificamos e corrigimos uma falha no qual resultava em crash no servidor. Sei que é um grande incômodo mas consideramos que não houve nenhuma grande perda.</code>
'''Alterações Gerais 12/06 (10h GMT -3)'''
* <code>Cupid Togetic Apesar de considerarmos possível e fácil de ser feita em poucos jogadores, analisando o comportamento dela em grande escala no jogo percebemos um grande problema que era desviar do golpe Cupid Arrow. Quando esse golpe acerta um alvo, cura uma quantidade massiva de HP e isso acabou resultando em uma dificuldade real pros jogadores acima do esperado. Fizemos alguns ajustes para minimizar o impacto dela mas também não excluindo essa "mecânica" básica e mínima aos jogadores, sendo menos punitiva.</code>
* <code>Cupid Arrow</code>
* <code>Cura 10.000 de HP ao acertar um oponente. Anteriormente curava 2% do HP maximo (80k).</code>
* <code>Wish</code>
* <code>Cura reduzida pela metade.</code>
'''Parte 1 (Shutdown Diário)'''
'''Novas Atualizações'''
* Nova mecânica: Evolução por Felicidade. Com esse sistema, alguns Pokémon passaram a evoluir de forma diferente. Agora uma das condições para evoluírem é que possuam seu status de felicidade alto. Os seguintes Pokémon são afetados (juntos de suas versões Shinies):
* Golbat
* Pichu
* Cleffa
* Igglybuff
* Togepi
* Eevee (para Espeon e Umbreon)
* Chansey
'''Nova mecânica: Passagem de Tempo'''
* Essa nova mecânica funciona como um relógio interno do jogo. Inicialmente, ela serve para definir as evoluções dos Pokémon Espeon e Umbreon, porém novas funcionalidades serão adicionadas no futuro, como o respawn dos mesmos em horários diferentes. Uma hora no mundo real equivale à 2 horas da PokeLegends.
* -Adicionado craft de Friend Ball. Um Pokémon capturado com essa Pokébola vem com um status de felicidade extremamente aumentado.
* Corrigido efeito do item Soothie Bell. Agora ele pode ser equipado nos Pokémon que necessitam de felicidade para evoluir. OBS: Esse item não tem efeito em Pokémon da Daycare.
* Shiny Togetic, Shiny Teddiursa e Shiny Ursaring tiveram suas sprites alteradas (algumas dessas modificações já entraram durante a semana).
'''Bug Fixes/Alterações Gerais'''
* Corrigido erro visual na opção de "Use on Pokémon" na action bar.
* VIP List agora se chama Friend List.
* Alterado o nome do botão "Trainer" para "Trainer ID".
* Agora o Trainer ID pode ser aberto pelo atalho CTRL + T.
* Adicionado a descrição de cada função do Trainer ID ao passar o mouse por cima das informações ou botões.
* Os Pokémon Larvitar, Elekid, Magby e Smoochum agora precisam de 2 Ancient Stones para evoluirem.
* World Bosses agora dropam Ancient Stone.
* Agora é possível adquirir Crystal, Metal e Ancient Stones na Stone Box.
* Encerrada a promoção no item World Migration Ticket. O valor agora é de 100 Legend Coins.
* Novos Podex da categoria comum disponíveis:
* '''Boss Assault''' (Ofensivo: Aumenta o dano contra World Bosses em 5/10/15/20%).
* '''Boss Defender''' (Defensivo: Diminuí o dano recebido por World Bosses em 5/10/15/20%).
* Raichu e Shiny Raichu tiveram uso de FLY removido (estava erroneamente ativado).
'''Alteração nos Podex - Os seguintes Podex sofrerão alterações no shutdown diário do dia 12/06:'''
Categoria: Common
Dark - Níveis 3 e 4
Fairy - Todos os níveis
Ground - Nível 4
Ice - Nível 4
Normal - Nível 4
Poison - Nível 3
Flying - Nível 3
Categoria: Rare
Fire - Níveis 1 e 2
Dark - Todos os níveis
Dragon - Todos os níveis
Fairy - Todos os níveis
Fighting - Níveis 1, 2 e 4
Flying - Níveis 1 e 2
Ghost - Níveis 1, 3 e 4
Grass - Todos os níveis
Grass - Todos os níveis
Ground - Níveis 1, 2 e 4
Water - Todos os níveis
Ice - Todos os níveis
Normal - Níveis 1, 3 e 4
Bug - Níveis 2, 3 e 4
Poison - Níveis 1, 2 e 4
Psychic - Níveis 1, 2 e 3
Rock - Todos os níveis
Electric - Todos os níveis
Evento de Dia dos Namorados estará disponível no shutdown diário de Domingo.
Post sobre o evento durante a tarde.
=== Changelog 03/06 ===
'''Shutdown Emergencial 03/06 19:00'''
* <code>Corrigido um erro na NPC Tracy na qual estava impossibilitando os jogadores de vender Pokémon.</code>
* <code>Giant Jynx invocada novamente nos 2 servidores pois estavam vivas antes do Shutdown, caso ela não morra até o proximo horário de Spawn da Jynx, não nascerá outra.</code>
== Maio ==
=== '''Changelog 29/05''' ===
'''Correções'''
* <code>Corrigido um erro no qual alguns Pokemon que possuiam passivas de 2 vidas estavam ficando "imortais".</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Professor Elm não estava entregando o Pokemon aos jogadores iniciantes.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual não estava sendo possível vender Pokemon na NPC Tracy.</code>
=== '''Changelog 28/05''' ===
'''19:00'''
'''Alterações Gerais'''
* <code>Adicionado um Depot dentro da Daycare.</code>
<code>Observamos as primeiras batalhas contra a Giant Jynx em ambos os servidores e realizamos algumas alterações:</code>
* <code>Agora os Baus são spawnados ao redor de onde a Giant Jynx morreu e não onde é spawnada.</code>
* <code>Agora todos os World Bosses não baterão nulo em nenhum Pokemon.</code>
<code>Por exemplo, caso esteja utilizando um Houndoom e a Giant Jynx utilize o golpe Psy Pulse ele causará 0.5x ao invés de 0x no Houndoom.</code>
'''Bug Fix'''
* <code>Corrigido um erro no qual estava causando problema em diversas funções que possuíam Cooldown para serem realizadas dentro do jogo.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era possível ganhar mais de um Pokemon no Daycare Egg.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual alguns Pokemon não contavam para a diária da Daycare.</code>
=== Changelog 28/05 ===
'''15h30'''
'''Novas Atualizações'''
<code>Sistema de World Boss disponível:</code>
* <code>Os World Bosses são Pokémon especiais extremamente fortes na PokeLegends. Cada um possuí uma mecânica diferente, e ao serem derrotados, os mesmos dropam baús com drops raríssimos, desde fragmentos de Podex até mesmo os Podex Lendários.</code>
* <code>O primeiro boss disponível é a Giant Jynx. Durante a semana, será implementado o Giant Steelix, e no final de semana o Giant Houndoom.</code>
* <code>Os World Boss são balanceados para no mínimo 10 jogadores de nível 150. -- Nos servidores Non-PvP, os baús dos World Boss são restritos aos jogadores que estiverem na party do jogador que causar mais dano ao World Boss.</code>
* <code>Mais informações (incluindo suas informações na Pokédex e drops do baú) estarão disponíveis no lançamento do Wiki PokeLegends durante esta semana).</code>
<code>Goldenrod Daycare disponível:</code>
* <code>Na Daycare, o jogador pode se tornar um Pokémon Caregiver, sendo responsável por treinar diferentes Pokémon em diferentes dificuldades, aumentado sua felicidade. Esse é um conteúdo repetitível, ou seja, o jogador pode realizá-lo várias vezes após ter terminado. Cada dificuldade recompensa o jogador com uma quantidade de EXP maior entre outras recompensas.</code>
* <code>22 novos Pokémon agora podem ser adquiridos mediante a Daycare (esse número incluí suas evoluções).</code>
* <code>Kanto Toy Box e Johto Toy Box disponíveis na Daycare.</code>
<code>Alteração temporária na troca de servidores:</code>
* <code>Com o lançamento do sistema de World Change, constatamos que uma grande parcela da comunidade não ficou satisfeita com o valor do ticket, visto que alguns não consideravam que valia a pena tal quantidade de LC's para um personagem que ainda não possui tanto progresso. Sendo assim, alteramos o valor da troca de servidores de 120 LC's para 40 LC's até o dia 05/06. Após isso, o valor do ticket será alterado para 100 Legend Coins.</code>
<code>Daily Task:</code>
* <code>Agora é possível realizar uma task diária de derrotar Pokémon com o NPC Jimmy no Trade Center. A quest é resetada no shutdown diária.</code>
'''Alterações Gerais/Bug Fix'''
* <code>Agora ao abrir a janela de Podex, a aba "Ofensivo" será mostrada automaticamente.</code>
* <code>Corrigido um bug visual ao subir escadas.</code>
* <code>Corrigido um bug onde o dano inefetivo de Pokémon selvagens não estava sendo aplicado corretamente.</code>
* <code>Corrigido bug no Podex comum de Flying onde era pedido o item do Hoothoot ao invés de sua versão shiny (essa alteração não está inclusa em alterações de receita que serão previamente anunciadas).</code>
* <code>Os seguintes Pokémon tiveram seu preço de venda em NPC alterados: Gloom, Vileplume, Kadabra, Alakazam, Graveler, Golem, Slowbro, Haunter, Gengar, Kingler, Rhydon, Seadra, Bayleef, Meganium, Quilava, Typhlosion, Croconaw, Feraligatr, Lanturn, Xatu, Flaafy, Ampharos, Skiploom, Jumpluff, Quagsire, Forretress, Granbull, Magcargo, Piloswine, Octillery, Houndoom, Donphan.</code>
* <code>Aumentado a chance de aparição do Shiny Togetic.</code>
OBS¹: Os patchs de balanceamento agora serão postados na sala ⁠📢│patch-balanceamento OBS2: Estaremos coletando o feedback da comunidade referente as recentes atualizações para possíveis modificações durante a semana.
=== Changelog 18/05 ===
* <code>Corrigido bug onde a quantidade de caracteres na caixa de pesquisa do Market estava menor do que o correto.</code>
* <code>Corrigido bug onde o tempo de um anúncio do Market estava padronizado em 4 horas. A partir de agora, todos os anúncios ficarão ativos durante 72 horas.</code>
* <code>Corrigido bug na movimentação do personagem, quando o mesmo não conseguia interromper sua movimentação utilizando as setas do teclado.</code>
=== Changelog 17/05 ===
* <code>Corrigido um erro no qual a habilidade Growl não funcionava corretamente.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a habilidade Tackle do Geodude podia ser utilizada de longo alcance.</code>
* <code>Corrigido o level de uso do Shiny Houndour.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual mesmo nos skills mais altos era possível não ganhar nenhum Appricorn ao utilizar Headbutt.</code>
=== Changelog 16/05 ===
'''Alterações Gerais'''
* <code>Corrigido um erro no qual era possível utilizar magias mesmo silenciado.</code>
* <code>Graveler teve a chance do seu drop básico corrigida.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual não era removido o item ao trocar de mundo.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual apenas um Pokemon tomava dano caso tivesse mais de um no mesmo SQM.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o bonus de experiência não estava funcionando corretamente em party.</code>
'''Balanceamento'''
* <code>A versão selvagem dos seguintes Pokémon tiveram sua força reduzida drasticamente: Shiny Bellsprout, Shiny Chikorita, Shiny Chinchou, Shiny Cyndaquil, Shiny Gastly, Shiny Geodude, Shiny Goldeen, Shiny Hoothoot, Shiny Hoppip, Shiny Horsea, Shiny Houndour, Shiny Krabby, Shiny Machop, Shiny Mareep, Shiny Marill, Shiny Natu, Shiny Oddish, Shiny Phanpy, Shiny Pidgey, Shiny Pineco, Shiny Poliwag, Shiny Rattata, Shiny Remoraid, Shiny Rhyhorn, Shiny Sentret, Shiny Slowpoke, Shiny Slugma, Shiny Smoochum, Shiny Snubbull, Shiny Spearow, Shiny Sunkern, Shiny Swinub, Shiny Tentacool, Shiny Totodile, Shiny Weedle, Shiny Wooper, Shiny Zubat.</code>
* <code>A versão selvagem dos seguintes Pokémon tiveram sua força levemente aumentada: Shiny Weedle e Shiny Caterpie.</code>
* <code>Os seguintes Pokémon tiveram sua velocidade de RIDE aumentada: Shiny Rapidash, Shiny Tauros, Shiny Ninetales, Shiny Arcanine, Shiny Dodrio, Shiny Houndoom, Shiny Steelix, Arcanine, Houndoom, Rapidash, Tauros, Shiny Piloswine, Shiny Doduo, Steelix, Shiny Onix, Onix, Piloswine, Shiny Rhyhorn, Bayleef.</code>
* <code>Os seguintes Pokémon tiveram sua velocidade de RIDE diminuída: Dodrio, Girafarig, Stantler, Ponyta, Rhyhorn, Doduo, Mareep, Shiny Mareep.</code>
* <code>Forretress agora é Tier 3.</code>
* <code>Shiny Forretress agora é Tier 2.</code>
'''Correções Gerais'''
<Corrigido um erro no qual o Pokestop era perdido após utilizar as seguintes magias:
- Hydro Cannon
- Fire Blast
- Take Down
- Ancient Power
- Steel Wing
- Mamaragan
- Cannon Ball
- Future Sight
- Rapid Spin
- Aqua Jet
- Grass Pledge
- Focus Punch (Tyrogue)
- Mach Punch
'''Balanceamento'''
*<code>'''Skarmory'''</code><code>-Air Slash dano aumentado em 20% apenas no PvE.</code>
*<code>'''Shiny Pinsir'''</code><code>- Cutting Blades dano aumentado em 50% apenas no PvE.</code><code>- Savage Spirit dano aumentado em 100% apenas no PvE.</code><code>- Secret Power dano aumentado em 50% apenas no PvE.</code>
*<code>'''Shiny Qwilfish'''</code><code>- Poison Tail dano aumentado em 10% apenas no PvE.</code><code>- Toxic dano aumentado em 66% apenas no PvE.</code><code>- Mortal Gas dano aumentado em 80% apenas no PvE.</code><code>- Spike Skin dano aumentado em 280% apenas no PvE.</code>
*<code>'''Wobbuffet'''</code><code>- Psychic dano aumentado em 66% apenas no PvE.</code><code>- Counterstrike dano aumentado em 120% apenas no PvE.</code><code>- Stunning Confusion dano aumentado em 80% apenas no PvE.</code>
*<code>'''Shiny Alakazam'''</code><code>- Psychic dano aumentado em 30% apenas no PvE.</code><code>- Psychokinesis dano aumentado em 16% apenas no PvE.</code>
*<code>'''Shiny Machamp'''</code><code>O seu dano total não foi alterado, mas optamos por reduzir a dependência de uma Skill de reta no seu combo.</code><code>- Vital Throw dano reduzido em 25% apenas no PvE.</code><code>- Dynamic Punch dano aumentado em 15% apenas no PvE.</code>
*<code>'''Alakazam'''</code><code>Fizemos uma alteração para deixar o seu combo mais estável, substituindo o Psyusion por outra skill com um dano mais estável e maior.</code><code>- Psyusion removido.</code><code>- Psychokinesis adicionado.</code>
*<code>'''Shiny Azumarill'''</code><code>- Whirlpool dano aumentado em 7% apenas no PvE.</code><code>- Surf dano reduzido em 15% apenas no PvE.</code>
*<code>'''Shiny Persian'''</code><code>- Passiva Fury removida</code><code>- Growl adicionado (Bonus defensivo por 10 segundos).</code><code>- Night Slash dano aumentado em 80% apenas no PvE.</code><code>- Quash dano aumentado em 70% apenas no PvE.</code><code>- Area de dano causado pelo Night Slash modificado (afeta apenas esse Pokémon).</code>
*<code>'''Shiny Piloswine'''</code><code>- Frost Breath dano reduzido em 25% apenas no PvE.</code><code>- Powder Snow dano aumentado em 10% apenas no PvE.</code><code>- Bulldoze dano reduzido em 20% apenas no PvE.</code><code>- Stomping Tantrum dano aumentado em 16% apenas no PvE.</code>
*<code>'''Piloswine'''</code><code>- HP consideravelmente reduzido.</code>
===Changelog 14/05===
'''Alterações no Headbutt'''   
Nas ultimas semanas recebemos um Feedback dos jogadores sobre o Headbutt. Essa alteração visa beneficiar jogadores mais experientes nessa habilidade sem afetar o desempenho do Headbutt nos niveis iniciais. Ainda pretendemos trazer algumas alterações relacionados à chance de Spawn de Shinies, tanto na pesca quanto no Headbutt, mas para que essas alterações entrem no jogo, é necessário uma reformulação na forma com que o Sistema de Respawn de Shinies funcionam no jogo, o que vai demandar mais tempo.
A quantidade de Appricorns que podem vir ao utilizar Headbutt varia de acordo com o Skill do jogador:
-- Skill 0 à 20 - [0 a 3 Appricorns]
-- Skill 20 à 30 - [1 a 3 Appricorns]
-- Skill 30 à 50 - [2 a 3 Appricorns]
-- Skill 50 à 70 - [2 a 4 Appricorns]
-- Skill 70 ou superior - [3 a 4 Appricorns]
Agora há uma chance de vir Pokemon adicionais ao utilizar Headbutt de acordo com o Skill do jogador:
-- Skill 10 à 20 - [10% de chance - 1 Pokemon adicional]
-- Skill 20 à 40 - [15% de chance - 1 Pokemon adicional]
-- Skill 40 à 60 - [20% de chance - 1 Pokemon adicional]
-- Skill 60 a 80 - [25% de chance - 1 ou 2 Pokemon adicionais]
-- Skill 80 a 100 - [30% de chance - 1 ou 2 Pokemon adicionais]
-- Skill 100 ou superior - [50% de chance - 1 ou 2 Pokemon adicionais]
'''Novas Atualizações'''
*<code>Sistema de Guilds: Implementado o esperado sistema de Guilds v1. Para criar uma Guild, você necessita do item "Legend Emblem", que é adquirido no Legend Store. Para mais informações sobre o Sistema de Guilds, leia a sala #dev-notes.</code>
*<code>Sistema de World Change:</code><code>--Implementado o sistema de troca de mundos. Jogadores do servidor Gold agora podem migrar para o servidor Silver. Para isso, acesse o menu de World Change (localizado na Topbar do jogo).</code>  <code>OBS: Após a migração, o jogador somente poderá se conectar novamente após o próximo shutdown.</code>
*<code>Reformulação no Market:</code>  <code>--A interface do Market foi completamente refeita, e agora é também possível vender itens de forma anônima.</code>
*<code>Nova outfit disponível na Legend Store: Fishing Suit.</code>  <code>Quando o jogador estiver vestido com ela, ele continuará utilizando-a enquanto pesca (substituindo a roupa padrão de pesca).</code>
*<code>Novos itens disponíveis na Legend Store:</code><code>-- Legend Emblem</code><code>-- World Migration Ticket</code><code>-- Starter Supply Kit: Um kit inicial que pode ser comprado somente 1x por personagem.</code>  <code>Abaixo, a lista de itens que o acompanham:</code> <code>--- 3x Experience Guide Vol. 1 - Aumenta a EXP recebida em 50% durante 30 minutos. (Unique)</code><code>--- 10x Revives</code><code>--- 100x Medicines</code><code>--- 100x Small Potion</code><code>--- 100x Great Potion</code><code>--- 100x Hyper Potion</code><code>--- 100x Poké Ball</code><code>--- 50x Great Ball</code><code>--- 30x Super Ball</code><code>--- 10x Ultra Ball</code><code>--- 100x Worm</code><code>--- 50x Seaweed</code><code>--- 25x Fish</code>
===Changelog 11/05===
Como a parte V1 da atualização das Guilds está chegando, fizemos uma revisão completa do sistema de magias do jogo. Identificamos alguns problemas como jogadores conseguindo utilizar magias após o golpe "Fly", usando Medicines no Pokemon e por isso foi necessário todo esse trabalho. Destacamos mudanças pontuais no Shiny Sneasel e Pidgeot, que trará maior conforto ao jogadores e sendo ótimas opções em locais de caça no qual possuem vantagem. OBSERVAÇÃO: Essas mudanças entrarão no jogo SOMENTE no mesmo patch da atualização da Guild V1.
*<code>O ataque Take Down da Mantine e Shiny Mantine teve sua classificação corrigida para AoE.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Spider Web não causava dano em determinadas situações.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Present não funcionava corretamente em determinadas situações.</code>
*<code>Corrigido e/ou adicionado um efeito ao receber focus nos seguintes ataques:</code><code>-- Rain Dance</code><code>-- Dragon Dance</code><code>-- Torment</code><code>-- Nasty Plot</code><code>-- Charge</code><code>-- Swords Dance</code><code>-- Swarm</code><code>-- Growth</code><code>-- Sunny Day</code><code>-- Amnesia Passive</code><code>-- Electric Charge</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o efeito dos seguintes ataques apresentavam de forma incorreta ao virar o Pokemon durante o turno do ataque.</code><code>-- Bulldoze</code><code>-- Psyshock</code><code>-- Ground Collapse</code><code>-- Air Cutter</code><code>-- Twineedle</code><code>-- Focus Blast</code><code>-- Vacuum Wave</code><code>-- Assurance</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Arm Thrust causava apenas um turno de dano ao invés de 3.</code>
*<code>Shiny Hitmontop teve o ataque Jump Kick corrigida para AoE.</code>
*<code>Elemento do ataque Steamroller do Shiny Golem corrigido para o elemento Rock.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Sludge Wave não funcionava corretamente.</code>
*<code>Corrigido um erro visual da magia Powder Snow.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Focus Blast estava com um turno à mais do que o desejado.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Milk Drink não fornecia imunidade aos aliados afetados.</code>
*<code>Corrigido o funcionamento da habilidade Electro Web, que causava 8 segundos de Stun ao invés de vários turnos de 1 segundo.</code>
*<code>Agora é permitido pescar com iscas mais fortes no respawn de Wobbuffet.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Bind estava com um alcance menor do que deveria.</code>
*<code>Elemento do ataque Steamroller do Shiny Poliwrath corrigido para o elemento Fight.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o alcance dos ataques: Peck, Stone Edge, Bone Club, Thunder Bolt, Super Sonic, Rock Slide, Comet Punch, Dazzling Gleam, Dark Pulse, Thunder Sphere, Fire Punch, Low Kick, Poison Tail e Wood Hammer estavam maiores do que deveriam em alguns Pokémon.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Sonicboom não estava causando o status de Confusion e dano.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Thunder Fang estava com o efeito errado.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Withdraw apresentava a Outfit de forma incorreta.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Octazooka não causava dano corretamente.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Fireball estava sendo necessário estar targetando um alvo para ser utilizada.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Burning Jealousy apresentava o efeito em posição incorreta.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual estava sendo possivel utilizar o ataque Crunch de longe.</code>
*<code>Aumentado a área do dano da magia Compass Slash.</code>
*<code>Agora o ataque Agility também concede velocidade de ataque ao Pokémon.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual alguns Pokémon rangeds não causavam dano no ataque básico.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Volt Tackle não concedia focus ao Pokémon.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o ataque Sand Storm estava causando Silence ao invés de Blind e Slow.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual os Pokemon conseguiam andar após utilizar as seguintes magias:</code><code>--Magnitude e Tongue Grap.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual era possível utilizar magias após utilizar o ataque "Fly" através do uso de Medicine.</code>
'''Balanceamento'''
*<code>Foram adicionados mais alguns Rhyhorns no Mt. Mortar.</code>
*<code>Substituido alguns Gravelers do andar +1 da Union Cave por Onix, para que o Onix seja o Pokémon predominante nesse andar.</code>
*<code>Foram adicionadas algumas Girafarigs em alguns pontos vazios do respawn na Rota 48.</code>
*<code>O respawn de Magcargo passou por uma revisão:</code><code>--Adicionado Slugma no andar dos Magcargos.</code><code>--Aumentado o numero de Magcargo presente no andar.</code>
*<code>Acrescentado um Scizor e alguns Scythers no respawn mais inferior da caverna de Scyther.</code>
*<code>Pidgeot Nest agora é uma área PVP.</code>
'''Alterações em Pokémon'''
*<code>'''Shiny Forretress'''</code><code>Pelo fato de ter sido adicionado o ataque Iron Spikes do elemento Metal, ele começou a apresentar danos superiores aos outros Pokemon da mesma categoria (Off Tanker Tier 3)</code><code>- Iron Spikes dano reduzido em 50%.</code><code>- Heavy Metal dano reduzido em 15%.</code>
*<code>'''Shiny Delibird'''</code><code>Estava com um dano neutro consideravelmente alto pelo dano causado pelo Present Rain e para trazer uma ótima opção como Damage Dealer Tier 3 resolvemos fazer algumas modificações reduzindo o dano neutro do Present Rain e trazendo uma melhor efetividade nos locais no qual o elemento gelo possuem vantagem.</code><code>- Aurora Beam dano aumentado em 10%.</code><code>- Blizzard dano reduzido em 4%.</code><code>- Present Rain dano reduzido em 40%</code><code>- Present Rain agora causa dano do elemento Ice quando utilizado pelo Shiny Delibird.</code>
*<code>Sneasel</code><code>Consideramos o Sneasel um Pokemon super divertido de se jogar e para acompanhar as mudanças da sua versão Shiny, fizemos algumas alterações para que ele possua uma jogabilidade melhorada principalmente visando Hunts no qual o elemento Dark possui vantagem.</code><code>- Removido Icy Wind e Metal Claw</code><code>- Adicionado Hone Claws e Night Slash (versão adaptada)</code><code>- Shadow Claw dano aumentado em 150%</code>
*<code>'''Shiny Sneasel'''</code><code>Estava sendo um Pokemon pouco valorizado devido ao seu Moveset totalmente ultrapassado para o PvE. Fizemos algumas mudanças na sua jogabilidade para que seja mais confortável e que apresente um desempenho melhor como Damage Dealer Tier 3. Sendo um ótimo finalizador e também uma segunda opção como "Off tanker secundário", por possuir um puxão e Stun no seu Kit.</code><code>- Removido Scratch, Bite, Ice Shards, Icy Wind, Metal Claw.</code><code>- Adicionado Snarl, Hone Claws e Night Slash (versão adaptada).</code><code>-- Snarl é uma magia que puxa os Pokemon e causa Stun nos Pokemon.</code><code>- Faint Attack dano reduzido em 40%. - Shadow Claw dano aumentado em 450%.</code>
*<code>'''Pidgeot'''</code><code>As alterações foi para melhorar a sua jogabilidade trazendo mais uma opção de Pokemon Flying-Type, sendo removido golpes defensivos (Sand Attack e Roost) e adicionando um Stun no Whirlwind. Sua defesa foi ligeraimente ajustada para compensar um pouco a perda do Roost.</code><code>- Defesa aumentada em 7%. - Sand Attack e Roost removidos.</code><code>- Feather Dance e Whirlwind adicionado. - Hurricane dano aumentado em 7%</code>
===Changelog 06/05===
'''Shutdown - 00:00'''
*<code>Corrigido um erro no qual o jogador conseguia descer o andar no Fly em locais que não deveria.</code>
*<code>Corrigido um erro no NPC Joshua, no qual não estava sendo spawnado no mapa.</code>
*<code>Corrigido um erro que a duração do ataque Smack Down estava inadequada se 2 ou mais Pokemon utilizassem simultaneamente.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual ao dar look em diversos itens, não estavam mostrando o seu preço no NPC.</code>
*<code>Corrigido um erro nas portas de Goldenrod, Olivine e Blackthorn.</code>
*<code>Agora a exibição do numero de itens na Actionbar atualiza de acordo com a quantidade de itens que o jogador possui no inventário.</code>
'''Balanceamento'''
*<code>Corrigido um erro no qual a habilidade Shockwave estava causando status negativos em Pokemon do tipo Ground.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual a habilidade Circle Throw estava causando dano em apenas 1 dos seus 3 turnos.</code>
*<code>Ampharos selvagem teve a frequência de uso da habilidade Swift dobrada.</code>
*<code>Skarmory selvagem não utiliza mais o golpe Metal Burst.</code>
*<code>Pinsir selvagem não utiliza mais o golpe Bind.</code>
*<code>Sentret e Shuckle selvagem não utilizam mais o golpe Rest.</code>
*<code>Shiny Kadabra selvagem não utiliza mais o golpe Restore.</code>
*<code>Rhydon selvagem teve a frequência de uso da habilidade Smack Down drasticamente aumentada.</code>
*<code>Shiny Ledian teve o seu Tier corrigido, sendo agora Tier 3. Isso implica uma redução na chance de drop do item do Podex, mas para não prejudicar os jogadores no curto prazo, deixaremos a chance de aparição dela maior do que os outros Pokemon Tier 3.</code>
*<code>Shiny Houndoom agora dropa Epic Dark Podex ao invés do Fire. - Agora é permitido utilizar Ride na Dragon's Den.</code>
A hunt de Ampharos estava muito mais fácil de lurar do que gostaríamos. Era necessário subir a força exclusivamente de apenas um golpe dele (Swift) sem afetar os outros, para que pokemon que não sejam Ground Type também consigam caçar de forma satisfatória nesse local. Com isso foi desenvolvido um sistema à fins de balanceamento para que possamos definir a força de um unico (ou mais se necessário) golpeexclusivamente para um Pokemon selvagem.
*<code>Ampharos selvagem teve o dano dobrado na skill Swift.</code>
Aproveitamos esse momento e fizemos uma revisão completa de sistemas para que a equipe de balanceamento possa trabalhar com mais eficiência. Desenvolvemos a possibilidade dos Pokemon possuírem dano diferenciado em PvP (batalha de NPC, duelos, torneio, sendo esses ultimos 2 conteúdos futuros) e outro em PvE.
*<code>O Poliwrath estava com um dano muito inferior aos Pokemon da mesma categoria e Tier. Aplicando a correção do Circle Throw juntamente com um Buff na habilidade Super Power acreditamos que ele terá o seu desempenho elevado e será amplamente utilizado pelos jogadores.</code>
*<code>Dano da habilidade Super Power aumentado em 20% (Exclusivamente no PvE).</code>
===Changelog 01/05===
Shutdown 05:00
*<code>Corrigido um erro no qual impedia o jogador de atravessar por dentro de Pokemon de outros jogadores.</code>
*<code>Corrigido um erro no qual o cooldown da passiva Play Dead era reiniciado ao retirar e soltar o Pokemon.</code>
*<code>Corrigido um erro que o jogador se transformava em um Pichu em determinadas situações.</code>
*<code>Corrigido os golpes do Pokemon Shiny Gligar selvagem.</code>
*<code>Reduzido a chance de drop de Rare Podex do Pokemon Shiny Beedrill, que estava com chance de um Pokemon de tier superior.</code>
Agora terá um Shutdown diário e automático às 10h da manhã no horario de Brasília (GMT -3).
==Abril==
===Hotfix 29/04===
22h30
*<code>Corrigido bugs visuais na janela de Outfits e Legend Store.</code>
*<code>Agora os três primeiros colocados em cada ranking tem seus nomes destacados na janela de Rankings.</code>
===Alterações 28/04===
'''Alterações em Banimento'''
Nas ultimas semanas, desenvolvemos diversas ferramentas administrativas que nos auxiliam a analisar com mais detalhes o jogo por completo, ferramentas essas que incluem analytics, gráficos, estatísticas gerais, manutenção, rastreio e logs mais precisos de personagens. Com isso, ficou muito mais fácil de verificar atividades ilegais cometidas por jogadores. Hoje, finalizamos uma ferramenta que nos permitirá banir permanentemente personagens que cometerem infrações mais graves (mesmo que tentem voltar com outro HWID, IP e etc), como criar/utilizar qualquer tipo de programa ilegal/bots para adquirir vantagens perante a outros jogadores.
Gostaríamos de deixar claro que na PokeLegends esse tipo de comportamento não será aceito, e não vai existir "passação de pano" para quem fizer algo do tipo. Não acreditem em papo de "bla bla bla, use esse bot ou essa macro que é 100% indetectável, olha aqui meu vídeo de 5 minutos de madrugada sem ser detectado pelo jogo". Isso é balela e você estará apenas colocando em risco todo o seu esforço e progresso conquistado.
No mais, esperamos que gostem das atualizações e tenham um ótimo final de semana.
Até mais o/
===Changelog 28/04===
'''Novas atualizações'''
<code>*Novo sistema adicionado:
-Sistema de Rankings.- Com ele, é possível checar a listagem dos 20 jogadores de maior nível, incluindo experiência, pesca, headbutt, catches, etc... Você pode acessá-lo no computador do Centro Pokémon.</code>
*'''Programa de Criadores de Conteúdo:'''
<code>-Na próxima semana, estaremos anunciando nosso programa de criadores de conteúdo oficiais da PokeLegends.Como uma breve amostra do sistema, alguns dos nossos queridos streamers da comunidade (que são os mais ativos atualmente): Presunto Plays, Polones e Biskella estarão temporariamente com o ícone de Twitch Streamer. Você poderá acessar o link de suas lives clicando com o botão direito neles, e acessando pela opção Open Twitch Channel.</code>
'''Alterações Gerais'''
* <code>Encerrado o Evento de Páscoa.</code><code>-- Os Pokémon não dropam mais Easter Tokens.</code><code>-- O bônus de EXP aumentada para jogadores que terminaram a quest de Páscoa foi desativado.</code><code>-- Agora não é possível mais encontrar Easter Azumarills pelo mapa.</code><code>-- O Easter Workshop continuará ativo no Trade Center até o dia 05/05. Após isso, não será possível utilizar mais os tokens do Evento deste ano.</code><code>- Shiny Marill agora dropa Common Fairy Podex ao invés Common Water Podex.</code>
* <code>Shiny Azumarill agora dropa Rare Fairy Podex ao invés Rare Water Podex.</code>
* <code>Um novo icone do Client do jogo foi adicionado.</code>
* <code>Agora é possível utilizar itens diretamente em seu Pokémon pela Action Bar.</code>
* <code>Agora o Pokémon do jogador é sempre o primeiro na lista da janela de Battle.</code>
* <code>Agora a aba "Market" será aberta automaticamente ao abrir a Legend Store.</code>
* <code>Agora é possível ver pela PokéDex quais Pokémon são considerados pesados e/ou rápidos, ou seja, que possuem mais chance de serem capturados com Heavy e Fast Ball, respectivamente.</code>
* <code>Agora ao abrir a PokéDex é mostrado um ícone de ?, enquanto o jogador não possuir o primeiro Pokémon dela (#001). O mesmo ícone aparece para Pokémon que ainda não foram desbloqueados.</code>
* <code>Agora quando o jogador utilizar o botão TAB para trocar de alvo seu Pokémon será ignorado por padrão.</code>
* <code>Corrigido alguns bugs visuais na Legend Store.</code>
* <code>Corrigido um bug onde o botão de fechar da janela de troca de Outfits não funcionava corretamente em algumas situações.</code>
* <code>Corrigido um bug onde era possível ficar preso em montanhas durante o FLY em algumas situações.</code>
* <code>Corrigido um bug visual onde em certas situações um Pokémon poderia soltar magias para lados diferentes de onde ele tava direcionado.</code>
* <code>Aumentada a chance de aparição de árvores de Appricorn.</code>
* <code>Corrigido um bug no NPC Master da Dragon's Den.</code>
* <code>Alterado o nível necessário para a quest do NPC Frank para 80.</code>
'''Alterações de Mapa'''
* '''Rota 32:'''
- <code>Quantidade de Skiplooms aumentadas.</code>
* '''National Forest:'''
- <code>Quantidade de Ledians aumentada.</code>
* '''Moo Moo Forest:'''
- <code>A hunt foi reformulada. A quantidade de Ampharos foi revisada, visando uma melhor rotatividade na hunt.</code>
* '''Whirl Islands:'''
- <code>Totodile, Croconaw e Feraligatr foram removidos da ilha.</code>
- <code>Agora a ilha é habitada somente por Quagsires e Woopers.</code>
- <code>Essa area não é mais PvP.</code>
* '''Dark Cave:'''
- <code>Visando o acesso de jogadores de nível mais baixo, o respawn foi revisado.</code>
- <code>Quantidade de Gravelers aumentada.</code>
- <code>Quantidade de Onix reduzida.</code>
* '''Croco Island:'''
- <code>Agora é uma área PvP.</code>
'''Mudanças no PVP System'''
* <code>Ao entrar em uma área PVP, o jogador não fica mais com 30 segundos de Battle comum.</code>
* <code>Ao causar dano em um jogador ou em um Pokémon de outros jogadores, o jogador fica 2 minutos com o status de  Battle Lock.</code>
* <code>Ao iniciar o combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica 15 minutos com o status de Battle Lock.</code>
* <code>Ao revidar um combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica com 2 minutos de Battle Lock.</code>
* <code>Mimic Wall utilizadas em áreas PvP por jogadores com Battle Lock impedirão outros jogadores (até mesmo aliados) e os seus Pokémon de atravessá-las.</code>
OBS: Futuramente, implementaremos mais Pokémon com mecânicas de "Open PvP", e também outros com tipos de barreira semelhante a Mimic Wall.
'''Sobre o status de Battle Lock'''
Um jogador com esse status é afetado pelos seguintes efeitos:
* <code>Não pode se desconectar</code>
* <code>Não pode utilizar FLY, RIDE, SURF e TELEPORT</code>
* <code>Não pode sair de uma área PVP, seja andando ou subindo/descendo escada.</code>
OBS: Ainda é possível subir e descer escada se ambos os andares forem PVP.
=== Changelog 28/04 ===
'''Novas atualizações'''
* <code>Novo sistema adicionado: Sistema de Rankings.</code>  <code>-- Com ele, é possível checar a listagem dos 20 jogadores de maior nível, incluindo experiência, pesca, headbutt, catches, etc... Você pode acessá-lo no computador do Centro Pokémon.</code>
* <code>Programa de Criadores de Conteúdo: Na próxima semana, estaremos anunciando nosso programa de criadores de conteúdo oficiais da PokeLegends. Como uma breve amostra do sistema, alguns dos nossos queridos streamers da comunidade (que são os mais ativos atualmente): Presunto Plays, Polones e Biskella estarão temporariamente com o ícone de Twitch Streamer. Você poderá acessar o link de suas lives clicando com o botão direito neles, e acessando pela opção Open Twitch Channel.</code>
=== Changelog 17/04 ===
'''Correções 18:30'''
* <code>Corrigido um erro no qual os Pokemon provenientes da pesca, headbutt e rock podiam aparecer em SQMs que deveriam ser acessadas somente por Fly.</code>
* <code>Corrigido um erro no Npc Maizie que estava influenciando no progresso da missão do NPC Frank.</code>
* <code>Corrigido um erro que impedia o Pokemon Tyrogue de evoluir.</code>
* <code>Corrigido algumas mensagens do Market.</code>
* <code>Modificado a forma de aparição do Sudowoodo. Agora ele demora um tempo aleatório para aparecer novamente.</code>
'''Headbutt'''
Sabemos que muitos jogadores não estão felizes com o andamento do Headbutt. Apesar de nós considerarmos o Headbutt um objetivo secundário do jogo, fizemos uma reformulação nos Pokemon para que possa incentivar o jogador à utilizar esse sistema, principalmente visando projetos e Podex.
Without Incenses
<code>Caterpie 1 / 2</code>
<code>Weedle 1 / 2</code>
<code>Paras 1 / 2</code>
<code>Sunkern 1 / 2</code>
Green Incense - Required Skill 15
<code>Caterpie 2 / 3</code>
<code>Weedle 2 / 3</code>
<code>Paras 2 / 3</code>
<code>Sunkern 2 / 3</code>
Cyan Incense - Required Skill 25
<code>Ekans 2 / 3</code>
<code>Ledyba 2 / 2</code>
<code>Pineco 2 / 3</code>
<code>Hoothoot 2 / 3</code>
Blue Incense - Required Skill 35
<code>Venonat 2 / 3</code>
<code>Butterfree 1 / 3</code>
<code>Kakuna 2 / 3</code>
<code>Metapod 2 / 3</code>
Yellow Incense - Required Skill 50
<code>Dunsparce 1 / 3</code>
<code>Ledian 2 / 3</code>
<code>Sentret 1 / 3</code>
<code>Parasect 1 / 3</code>
Red Incense - Required Skill 60
<code>Arbok 2 / 3</code>
<code>Furret 2 / 3</code>
<code>Parasect 2 / 3</code>
Purple Incense - Required Skill 70
<code>Metapod 2 / 5</code>
<code>Butterfree 2 / 3</code>
<code>Kakuna 2 / 5</code>
<code>Beedrill 2 / 3</code>
Pink Incense - Required Skill 80
<code>Pineco 2 / 5</code>
<code>Forretress 2 / 2</code>
<code>Pinsir 1 / 3</code>
<code>Ariados 2 / 3</code>
Observação: a informação acima é o "minimo"/"maximo" de Pokemon de aparecer em 1 Headbutt.
'''Correções'''
* Removido o bônus de experiência ativo para todos do servidor.
* Corrigido alguns erros no Walk no qual era possivel o jogador andar mais rápido do que deveria.
* Agora o comando !walk tem Cooldown de 3 segundos para ser ativado novamente.
=== Changelog 16/04 ===
'''Novas Atualizações'''
* <code>Nova quest disponível: Flowershop Quest. Nível necessário: 100</code>
* <code>Nova quest disponível: Blackbelt Quest. Nivel necessário: 150</code>
* <code>Uma nova mecânica foi adicionada ao jogo: a habilidade Strenght. Ela permite que o Pokémon que possua essa habilidade mova certos tipos de pedra do lugar. Essa mecânica é acessível após finalizar a quest do Blackbelt.</code>
* <code>Disponível o comando !walk, que quando ativado, faz que o jogador ande infinitamente na direção que está até que venha a colidir com algum obstáculo.</code>
* <code>Novas conquistas disponíveis.</code>
* <code>Nova casa disponível em Azalea na saída oeste.</code>
* <code>Novas outfits disponíveis na Legend Store:</code> <code>-- Baba Yaga</code>  <code>-- Blind Assassin</code><code>-- Florist</code>
[[Arquivo:Outfit.png|428x428px]]
'''Alterações Gerais'''
* <code>Fighting Chamber (respawn solo de Tyrogue) passou por algumas alterações:</code><code>-- O respawn de Tyrogue solo foi diminuído de 30 para 15 minutos.</code><code>-- Agora é uma área PvP. -- A arena do Blackbelt Kiyo agora é uma Protection Zone.</code>
* <code>Corrigido o respawn da Hidden Cave (hunt de Crobats) que não estava funcionando como uma área de PvP.</code>
* <code>Corrigido bugs no sistema de áreas onde algumas locais não estavam mostrando ícone ou estavam sem música.</code>
* <code>Corrigido bug onde a conquista da Glitter Lighthouse não aparecia corretamente.</code>
* <code>Corrigido bug ao utilizar o Golden Easter Ticket.</code>
* <code>Hitmonlee, Hitmonchan e Hitmontop, incluindo suas versões shinies, agora dropam Power Brace, Power Belt e Macho Brace.</code>
<code>Agora não é possível mais logar no Client caso você não esteja com ele atualizado. Para atualizá-lo automaticamente, basta fechar e abrí-lo novamente, mas se não funcionar, faça o download da versão mais nova em nosso site <nowiki>http://www.pokelegends.com.br</nowiki> ou na sala #downloads).</code>
'''Balanceamento'''
* <code>Hidden Cave:</code><code>-- Quantidade de Crobats reduzida em alguns pontos.</code><code>-- Crobats e Golbats realocados pelo mapa.</code>
* <code>Sudowoodo: passiva Sturdy removida.</code>
=== Correções 16/04 ===
17:20
* <code>Corrigido um erro que ao falar com a Floria em determinados estágios da missão o progresso do jogador era reiniciado.</code>
* <code>Corrigido um erro em que um dos discipulos da Clair batalha com o jogador no ginásio do Falkner.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era possível o jogador coletar mais de uma Tool Box na Flowershop Quest.</code>
* <code>Feito algumas melhorias em relação à checkagem se a arena está disponível para duelo ou não.</code>
=== Changelog 15/04 ===
14:00
* <code>Corrigimos um erro relacionado ao reset das Diárias. Caso o problema persista, abra um Ticket por favor.</code>
* <code>Shiny Gligar agora dropa Podex Rare Ground.</code>
* <code>Agora não é possivel utilizar mais de um Golden Ticket no mesmo personagem.</code>
Como prometido por causa de todo transtorno que estamos passando em relação ao Host, ativamos um bonus de experiência em 50% para TODOS os jogadores. Esse bonus irá durar até as 22h do dia 16/04 (horario de Brasília).
=== Changelog 13/04 ===
02:30
* <code>Corrigido um erro no qual quando o jogador possuia muitos itens em seu CP, não conseguia visualizar corretamente os itens.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Shiny Typhlosion selvagem ficava mudando para Outfits aleatórias.</code>
* <code>Shiny Graveler selvagem não utiliza mais o golpe Self Destruction.</code>
=== Changelog 12/04 ===
05:30
* <code>Corrigido um erro no qual o Scyther e Scizor selvagem utilizavam a skill Shredder Team mesmo enquanto estavam sob efeitos de status negativos.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Shiny Wobbuffet selvagem não utilizava nenhuma habilidade.</code>
* <code>Removido a possibilidade do Shiny Onix selvagem utilizar a habilidade Iron Defense.</code>
=== Changelog 11/04 ===
05h
'''Alterações Gerais'''
* <code>A interface de troca de Outfit foi refeita do 0. Agora ela é compatível com o restante da UI do Client(User Interface).</code>
* <code>A interface de vários sistemas foram aprimoradas com um efeito de transparência para uma melhor estética da UI do Client. Estão inclusos: Podex, Conquistas, Trainer ID, PokéBar e PokéDex. A interface dos demais sistemas passaram por essa atualização no futuro.</code>
* <code>Aplicado uma melhoria na interface do Podex, onde agora a fonte de texto dos números da quantia necessária de cada item possui um contorno, facilitando a leitura do mesmo.</code>
* <code>Corrigido um bug na evolução da Shiny Gloom para Shiny Bellossom, onde o item exclusivo da Shiny Bellossom não era removido durante a evolução.</code>
* <code>Corrigido um bug onde o jogador ficava incapacitado de usar FLY após morrer na Dragon's Den ou dentro do Slowpoke Well.</code>
* <code>Corrigido um bug nas novas PokéBalls do Kurt, onde as mesmas mudavam de sprite em certas situações. OBS: Se você possui algum</code>
* <code>Agora é possível utilizar o item Surprise Egg que é obtido na Easter Egg Box. Ao ser utilizado, este item concede o efeito dos outros ovos de páscoa (Truffled Eggs, Hazelnut Egg, Easter Egg on Spoon, etc) com o dobro do bônus, porém no mesmo período de tempo dos ovos.</code>
* <code>Corrigido um bug nos ícones dos ataques Concentrate e Anger Point do Shiny Tauros que não apareciam corretamente na Move Bar.</code>
* <code>Substituído o ícone do ataque Flame Wheel.</code>
* <code>Corrigido a descrição do efeito de todos os Easter Eggs comestíveis.</code>
* <code>Corrigido o nome dos Easter Tokens que quando em uma quantidade maior, mostravam o nome de Carnival Token.</code>
* <code>O item único do Shiny Hoothoot agora se chama Shinning Antennas.</code>
* <code>O item único do Shiny Chinchou agora se chama Brilliant Teardrop Orb.</code>
'''Balanceamento'''
* <code>Scyther: HP reduzido (essa alteração afeta a versão selvagem).</code>
* <code>Shiny Scyther: HP aumentado (essa alteração afeta a versão selvagem)</code>
'''Problemas/Bugs conhecidos:'''
* <code>Estamos ciente de alguns problemas referente a task diária da NPC Livia, onde ela não entrega a missão caso o jogador tente pegar ela entre 00h e 10h da manhã, fazendo com que a task não seja resetada. Estamos investigando outros possíveis bugs referente a isso e assim que corrigirmos, iremos aplicar a correção. Vamos também estudar a possibilidade de aumentar a duração do evento até o dia 28/04 caso esse problema se estenda, já que não queremos que nenhum de vocês sejam lesados por isso (originalmente iríamos encerrar o evento no dia 21/04).</code>
* <code>Efetuamos uma aplicação no servidor onde em alguns casos, poderia causar o desaparecimento de alguns itens do inventário do jogador. Estaremos acompanhando de perto os resultados dessas alterações para nos certificarmos que está tudo ok.</code>
=== Changelog 09/04 ===
19:20
* <code>Corrigido o efeito que sai do personagem ao utilizar Incensos.</code>
* <code>Facilitado o catch de Shiny Krabby, Shiny Tentacool, Shiny Tentacruel,</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o incenso de Headbutt não era consumido ao ser utilizado.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era possivel entrar dentro da Dragon's Den e Rocket Well utilizando Fly ou Ride.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual não era consumido o Dragon Podex ao dar rematch com a Clair.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os seguintes Pokemon/Trainers estavam com chances de se transformar em um Azumarill do evento:</code>
* <code>Red Gyarados (Lake of Rage), Rocket Grunt Male e Rocket Grunt Female.</code>
'''Balanceamento'''
<Hoje consideramos o elemento Grass um dos mais problemáticos na Pokelegends em termos de PVE, seja pelo fato de não haver muitas opções decente no jogo para se utilizar em Hunts quanto por suas limitações elementais, sendo que este segundo fato não há nada que possamos fazer.
No momento estamos verificando outras opções como modificar a Meganium normal para ser um Pokemon focado em Hunt e adiantando um pouco, teremos algumas modificações abaixo:
'''Shiny Sunflora'''
- HP aprimorado.
- Força do ataque basico aumentada.
- Dano aumentado de todas as suas magias pois estava com o mesmo status ofensivo da sua versão normal.
'''Shiny Weepinbell'''
- HP aprimorado
=== Changelog 08/04 ===
18:30
Esse shutdown foi com o intuito de revisar completamente todo o sistema de Target envolvendo os Rockets Grunt pois em determinadas situações causava uma falha de memória no servidor que resultava em crash. Nas ultimas 24 horas a nossa equipe ficou praticamente à todo instante no intuito de solucionar esse problema. Acreditamos que após essas alterações o servidor vá apresentar mais estabilidade.
'''Observação: pode ser que essas modificações não sejam a solução definitiva para o problema, mas ressalto que ainda estaremos acompanhando de perto os impactos das modificações.'''
<code>Agora é possível obter as Rewards ao dar use no Golden Easter Ticket. O jogador ganhará o Locker do Shiny Azumarill e a Outfit exclusiva do evento. Posteriormente ao encerramento do evento, os jogadores que utilizarem o Golden Easter Ticket receberão uma versão de decoração do Ticket. Essa medida foi tomada para evitar que jogadores sejam enganados em trocas dentro do jogo.</code>
'''Alterações Gerais'''
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador conseguia dar Fly ou Ride.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os Pokemon não atacavam o jogador corretamente durante uma batalha contra NPCs.</code>
* <code>Misdreavus teve a sua chance de captura aumentada.</code>
'''Balanceamento'''
<Shiny Victreebel
- HP aprimorado.
- Stun Spore removido.
- Leaf Tornado adicionado.
Shiny Ariados
- HP aprimorado.
Scyther
- Sua versão selvagem teve uma redução no uso da habilidade Night Slash.
'''Bug Fix'''
* <code>Corrigido um bug referente a algumas casas que não estavam salvando decorações de paredes quando o servidor reiniciava. Essa correção permitirá colocar itens de parede em várias casas que antes não era permitido.</code>
=== Changelog 07/04 ===
'''Bug Fix/Alterações Gerais'''
* <code>Corrigido um bug ao utilizar o Truffled Egg (Chocolate).</code>
* <code>Corrigido um bug onde o jogador era impedido de entrar no Slowpoke Well após finalizar a Kurt Quest.</code>
* <code>Corrigido vários erros no sistema de Dive (mergulho).</code>
* <code>Easter Shiny Azumarill agora dropa de 1 até 3 Easter Baskets.</code>
* <code>Easter Shiny Azumarill agora dropa de 25 até 50 Easter Tokens.</code>
* <code>Easter Azumarill agora dropa de 5 até 25 Easter Tokens.</code>
* <code>Fearow teve seu preço de venda alterado para 3k.</code>
* <code>Bellossom teve seu preço de venda alterado para 3k.</code>
* <code>Azumarill teve seu preço de venda alterado para 6k.</code>
* <code>Agora ao escolher um item diferente para comprar em NPCs, a quantidade sempre se tornará 1 para evitar comprar acidentais.</code>
=== Changelog 06/04  ===
'''23h Inicio do Evento de Páscoa'''
* Participe da Gincana de Páscoa falando com o NPC Guto no Trade Center! Ao aceitar a missão de caçar os 40 ovos escondidos por Johto, você irá embarcar em uma aventura que será recompensada com diferentes recompensas. Confira abaixo a lista de recompensas para cada quantidade de ovos encontrados:
'''10 Ovos:'''<blockquote>- EXP
- Easter Tokens
'''20 Ovos:'''
- EXP
- Easter Tokens</blockquote>'''30 Ovos:'''<blockquote>- EXP
- Easter Tokens
- Bônus de 20% de EXP até o final do Evento</blockquote>'''40 Ovos:'''<blockquote>- EXP
- Easter Tokens
- Easter 2023 Backpack
- Easter 2023 Outfit</blockquote>
* Ao viajar por Johto, você poderá encontrar os rasteiros Easter Azumarills e suas versões shinies. Eles estão passeando por toda a região, e caso você os derrote, eles irão deixar para trás suas Easter Baskets. Você pode conseguir diferentes recompensas ao abrir uma! Ah, não se esqueça de falar com a NPC Livia no Trade Center. Ela está dando missões diárias relacionadas aos Easter Azumarill para todos os treinadores interessados.
'''Easter Workshop'''
* Vários itens utilitários e de decoração estão disponíveis na Easter Workshop, acessível no Trade Center. Nela, você pode craftar diferentes comidas que concedem bônus maiores de XP, drop, aumento de chance para encontrar shinies e até mesmo capturá-los. Também há uma enorme variedade de itens cosméticos, como backpacks, mesas e tapetes temáticos de Páscoa para serem craftados!
'''Loot Box'''
* Durante o evento, é possível adquirir o item "Easter Egg Box" craftando-o por tokens no Easter Workshop, ou adquirindo-o na Legend Store.
Abaixo, segue a lista dos itens possíveis de serem adquirídos:
* '''100%''' 
<blockquote>20x Empty Ultra Ball 
50x Empty Super Ball  </blockquote>
* '''50%''' 
<blockquote>50x Empty Ultra Ball 
100x Empty Super Ball 
5x Incenses (de qualquer raridade)    </blockquote>
* '''16%''' 
<blockquote>5x Revive 
100x Empty Ultra Ball 
50x Remoraid Lure 
30x Octillery Lure  </blockquote>
* '''6.5%''' 
<blockquote>Truffed Egg (Chocolate) - Aumenta o ganho de EXP em 30% por 15 minutos 
Truffed Egg (Strawberry) - Aumenta a chance de captura em 50% por 15 minutos 
Truffed Egg (Vanilla) - Aumenta a chance de aparição de shinies em 75% por 15 minutos 
Truffed Egg (Passion Fruit) - Aumenta a chance de drop em 25% por 15 minutos 
Hazelnut Easter Egg - Aumenta a chance de captura em 100% durante 5 minutos 
Easter Egg on Spoon - Aumenta a chance de aparição de shinies em 100% por 15 minutos  </blockquote>
* '''1.5%''' 
<blockquote>5x Shiny Remoraid Lure
2x Shiny Octillery Lure 
Shiny Azumarill Backpack 
Shiny Togepi Backpack 
3x Surprise Egg - Concede bônus de qualquer uma das foods de páscoa com efeito dobrado  </blockquote>
* '''0.15%''' 
<blockquote>Shiny Azumarill Locker  </blockquote>
* '''0.05%''' 
<blockquote>Golden Easter Ticket (Item mais raro do Evento. Os 10 primeiros que conseguirem um irão receber 1x Mousepad RGB da PokeLegends, 1x Shiny Azumarill Locker e a Premium Easter Outfit)</blockquote>
* Agora é possivel acumular (stackar) um mesmo item em até 10 mil unidades (antes o limite era 100).
* Nova quest disponível: Kurt Quest.
* O sistema de Headbutt foi refeito. Agora é necessário utilizar diferentes incensos para atrair certos Pokémon das árvores de Headbutt.
* NPC Wesley adicionado. Ele é responsável pela venda de Incenses.
* Árvores de Appricorn foram adicionadas. Essas árvores possuem uma chance de dropar diferentes appricorns quando acertadas por um Pokémon com Headbutt. Também, os appricorns possuem relação direta com a reward da Kurt Quest.
* O NPC Frank (task de itens de Tyrogue) teve sua reward alterada. Fora o prêmio anterior, ele também concede 1kk de experiência ao jogador.
* Novas tasks disponíveis.
* O acesso a algumas hunts "underwater" foram adicionados no jogo. Uma das tasks mencionadas acima concede acesso a um traje de mergulho.
* Corrigido um bug no atalho "Ctrl+N", que antes não escondia o nome do jogador ao ser utilizado.
* Corrigido um bug onde a notificação de troca de área fazia o Client perder o foco do mouse.
* Foi aplicada uma alteração no sistema de "look" em algumas placas do jogo, para possibilitar que o jogador leia sua descrição a longa distância.
* Agora ao se conectar no jogo, você não perderá a imunidade provisória de 5 segundos ao se mover.
* Agora quando um Pokémon estiver sob o status de SILENCE, ele não irá ativar ataques passivos (influencia tanto em PvE quanto PvP).
* Corrigido um bug no ataque Meteor Mash, onde o mesmo estava causando dano do tipo BUG ao invés de STEEL.
'''Bug Fix/Alterações Gerais'''
* <code>Corrigido um bug ao utilizar o Truffled Egg (Chocolate).</code>
* <code>Corrigido um bug onde o jogador era impedido de entrar no Slowpoke Well após finalizar a Kurt Quest.</code>
* <code>Corrigido vários erros no sistema de Dive (mergulho).</code>
* <code>Easter Shiny Azumarill agora dropa de 1 até 3 Easter Baskets.</code>
* <code>Easter Shiny Azumarill agora dropa de 25 até 50 Easter Tokens.</code>
* <code>Easter Azumarill agora dropa de 5 até 25 Easter Tokens.</code>
* <code>Fearow teve seu preço de venda alterado para 3k.</code>
* <code>Bellossom teve seu preço de venda alterado para 3k.</code>
<code>Azumarill teve seu preço de venda alterado para 6k.</code>
* <code>Agora ao escolher um item diferente para comprar em NPCs, a quantidade sempre se tornará 1 para evitar comprar acidentais.</code>
'''Balanceamento'''
'''Shiny Crobat'''
* <code>HP aprimorado</code>
'''Shiny Donphan'''
* <code>Stomping Tantrum: Dano consideravelmente aumentado.</code>
* <code>Fissure: Dano levemente aumentado.</code>
=== Changelog  04/04 ===
* <code>Agora o Cooldown do Blink não é mais recarregado ao puxar e soltar Pokemon.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual as magias estavam com chances de ativar as passivas dos Pokemon, tanto de player quanto selvagem.</code>
* <code>Aumentado o limite de itens por SQM da casa de 5 para 10 (se necessário poderemos aumentar mais).</code>
* <code>Corrigido um erro ao dar Look no cartão de crédito que não informava o nome do cartão.</code>
* <code>Corrigido um erro ao dar teleport da Dragons Den, no qual o jogador não conseguia mais utilizar Fly e Ride.</code>
* <code>Corrigido um erro no achievement "Change your Town".</code>
* <code>Headbutt desativado momentaneamente para uma implementação nos próximos dias.</code>
* <code>Corrigido um erro no drop de Weedle e Geodude. - Aumentado o drop de Common Fight Podex do Pokemon Shiny Machop.</code>
'''Balanceamento'''
* <code>Shiny Victreebel</code>  <code>- Dano aumentado de todas as suas magias por estar com o mesmo dano da sua versão normal.</code> <code>- Alguns cooldowns foram ajustados para justificar a diferença de Tier entre a sua versão normal e Shiny.</code>
* <code>Shiny Noctowl - Sky Attack reduzido de 60 para 45.</code><code>- Fly agora causa Silence</code><code>- HP aprimorado</code>
* <code>Shiny Abra</code><code>- Adicionado Psybeam e Psywave</code><code>- Psy Pulse dano aumentado.</code>
* <code>Girafarig e Shiny Girafarig</code><code>- Corrigido um erro no qual o Shadow Ball só podia ser utilizado à curta distancia (1 SQM)</code>
* <code>Corrigido erro no Shiny Xatu que estava com o funcionamento do Predict igual do Xatu normal. O predict do Shiny Xatu é somente imunidade por 5 segundos.</code>
* <code>Shiny Xatu HP aprimorado.</code>
=== '''Shutdown de correção''' ===
'''01/04'''
* <code>Corrigido o acesso na Pinsir Nest</code>
* <code>Corrigido um erro ao sair da Dragon's Den no qual o jogador permanecia com o Fly bloqueado.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era responsável por crashar o servidor em determinadas situações.</code>
== Março ==
=== Changelog 31/03 ===
22h30
'''Novas atualizações'''
* <code>Agora ao capturar um Pokémon, o jogador recebe uma notificação na tela.</code>
* <code>Novas outfits disponíveis na Legend Store: Rich Boy e Lady.</code>
* <code>Sistema de Áreas: implementamos um novo sistema que notifica o jogador o nome da área em que ele está/entrou.</code>
* <code>Sons/Ambientação: vinculado ao Sistema de Áreas, cada local do jogo possuí um tema musical próprio, baseado nos jogos Pokémon Heart Gold/Soul Silver.</code>  <code>Você pode habilitar essa função e trocar o volume no menu de Opções -> Áudio.</code> <code>OBS: Como a configuração desse sistema é complexo, é possível que algum local ou outro possua algum problema. Pedimos que façam reportem bugs relacionados à esses dois sistemas na sala #report-sons, e claro, caso tenha alguma sugestão de como melhorar o sistema, sinta-se a vontade de usar o canal #sugestoes.</code>
'''Alterações Gerais'''
* <code>Agora ao abrir o jogo pela primeira vez, o Client do jogo virá com vários atalhos pré-configurados.</code>
'''Alterações de Mapa/Hunts'''
* <code>Hell's Gate: os spawns da Hunt foram separados e alguns locais revisados.</code>  <code>-- B5F: apenas Houndoom (Hunt de Level 100)</code> <code>-- B4F: Typhlosion e Quilava (Hunt de Level 80)</code><code>-- B3F: Magcargos (Hunt de Level 80)</code>
* <code>Houndoom selvagem teve sua força drasticamente aumentada.</code>
* <code>Houndoom selvagem teve a chance de uso de Faint Attack reduzida.</code>
* <code>Typhlosion selvagem teve a chance de uso de Smokescreen reduzido.</code>
* <code>Quilava selvagem teve a chance de Smokescreen drasticamente reduzido.</code>
* <code>A experiência recebida ao derrotar Houndoom e Shiny Houndoom foi aumentada.</code>
* <code>Pinsir Nest: A hunt foi completamente remodelada, visando uma hunt mais circular.</code>
* <code>Hidden Cave (hunt de Crobats) e área de Girafarigs agora são áreas de PvP.</code>
=== Changelog 30/03 ===
'''Alterações Gerais 23:35'''
* <code>Shiny Machamp e Shiny Gengar tiveram sua experiência aumentada.</code>
* <code>Steelix e Shiny Steelix tiveram sua experiência reduzida consideravelmente para ficar equiparado à outras Hunts de level 100.</code>
* <code>Adicionamos uma variação de 5% no dano do melee de todos os Pokemon.</code>
'''Alteração de balancemento'''
* <code>A hunt de Skarmory passou por uma reformulação para que fique equiparada à outras Hunts de level 100.</code><code>- Skarmory selvagem teve a sua força aumentada drásticamente.</code><code>- Skarmory selvagem teve um aumento na frequência de uso do ataque "Scrap Throw".</code><code>- Dano do ataque basico da Skarmory reduzido.</code>
Adicionamos uma nova mecânica no Silence que estará no jogo à efeitos de testes. O Pokemon que estiver silenciado causa 70% menos dano em JOGADORES. Essa redução não se aplica aos Pokemon.
O intuito dessa alteração é que o jogador não perca tanto HP ao lurar com Pokemon que cause Silence ao invés de Stun. Uma vez que as Hunts mais fortes do jogo até o momento (as de level 100) possui um melee extremamente elevado que dificulta a troca de Pokemon.
-- Observação: essa mecânica poderá ser removida caso o efeito dessa mudança seja negativo ao jogo.
=== Changelog 28/03 ===
'''Alterações Gerais 20:15'''
* <code>Adicionado mais respawns de Metapod ao norte de Cherrygrove City.</code>
* <code>Removido alguns respawns de Piloswine e adicionado Smoochum.</code>
* <code>Corrigido um erro na pesca no qual em alguns casos o jogador não ganhava nenhuma skill de pesca.</code>
'''Correções  16:20'''
* <code>Corrigido um erro no qual em alguns casos o jogador podia morrer dentro das batalhas contra os Lideres e discipulos dos GYMs.</code>
* <code>Corrigido um erro na pesca no qual o jogador precisava andar para pescar novamente.</code><code>Coletamos o feedback da comunidade em relação à dificuldade e/ou correção de alguns niveis do Podex que estavam inadequados.</code>
* <code>Nivel Common:</code><blockquote><code>-- Alguns items de shinys foram substituidos para que possam se ajustar melhor com as areas disponiveis em Johto.</code><code>-- Quantidade de items pedida por nivel rebalanceada.</code></blockquote>
* <code>Nivel Rare:</code><blockquote><code>--Items de Shinies rebalanceados em todos os níveis dos Podex.</code><code>-- Quantidade de Stones necessárias por nível rebalanceadas.</code><code>-- Quantidade de items necessários por nivel rebalanceada.</code></blockquote>
'''Correções 03:00'''
* <code>Corrigido um erro envolvendo alguns NPCs na Lighthouse no qual em alguns casos a arena não era limpada corretamente.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os jogadores tomavam status negativos em batalha de NPC.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador era movido por skills que puxam os alvos, como Tongue Hook, Eruption, etc em batalhas de NPC.</code>
* <code>Aprimorado o diálogo da NPC Marina para melhor visualização do que deve ser falado.</code>
=== Changelog 26/03 ===
'''22h Alterações Gerais:'''
* <code>Shiny Wooper agora dropa Common Ground Podex ao invés de Common Water Podex.</code>
* <code>Shiny Houndour agora dropa Common Dark Podex ao invés de Common Fire Podex.</code>
* <code>Agora a NPC Jasmine pede uma certa quantidade de Steelix Tails ao invés de Common Steel Podex (essa alteração será revertida no lançamento de Kanto).</code>
* <code>Corrigido um bug onde os "Dummies" podiam ser movidos quando atingidos por certos ataques.</code>
* <code>Corrigido um bug na pesca onde não era possível pescar Magikarp.</code>
* <code>Corrigido um bug que estava impedindo as atualizações efetuadas na pesca durante essa semana de funcionarem corretamente.</code>
* <code>Corrigido um bug no ataque Scrap Throw onde o mesmo não estava causando dano corretamente. - Alterada a reward da conquista "Defeat all Gym Leaders"</code>
* <code>Diminuída a chance de drop de Crystal Stone do Shiny Dratini. - Alterado o nome do item característico do Shiny Crobat para Shiny Bat Wing.</code>
* <code>Corrigido um bug onde o tempo de vários spawns estavam 60 segundos ao invés de 120 segundos.</code>
* <code>Corrigido um bug no ataque Leaf Storm da Shiny Bayleef que estava com o elemento Normal ao invés de Grass.</code>
'''Alterações em Pokémon Ampharos'''
* <code>Defesa reduzida em 3%.</code>
* <code>Protect foi removido.</code>
* <code>Magnetic Flux adicionado. Esse ataque causa Silence durante 3 segundos à cada turno de dano.</code>
* <code>Thunder Wrath: Dano reduzido.</code>
* <code>Thunder: Dano Reduzido.</code>
* <code>Wild Charge: Dano aumentado.</code>
'''Alterações em Mapa'''
* <code>Olivine Forest (área acima de Olivine) foi remodelada. Agora ela serve como uma transição mais agradável para o Green Leaf Park (área das Meganium).</code>
* <code>A área dos Granbbulls foi refeita.</code>
* <code>A área dos Donphans foi removida</code>
* <code>Green Leaf Park foi remodelado:</code><blockquote><code>-- Adicionado respawn de Victreebel.</code><code>-- Toda a área foi realocada no mapa.</code></blockquote>
* <code>Mt. Mortar:</code><blockquote><code>-- Respawn de Azumarill:</code>  <code>Alguns Marills foram removidos e foram adicionados mais alguns Azumarills.</code><code>-- Andar térreo (centro da cachoeira):</code> <code>Os Machops foram substituidos por Marills.</code></blockquote><code>Ice Path:</code><blockquote><code>-- Nova hunt de Piloswines adicionada.</code><code>-- A quantidade de Sneasels dos ultimos andares foi drasticamente reduzida.</code></blockquote>
* <code>Whirl Islands:</code><blockquote><code>-- Os Totodiles, Croconaws e Feraligatrs da ilha nordeste foram substituídos por Woopers e Quagsires.</code></blockquote>
* <code>Blackthorn City:</code><blockquote><code>-- Entrada para a Dragon's Den foi remodelada.</code></blockquote>
* <code>Skarmory Nest:</code><blockquote><code>-- Skarmory selvagem teve seu level aumentado.</code></blockquote>
* <code>Sprout Tower:</code><blockquote><code>-- Gengar removidos.</code><code>-- Haunters movidos para o último andar.</code><code>-- Foram adicionados mais Gastlys por todos os andares da torre.</code></blockquote>
* <code>Corrigido um bug onde a reward dos GYM Leaders não estavam sendo entregues corretamente nos servidores Globais.</code>  <code>No caso, fora a backpack e a EXP recebidas pelas Conquistas, o jogador também deveria receber um Rare Podex do elemento do GYM Leader.</code>  <code>Os jogadores que já passaram de ginásios antes do shutdown irão receber os Podex em seus Centro Pokémon durante essa semana.</code>
[[Arquivo:Change 01.png|710x710px]]
=== Changelog 23/03 ===
'''15h35'''
* <code>Corrigida a descrição das Backpacks dos GYM Leaders.</code>
* <code>Corrigido o nome do item característico do Pidgeot.</code>
* <code>Corrigido um bug onde era possível andar por cima do Lake of Rage em algumas situações.</code>
* <code>Poliwrath agora possuí Foresight.</code>
* <code>Golem teve o dano do ataque "Rock Blast" aumentado.</code>
'''11:15'''
* <code>Adicionado a versão da NPC Jasmine no ultimo andar da LightHouse.</code>
* <code>Corrigido diálogo da NPC Marina.</code>
* <code>umentada a aparição de Shiny Dratini.</code>
* <code>Corrigido o tamanho das Backpacks.</code>
* <code>Elemento do Superpower corrigido para Fighting.</code>
* <code>Shiny Dratini agora dropa Common Podex</code>
* <code>Shiny Gastly e Shiny Dratini tiveram a chance de drop do Common Podex aumentada para fora dos padrões dos outros Pokemon de mesmo tier.</code>  <code>Justificativa: necessidade da Quest por falta de outras opções que dropem. No futuro essa alteração pode ser revertida.</code>
* <code>Drop de Metal Coat de Steelix aumentado.</code>
* <code>Facilitado o catch de Girafarig.</code>
* <code>Agora para utilizar Misty Special Lure é necessário skill 60 de pesca.</code>
'''01h00'''
'''Novas Atualizações'''
* <code>Nova quest disponível: Johto GYM Leaders Quest.</code><code>-- Semelhante aos jogos clássicos, o jogador poderá enfrentar todos os lideres de Ginásio de Johto para conquistar suas insígnias e ser muito bem recompensado, após derrotar seus discípulos.</code>  <code>Cada ginásio possui um nível mínimo como requisito, e alguns possuem um requisito adicional.</code>  <code>Essa quest é visada para uma faixa bem distinta de level (requisito de 30-150), e é considerada a primeira "Major Quest" complexa que estamos implementando, e servirá de feedback para futuras atualizações.</code>
* <code>Abaixo, os níveis necessários para enfrentar cada GYM Leader:</code>
*# <code>'''- Falkner (Violet City): Nível 30'''</code>
*# <code>'''Bugsy (Azalea Town): Nível 50'''</code>
*# <code>'''Whitney (Goldenrod City): Nível 75'''</code>
*# <code>'''Morty (Ecruteak City): Nível 90'''</code>
*# <code>'''Chuck (Cianwood City): Nível 105'''</code>
*# <code>'''Jasmine (Olivine City): Nível 120'''</code>
*# <code>'''Pryce (Mahogany City): Nível 135'''</code>
*# <code>'''Clair (Blackthorn City): Nível 150'''</code>
* <code>Nova quest disponível: Glitler Lighthouse Quest</code>
* <code>Novas áreas disponíveis: Rota 46, 47 e 48. Essas áreas possuem novos locais de hunt de Pokémon Level 60, 80 e 100.</code>
* <code>Lake of Rage: A área passou por uma reformulação visual e agora também é lar de alguns novos Pokémon.</code>
'''Balanceamento'''
* <code>Gastly selvagem agora usa o ataque Miracle Eye.</code>
* <code>Haunter selvagem teve um aumento na frequencia de uso do ataque Miracle Eye.</code>
* <code>Kakuna selvagem teve uma redução na frequencia de uso do ataque Harden.</code>
* <code>Kingler teve sua velocidade de movimento aumentada.</code>
* <code>Gyarados, Shiny Dragonair e Shiny Gyarados não utilizam mais o ataque Dragon Fury.</code>
* Lembrando que todo o changelog acima deste (referente a reformulação da pesca) também está disponível nessa atualização.
'''01:00'''
* <code>Reduzida a aparição de Shiny Magikarp</code>
* <code>Reduzido o loot de Magikarp e Shiny Magikarp</code>
* <code>Agora o tempo minimo para fisgar sem utilizar nenhuma isca (Magikarps) foi de 5 para 12 segundos.</code>
* <code>Aumentado a quantidade de skill ganha na pesca em todas as iscas utilizadas.</code>
* <code>Agora há uma progressão na quantidade de Pokemon de acordo com o skilll (tabela definida por nós)</code>
* <code>Todos os Pokemon que eram capaz de pescar away, tomaram nerf. Esse patch foi focado nos Pokemon que possuem Mega Drain e Spores Reaction. Isso não impede de nerfar outros, caso necessário.</code>
* <code>Agora não há mais nenhum nerf no drop dos Pokemon pescados, sejam eles Shinies ou não.</code>
* <code>Bite agora teve seu funcionamento alterado, sendo um ataque Target.</code>
* <code>Corrigido um bug no qual a passiva Mega Drain não ativava como deveria e por isso foi necessário reduzir a chance de ativação em mais de 50%.</code>
* <code>Shiny Bellossom, Shiny Vileplume, Shiny Gloom, Vileplume e Bellossom não ativam mais a passiva Spores Reaction - Encore teve sua duração reduzida de 6 para 5 segundos.</code>
* <code>Future Sight teve sua duração corrigida de 9 para 5 segundos.</code>
* <code>Agora o Dragon Breath acerta os 3 SQMs frontais e um de distância à mais.</code>
* <code>Houndoom teve o uso reduzido da skill Faint Attack.</code>
* <code>Adicionado o preço de venda para o NPC Paul ao dar Look nos itens de Shinies.</code>
* <code>Corrigido um erro na exibição do preço de venda do item do Zubat e do Golbat.</code>
* <code>Chance de ativação da passiva Mega Drain reduzida drasticamente em todos os Pokemon que a possuem.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a skill Reflect não funcionava como deveria. - Fizemos um aprimoramento no AutoLoot atendendo algumas condições para que consiga coletar o item.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o nome dos Sprays de Carnaval não estavam sendo exibidos corretamente.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era possível acumular vários efeitos de Potion simultaneamente.</code>
Foi necessário um trabalho árduo no aprimoramento da IA dos NPCs e durante esse processo, percebemos que os Pokemon selvagem não se comporta como queríamos em relação ao uso de magias e conseguimos aprimorar o sistema para que funcione da forma que deveria. Porém, é necessário revisarmos todas as chances das magias antes de aplicarmos nos Pokemon selvagem, para evitar que alguns fiquem soltando muito mais magias do que gostaríamos. À principio essa parte da IA estará presente apenas nos Pokemon utilizados por NPCs e no futuro será estendido aos outros, junto com o devido balanceamento. Um exemplo sobre a reformulação da pesca, quando o jogador atingir skill 100 de fishing por exemplo ele sempre pescará de 3 a 4 Magikarps. Enquanto um jogador que recém começou no jogo com o fishing mais baixo, vai vir apenas uma. O principal motivo do nerf da pesca era minimizar um impacto que possíveis jogadores utilizando macros e bots poderiam causar no mercado do servidor. Como conseguimos concluir uma revisão completa de todos os Pokemon que permitiam fazer isso de forma 100% afk, acreditamos que agora é o momento de reverter tal alteração. Isso não signifique que não vamos mudar algo no futuro, pois iremos.
'''Balanceamento'''
* <code>Shiny Bellossom</code>
<blockquote>- Absorb e Mega Drain tiveram seu dano consideravelmente reduzido.
- Poison Gas removido.
- Quiver Dance adicionado.
- Defesa aumentada em 26%.</blockquote>A justificativa dessa mudança foi melhorar a Bellossom como um Pokemon para lurar e rotacionar nas Hunts que é um ponto frágil de opções de Pokemon na segunda geração e piorá-la na pesca, na qual era acima de todos os Pokemon do jogo.
</code>
* <code>Shiny Scyther</code>
<blockquote>- Defesa reduzida em 16%.
- Vida consideravelmente reduzida.</blockquote>O Scyther se encontrava com status defensivo similares à de Pokemon Tier 1 e por isso foi necessária uma revisão. Sua capacidade ofensiva ainda está sendo analisada com cautela nos diversos conteúdos do jogo, principalmente nas batalhas de NPC.
=== Changelog 18/03 ===
'''12:30'''
* <code>Totodile e Croconaw tiveram redução no uso da skill Ice Fang.</code>
* <code>Scizor Claw teve seu preço de venda aumentado no NPC.</code>
* <code>Corrigido a duração do Hypnosis para 4 segundos e Confusion para 10 segundos.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Pokemon Magcargo não estava utilizando o ataque Amnesia.</code>
* <code>Adicionado uma mensagem no registro do servidor ao logar.</code>
* <code>Agora qualquer um consegue utilizar Balls e pegar loot de qualquer Pokemon selvagem que NINGUEM tenha causado dano. Se algum jogador já tiver causado dano nos Pokemon que der self, o loot e possibilidade de utilizar balls vai para o jogador que der mais dano e também sua Party, caso tenha.</code>
* <code>Corrigido a posição ao subir algumas cordas do mapa.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Lifesteal dos Pokemon Zubat, Golbat e Crobat não estavam funcionando da forma correta.</code>
=== Changelog 16/03 ===
'''21h'''
* <code>Adicionado o drop de Dragon Scale (item de evolução da Seadra) nos Pokémon Kingdra e Shiny Kingdra.</code>
* <code>Corrigido um bug na pesca onde era possível receber EXP sem estar realmente pescando.</code>
=== Changelog 16/03 ===
'''21h (Horario de Brasília)'''
<-Revisamos completamente a chance do Loot de item básico dos Pokemon (Seeds, Band Aid, etc). Seguem as novas chances e quantidades minimas e máximos de cada drop de acordo com o Tier do Pokemon. Não terá nenhum pokemon que fugirá dessa regra, então caso vejam alguma diferença será um erro que será corrigido:
Tier    Chance    Min    Max
1        100      16    26
2        100      12    18
3        100      10    14
4        80        8    10
5        60        6      8
6        40        4      6
7        30        2      4
Caso o Pokemon drope 2 itens básicos diferentes, a chance continuará a mesma informada acima e com o Min e Max de cada um dividido por 2.
Por exemplo, Meganium terá um drop de Seeds (10 - 14) com 100% de chance.
Venusaur terá um drop de Seeds (5-7) com 100% de chance e outro drop de bottle of Poison (5-7) com os mesmos 100% de chance.
Sei que não existe Venusaur no mapa, foi apenas um exemplo da modificação.
=== Changelog 13/03 ===
'''21:30'''
* <code>Corrigido um erro no qual o Pokemon não ataca as criaturas quando o jogador invocava após ter targetado um inimigo.</code>
* <code>Corrigido um erro no nome do item do Shiny Raticate.</code>
* <code>Adicionado preço nos itens que são vendidos para o Mark e Ariana.</code>
* <code>Adicionado experiência na pesca ao utilizar iscas que foram obtidos no evento de carnaval.</code>
* <code>Adicionado a mudança de Outfit ao targetar nos seguintes Pokemon: Quilava, Typhlosion, Shiny Cyndaquil, Shiny Quilava e Shiny Typhlosion.</code>
* <code>Agora ao coletar Loot ele é enviado automaticamente para a bag na qual possuem outros itens do mesmo tipo. (Se puderem, gostaria de um feedback para que possamos aprimorar e efetuar os devidos aprimoramentos).</code>
* <code>Adicionado uma mensagem informando a data do aluguel e valor para os jogadores que possuirem uma casa.</code>
* <code>Aumentado 30 no speed de Ride dos seguintes Pokemon:</code><code>Ponyta, Rhyhorn, Onix, Venusaur, Doduo, Mareep, Steelix, Piloswine, Bayleef</code>
* <code>Corrigido um erro na qual a outfit de Sandboard female estava incorreta.</code>
* <code>Corrigido um erro na informação da Pokedex de alguns Pokemon que a sua linha evolutiva possuia algum tipo de evolução especial.</code>
* <code>Aumentado a aparição de Shiny Croconaw, Shiny Bayleef e Shiny Quilava.-</code>
* <code>Aumentado o drop do item unico do Shiny Quilava (Blaze Fur).</code>
* <code>Corrigido um erro na visualização de itens no Market.</code>
* <code>Alguns pisos de ambientação de "caverna de terra" que cortavam a velocidade do jogador foram padronizados. Antes, existiam 5 variações de velocidade, e agora todas foram padronizadas em 80% da velocidade do principal piso de terra (antes variavam entre 40, 50 e 60%). Essa alteração poderá ser testada principalmente em hunts como o Hell's Gate (hunt de Houndoom/Typhlosion), hunts de Spinarak/Ariados, etc...</code>
=== Changelog 11/03 ===
'''23h'''
* <code>Training Room (Area de Duelos) disponível. O acesso é feito pelo Pokémon Center.</code>
* <code>Sistema de Duelos ativo (já se encontra ativo há alguns dias no servidor, porém hoje foi atualizado).</code>
* <code>Novas tasks disponíveis (incluem outfits de Snowskis e Sandboard, entre outras).</code>
* <code>Agora, os Pokémon que são recompensa do casino possuem chance de virem shinies.</code><code>-- Shiny Porygon: 2%</code> <code>-- Shiny Dratini: 1%</code>  <code>-- Shiny Mr. Mime: 0.01% Sobre a atualização: como o casino é um sistema de "gamble" que tem relação direta com o dinheiro no jogo, decidimos que, excepcionalmente, era justo compartilhar com a comunidade as chances reais de obter a versão shiny de tais Pokémon. Gostariamos também de reafirmar que essas chances não são referentes a captura de Pokémon, visto que esse tipo de obtenção é extremamente mais "fácil" do que encontrar um shiny em respawn.</code>
* <code>Mr. Mime teve seu preço de venda em NPC de 50k alterado para 25k.</code>
* <code>Corrigido um bug no PokéMart de Azalea.</code>
* <code>Aplicada algumas correções referente aos recentes crashes no servidor.</code>
* <code>O dojo de Tyrogue do Mt. Mortar passou por algumas alterações visuais, visando a nova quest que será disponibilizada durante essa semana, junto de outras que virão junto.</code>
* <code>O drop do item característico do Shiny Croconaw e Shiny Bayleef foi aumentado de 8% para 15%.</code>
=== Changelog 10/03 ===
'''22:00 (GMT -3) Horario de Brasilia'''
'''Alterações de Balanceamento'''
* <code>Shiny Oddish teve seu level de uso reduzido para 20.</code>
* <code>Shiny Gloom teve seu level de uso alterado para 40.</code>
* <code>Shiny Machop, Shiny Totodile, Shiny Chikorita e Shiny Cyndaquil teve seu level de uso alterado para 30.</code>
* <code>Modificado o funcionamento da passiva Amnesia, agora ela ativa à cada 20 segundos após soltar o Pokemon, caso o jogador esteja em battle.</code>
* <code>Reduzido o uso da skill Ice Fang pelo Feraligatr selvagem.</code>
* <code>Corrigido um erro em que o efeito não era exibido corretamente ao consumir o focus do Pokemon.</code>
* <code>Flame Circle e Waterfall não impedem mais o Pokemon de andar durante a sua ativação.</code>
* <code>Eruption e Air Vortex agora causam Stuck por 2 segundos nos Pokemon afetados (no momento de uso).</code>
'''Alterações em Pokémon'''
* <code>Shiny Kadabra - Trick Room adicionado.</code><code>- Psybeam, Psywave, Psy Pulse, Confusion tiveram o Power aumentado.</code><code>- Hypnosis cooldown reduzido de 80 para 40 segundos</code><code>- Restore cooldown reduzido de 80 para 60 segundos.  Shiny Machoke - Dano de todas as skills aumentadas em 20%</code>
* <code>Shiny Quagsire - HP consideravelmente aumentado.</code><code>- Defesa levemente aumentada.</code><code>- Dano levemente aumentado de todas as suas skills.</code><code>- Corrigido um erro no qual a sua passiva Amnesia não estava ativando corretamente.</code><code>- Sand Tomb e Muddy Water cooldown aumentado de 35 para 40 segundos.</code><code>- Earthquake cooldown reduzido de 80 para 40 segundos.</code><code>- Agora o Earthquake também possui uma redução do tempo de duração caso seja utilizado em PvE. Causando o mesmo dano que causava anteriormente nos 10 segundos (afeta todos os Pokemon que possuem esse golpe).</code>
'''00h'''
* <code>Evento de Carnaval removido. O workshop de Carnaval continuará no Trade Center até o shutdown 22h de segunda feira 13/03. Certifiquem-se de gastar todos seus Carnival Tokens.</code>
* <code>Remoção do Pacote Fundador da Legend Store.</code>
* <code>NPC Chloe adicionada no Goldenrod Department Store. Ela é responsável pela venda de itens de decoração.</code>
* <code>Novos itens de decoração exclusivos adicionados na Legend Store.</code>
* <code>Nova hunt de Feraligatr disponível.</code>
* <code>Nova hunt de Aipom disponível.</code>
* <code>A floresta atrás da Sprout Tower foi remodelada. Essa área agora possui uma quantidade de Weepinbell.</code>
* <code>Alguns itens do Podex Rare de Psychic foram alterados no nível 4.</code>
* <code>Azalea Town, agora conta com uma paisagem bem mais agradável, não poluída e sem Árvores de Headbutt dentro da cidade.</code>
* <code>O caminho da mesma foi refeito, de uma forma mais intuitiva, também houve uma reestruturação de montanhas e alguns problemas visuais corrigidos.</code>
* <code>A Ilex Frest passou por algumas modificações visuais, onde uma parte do mapa foi remodelada para dar espaço para futuras atualizações.</code>
* <code>Respawn de Farfetch'd da Ilex Forest foi remodelado.</code>
* <code>Union Cave foi remodelada.</code>
=== Changelog 08/03 ===
* <code>Corrigido um erro que permitia o jogador de bloquear o Pokemon de spawnar em determinadas situações.</code>
* <code>Corrigido um erro no novo sistema de magias que fazia com que em alguns casos elas parassem de funcionar.</code>
* <code>Modificado o efeito ao utilizar Fireball e Waterball sem target.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a habilidade Moonblast não estava causando status negativo.</code>
* <code>Corrigido um erro que estava causando Bug visual na tela do jogador e eventualmente crash do servidor.</code>
=== Changelog 07/03 ===
* <code>Corrigido o nome da habilidade "Fishing" no Trainer ID.</code>
* <code>A interface da abertura de reports dentro do jogo foi modificada. Foi implementado informações referentes ao suporte do jogo, e um link de acesso para o nosso Discord oficial. Lembrando a todos que a maneira de prestarmos suporte mais rápido e eficiente para vocês é abrindo um ticket pelo Discord.</code>
* <code>Agora quando o cliente do jogo for iniciado, tanto a PokéBar quanto a MoveBar irão ser reabertas na posição que estavam antes do cliente ter sido fechado.</code>
* <code>Agora o inventário do jogador sempre será aberto do lado direito do jogo (vale tanto para a visão clássica, tanto quanto para a visão estendida do cliente).</code>
* <code>A opção do "cadeado" para travar a posição da janela de troca de Pokémon foi corrigida.</code>
* <code>O sistema de Block Respawn removido. Caso tenha um jogador na tela de spawn do Pokémon, um efeito irá aparecer como "aviso" quando o Pokémon for nascer. Ele nasce 14 segundos após o primeiro efeito aparecer.</code>
* <code>O status de Battle em área PVP reduzido de 2 min para 30 segundos.</code>
* <code>Aprimorado o sistema de moves para que seja possível acertar o mesmo SQM do Pokémon que utiliza a magia. Os primeiros ataques que receberam essa funcionalidade são o Water Ball e Fire Ball.</code>
* <code>O primeiro hit do Water Spout agora acerta todos os SQMs ao redor do Pokemon.</code>
* <code>Corrigido um erro no "Starter Package" recebido do Professor Elm, onde em algumas situações os jogadores não recebiam todos os itens.</code>
* <code>Corrigido a descrição da Carnival Box na Legend Store.</code>
* <code>Todas as frases de habilidades foram corrigidas e padronizadas em Inglês (frases de "Totodile, let's surf!", "Arcanine, let's ride!"), etc...</code>
Balanceamento Azumarill
<HP reduzido.
- Defesa levemente reduzida.
- Dano dos ataques Water Ball, Waterfall, Whirlpool e Surf reduzidos.
- Agora é possível utilizar o ataque Water Ball tanto com ou sem um alvo definido (sem alvo o ataque é utilizado em uma área ao redor de si mesmo).
- Agora o golpe Whirpool em PVE causa o dobro de dano por turno, e dura a metade do tempo do que em relação ao PvP.
OBS: As alterações nos ataques Water Ball e Whirpool também passam a funcionar em todos os Pokémon com tais ataques.
Sobre as mudanças:
Como o Azumarill foi reduzido de Tier, foi necessário revisar os seus status base e o dano overall de suas magias. Além disso, teve sua jogabilidade facilitada por conta da alteração no Water Ball e Whirpool, e acreditamos que tais mudanças irão compensar na perda de status defensivos.
=== Changelog 06/03 ===
'''14:30 Alterações Gerais'''
* <code>Corrigido um erro que o FULL ATK/FULL DEF era considerado no momento em que a magia era utilizada e não no momento do dano.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a skill Hypnosis causava status negativo em Pokemon do tipo Dark.</code>
* <code>Corrigido um erro na Legend Store que os dias adicionados de VIP eram incorretamente ao comprar mais de um pacote de VIP ao mesmo tempo.</code>
* <code>Corrigido um erro na divisão da experiência quando estava com a divisão de experiência da Party ativa.</code>
Aproveitamos também para corrigir um erro no sistema que resultou em crash hoje.
=== Changelog 05/03  ===
'''20h30'''
* <code>A tela de escolha de personagens foi remodelada do 0.</code>
* <code>Corrigido um erro onde a imagem do Farfetch'd e Shiny Farfetch'd não apareciam na Pokébar.</code>
* <code>Corrigido um erro no histórico da Legend Store.</code>
* <code>Corrigido um erro nas imagens de perfil do Founder Package que não apareciam no Trainer ID.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Shiny Machop selvagem soltava o efeito do "Ice Beam"</code>
* <code>Modificado o drop do Podex do Shiny Slowbro e Shiny Slowpoke de Water para Psychic.</code>
* <code>Loot do Shiny Quilava aprimorado.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador não conseguia se curar com um Pokémon em certas situações.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a Shiny Gloom não evoluía corretamente.</code>
* <code>Alterado o preço dos Pokemon Weedle e Caterpie de $50 para 5$.</code>
* <code>Revisado completamente a velocidade do Surf de todos os Pokemon.</code>
* <code>Tempo pra voltar a pedra do Rock Smash alterado para 1 minuto.</code>
=== Changelog 02/03 ===
'''Alterações Gerais'''
* <code>Corrigido um erro no qual o TrainerID não era atualizado corretamente ao comprar item de NPCs (bug visual).</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador não conseguia pegar Loot e utilizar Pokéballs quando o Pokemon utilizasse Self Destruction.</code>
* <code>Agora se o jogador que causou maior dano no Pokemon estiver Offline, o Pokemon passa a ser derrotado pelo segundo jogador que mais causou dano à ele, dando o direito do Loot e a chance de utilizar Pokéballs.</code>
* <code>Correção dos personagens disponíveis no TrainerID.</code>
* <code>Corrigido um erro no Market no qual o saldo do TrainerID não atualizava corretamente (bug visual).</code>
* <code>Agora o Nerf na Pesca não afeta mais o drop de Pódex.</code>
'''Alterações em Pokemon'''
    Quilava
- Smokescreen cooldown aumentado de 20 para 25 segundos.
Shiny Bayleef
- HP aumentado.
- Defesa consideravelmente aumentada.
- Synthesis cooldown aumentado de 40 para 100 segundos.
- Aromatherapy removido.
- Leaf Tornado adicionado.
- Solar Beam dano aumentado em 33%.
- Leaf Storm dano aumentado em 37%.
Shiny Quilava
- HP aumentado.
- Defesa consideravelmente aumentada.
- Quick Attack cooldown reduzido de 15 para 12 segundos e dano aumentado em 30%.
- Flamethrower cooldown reduzido de 20 para 18 segundos e dano aumentado em 13%.
- Smokescreen cooldown aumentado de 20 para 22 segundos.
- Eruption adicionado.
- Lava Plume dano aumentado em 50%.
- Defense Curl cooldown reduzido de 60 para 40 segundos.
Shiny Totodile
- Surf dano reduzido em 25%.
Shiny Croconaw
- HP aumentado.
- Defesa consideravelmente aumentada.
- Water Pulse dano aumentado em 13%.
- Hydro Cannon cooldown reduzido de 60 para 40 segundos.
- Waterfall cooldown reduzido de 35 para 20 segundos e dano aumentado em 16%.
- Surf adicionado.
Qwilfish
- Spike Skin teve seu dano reduzido em 300%
Shiny Qwilfish
- HP aumentado.
- Minimize agora concede o efeito de bonus de defesa por 10 segundos (aplicável em todos os outros Pokémon que possuem esse golpe).
- Spike Skin agora causa o efeito STUN e teve sua duração de Stun alterada de 4 para 3 segundos.
- Spike Skin teve seu dano reduzido em 300%
Shiny Fearow
- Air Vortex teve o seu tempo de duração alterado de 10 para 5 segundos, mantendo totalmente o seu dano anterior.
- Corrigido um erro no Air Vortex que não estava causando Stun aos Pokemon.
'''Alterações no Catch de Shinies'''
* <code>Facilitado o sistema de mérito nos Shinies de nivel Tier 2 ou inferior.</code><code>Essa alteração implica que ao utilizar a primeira Ball, a chance permanece a mesma de antes. Porém na medida que o jogador vai aumentando o numero de brokes essa chance será aumentada mais do que era anteriormente.</code>
=== Changelog  01/03 ===
'''Alterações de Drop de Podex'''
* <code>Pokemon Shiny Tier 1 e Tier 2 dropam Epic Podex.</code>
* <code>Pokemon Shiny Tier 3 e Tier 4 dropam Rare Podex.</code>
* <code>Pokemon Shiny Tier 5, Tier 6 e Tier 7 dropam Common Podex.</code>
* <code>A chance de drop de Podex Epic em Pokemon Shiny Tier 1 foi triplicada.</code>
* <code>A chance de drop de Podex Epic em Pokemon Shiny Tier 2 é 3 vezes inferior à de um Tier 1.</code>
* <code>A chance de drop de Podex Rare em Pokemon Shiny Tier 3 é de 5% e de Pokemon Shiny Tier 4 é de 3%.</code>
* <code>A chance de drop de Podex Common em Pokemon Shiny Tier 5 é de 8% enquanto de Pokemon Shiny Tier 6 e 7 é de 5%.</code>
'''Alterações no Catch'''
* <code>Devido à alterações nos Tier dos Pokemon, estamos fazendo uma revisão completa da chance de captura desses Pokemon que tiveram seu Tier alterado.</code>
* <code>Pokemon Scyther agora faz parte do sistema de mérito (quanto mais balls utilizadas, mais fácil fica), porém sua chance de captura não foi alterada.</code>
* <code>Pokemon Wobbuffet teve uma facilitação na sua chance de captura através do sistema de mérito (a chance das primeiras Balls ainda é a mesma).</code>
'''Alterações na aparição de Shinies'''
* <code>Devido à alterações nos Tier dos Pokemon, estamos fazendo uma revisão completa da chance de aparição desses Pokemon Shinies que tiveram seu Tier alterados. Aproveitamos também para fazer algumas revisões nas categorias mais inferiores, que estavam um pouco mais dificil do que o desejado.</code>
* <code>Pokemon Shiny Tier 1, Tier 2 e Tier 3</code>
* <code>Não tiveram sua chance de aparição modificada (adequamos os Pokemon que se encaixam nessa categoria para a devida rate).</code>
* <code>Pokemon Shiny Tier 4 - Tiveram sua chance de aparição reduzida em 10%.</code>
* <code>Pokemon Shiny Tier 5 - Tiveram sua chance de aparição aumentada em 45%.</code>
* <code>Pokemon Shiny Tier 6 e 7 - Tiveram sua chance de aparição aumentada em 100%.</code>
== Fevereiro ==
=== Changelog 26/02 ===
<code>Novidades na Legend Store</code>
* <code>Pacote Cordyceps disponível.</code>
* <code>O mesmo acompanha:</code><code>-- The Smuggler (Jacket Outfit)</code><code>-- The Smuggler -- The Girl</code><code>-- Clicker Backpack</code>
* <code>Novas outfits adicionadas:</code><code>-- The Smuggler</code><code>-- The Girl</code><code>-- Athletic Boy</code><code>-- Rude Girl</code><code>-- Hiker</code><code>-- Lass</code>
<code>'''Alterações Gerais'''</code>
* <code>Remake visual do Pidgeot e Shiny Pidgeot (já disponível no jogo).</code>
* <code>Corrigido um erro no sistema do PIX.</code>
* <code>Corrigido um erro na sprite do Farfetch'd e Shiny Farfetch'd.</code>
* <code>Corrigido um erro referente ao conflito de magias de imunidade.</code>
* <code>Aumentando o alcance que os Pokémon selvagens tem para retornar ao seu ponto de spawn.</code>
* <code>Corrigido um erro no sistema de Conquista referente ao uso de Pokéballs.</code>
* <code>Corrigido um erro no efeito ao soltar Pokémon da pokéball, onde o mesmo apresentava a imagem errada da Pokéball em alguns casos.</code>
* <code>Corrigido um erro no tempo de aluguel das casas quando eram vendidas para outros jogadores.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os Pokémon selvagem ficavam andando aleatoriamente ao perseguirem o jogador.</code>
* <code>Corrigido um erro referente ao nível necessário para liberar alguns Pokémon na Pokédex.</code>
* <code>Corrigido um bug na Legend Store onde alguns itens estavam se duplicando visualmente.,</code>
<code>'''Balanceamento'''</code>
<code>- O nível de alguns Pokémon foram alterados:</code>
* <code>Pidgeotto: 20</code>
* <code>Gloom: 20</code>
* <code>Poliwhirl: 20</code>
* <code>Machoke: 50</code>
* <code>Slowbro: 50</code>
* <code>Tangela: 50</code>
* <code>Chikorita: 1</code>
* <code>Cyndaquil: 1</code>
* <code>Totodile: 1</code>
* <code>Cleffa: 20</code>
* <code>Igglybuff: 20</code>
* <code>Pineco: 20</code>
* <code>Shiny Graveler: Earth Power foi substituído por Rock Blast (o dano foi mantido).</code>
* <code>Meganium: Versão selvagem teve seu dano drasticamente aumentado.</code>
* <code>Pidgeot: Versão selvagem teve seu dano drasticamente aumentado.</code>
* <code>Pidgeot, Meganium, Gengar, Machamp e Steelix tiveram a chance de seus drops aprimoradas.</code>
* <code>Xatu: Moveset refeito.</code>
** <code>Peck | Cooldown : 8s</code>
** <code>Feather Dance | Cooldown : 12s</code>
** <code>Psy Pulse | Cooldown : 10s</code>
** <code>Psywave | Cooldown : 10s</code>
** <code>Psyshock | Cooldown : 30s</code>
** <code>Psychic | Cooldown : 25s</code>
** <code>Stored Power | Cooldown : 50s</code>
** <code>Predict | Cooldown : 40s</code>
** <code>Miracle Eye | Cooldown : 15s</code>
<code>'''Aterações no Mapa'''</code>
* <code>Corrigido um problema onde alguns lugares que deveriam ter spawn estavam vazios.</code>
* <code>Corrigido o amontado de árvores de Headbutt próximo ao National Park.</code><code>- Ilex Forest:</code>
* <code>A área de Pidgeot foi reformulada focando em melhorias no percurso da hunt.</code>
* <code>Foram adicionados mais Pokémon de nível baixo como Oddish, Hoothoot, Pidgey, etc... como hunt para jogadores iniciantes.</code><code>- Leaf Forest:</code>
* <code>A área de Meganium foi reformulada, agora sendo possível rotacionar o respawn de maneira mais eficiente.</code><code>- Mt. Mortar:</code>
* <code>Foram adicionados mais Machamps pelo ultimo andar.</code>
* <code>Foram substituídos alguns Machokes por Machamps.</code>
=== Changelog 25/02 ===
Correções Gerais:
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador conseguia ficar dentro de uma casa após a venda, o que permitia pegar itens de futuros donos das casas.</code>
* <code>Corrigido um erro que a Pokedex não informava corretamente o level para evoluir os Pokémon.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador e o seu Pokémon morriam instantaneamente no mesmo turno de uma magia.</code>
* Não é necessário falar "Hi" "yes" para a Tracy. Seu diálogo agora é "Hi" "Nome do Pokémon" "Yes".</code>
'''Balanceamento'''
<code>Golem:</code>
<code>Rock Blast cooldown reduzido de 50 para 40 segundos.</code>
<code>Rock Wrecker e Falling Rocks cooldown reduzido de 70 para 50 segundos.</code>
<code>Harden cooldown aumentado de 30 para 40 segundos.</code>
=== Changelog 24/02 ===
<br>
<code>Alterações Gerais:</code><br><br>
* <code>Corrigido um erro no qual o comando !sellhouse não funcionava da maneira adequada.</code>
* <code>Revisado completamente a velocidade de Ride de todos os Pokemon que possuem essa habilidade.</code>
* <code>Corrigido um erro no Market que em determinadas situações o item do jogador era perdido.</code>
* <code>Apesar do item ter sido removido, temos todo o registro do Market que pode comprovar quais itens foram perdidos, etc. Recomendo que algum jogador que tiver suspeita de ter perdido o item, abrir um Ticket informando Nick, servidor, item perdido e quantidade que estarei revisando em nosso banco de dados. Caso constatado a falta do item, será devolvido</code>
* <code>Todos os Pokemon que possuem métodos de evoluções diferenciados como Shiny Gloom, Shiny Slowpoke, Shiny Onix, Shiny Scyther, etc... tiveram suas descrições corrigidas na Pokedex.</code>
* <code>Foi adicionado a informação do Tier de cada Pokemon na Pokédex, no canto superior esquerdo.</code>
* <code>Agora é possível utilizar os botões extras do Mouse como Hotkeys.</code>
* <code>Correção área de efeito do Quash e o seu elemento para Dark.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual as imagens do pacote fundador do TrainerID não eram exibidas corretamente.</code>
* <code>Agora as imagens de perfil do TrainerID estão disponíveis pelo gênero do personagem.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual não era informado a quantidade de Legend Coins que o jogador possui ao abrir a Legend Store.</code>
* <code>Modificado a forma com que os bonus defensivos são aplicados no Pokémon. Anteriormente era aplicado 50% de defesa e agora foi alterado para 50% de redução de dano.</code>
* <code>Corrigido um erro que não mostrava as Casino Coins corretamente no TrainerID.</code>
<br>
<code>Balanceamento:</code><br><br>
* <code>Revisamos completamente toda a Tier List de Pokémon do jogo e com isso houveram muitas modificações na maioria dos Pokemon.</code>
* <code>A grande maioria dos Pokémon Tier 1 e Tier 2 tiveram sua chance de DROP único de evolução aumentada.</code>
* <code>Pelo fato de termos modificado a forma com que os buffs de defesa são aplicados nos Pokemon, ao longo da próxima semana estaremos revisando alguns desses Pokémon. Como o foco atual é o rebalanceamento da Hunt de Machamp optamos por começar nos Pokemon Psychic-Type. O mapa da Hunt de Machamp ainda está passando por algumas revisões e por isso não entrará no Patch de hoje.</code>
<code>Machamp:</code>
* <code>Os Machamps selvagens tiveram a sua força aumentada em 250%.</code>
* <code>Aumento de 10% na experiência obtida ao ser derrotado.</code>
<code>Alakazam</code>
* <code>Psychic dano reduzido em 20%</code>
* <code>Future Sight dano reduzido em 25%</code>
<code>Wobbuffet</code>
* <code>Psychic dano reduzido em 52%</code>
* <code>Counterstrike dano reduzido em 75% e os turnos reduzidos de 10 para 6.</code>
<code>=== Changelog 23/02 ===
<code>Shutdown para correções de emergência</code>
* <code>Modificado completamente o sistema de devolução de itens no Market, à fim de evitar que os jogadores continuem perdendo Itens.</code>
* <code>Correção nos Shiny Big Figure, que estão se transformando na versão normal ao girar.</code>
* <code>Correção elemento da magia Fireball do Houndoom</code>
===Changelog 23/02===
<code>Balanceamento</code>
<code>Esse Patch vai ser o primeiro de algumas mudanças que pretendemos fazer nas Hunts de Pokémon que são de level 100 e um marco no início da nossa equipe de balanceamento PVE do jogo.</code>
* <code>Gengar selvagem teve a sua força aumentada em 100%.</code>
* <code>Misdreavus selvagem teve a sua força aumentada em 100%.</code>
* <code>Gengar selvagem agora utiliza o golpe Dark Accurate.</code>
* <code>A experiência obtida ao derrotar um Gengar foi aumentada em 10%.</code>
<code>À partir dessas mudanças, foi necessário adaptar alguns Pokémon para que sejam mais tranquilos de fazer os Lures.</code>
<code>Shiny Persian</code>
* <code>Promovido à Tier 2.</code>
* <code>Level de uso alterado para 100.</code>
* <code>Sua chance de obtenção foi modificada de acordo com o seu novo Tier.</code>
* <code>Fear removido.</code>
* <code>Quash adicionado.</code>
* <code>Defesa aumentada drasticamente.</code>
* <code>HP aumentado consideravelmente.</code>
<code>Houndoom</code>
* <code>Inferno cooldown reduzido de 80 para 50 segundos.</code>
* <code>Shadow Wave removido.</code>
* <code>Fireball adicionado (mecânica diferenciada no Gif abaixo).</code>
* <code>Roar agora causa status de STUN. (Exclusivamente do Houndoom, não afeta os outros Pokémon).</code>
<code>Com essas alterações consideramos a Hunt de Gengar balanceada de acordo com o proposto por nós e não acreditamos ser necessário reduzir o Loot, que antes dessas mudanças considerávamos acima das demais.</code>
<code>Um vídeo demonstrativo do novo balanceamento <nowiki>https://www.youtube.com/watch?v=y3aAR58hp84</nowiki></code>
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>Corrigido o preço das casas no servidor Silver.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual não era permitido usar Fly enquanto estivesse no mesmo SQM do Pokémon.</code>
* <code>Corrigido uma limitação do skill de pesca que estava em 100. - Aumentado o drop da Sun Stone da Bellossom e da Shiny Bellossom.</code>
* <code>Corrigido um erro na NPC Tracy, no qual o Pokemon era vendido apenas ao falar Yes quando o jogador voltava nela pela segunda vez.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual não era possível vender Weepinbell na NPC Tracy.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os Pokemon selvagem podiam se transformar em Shiny ao usar Double Team, Shredder Team, etc.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador conseguia colocar os Pokémon em icones no chão.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a seta ao dropar Pódex não era exibida em todos os casos.</code>
* <code>Agora todos os golpes de Pokémon possuem uma variação de 5% de seu dano total.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o ultimo andar subterrâneo da Psychic Island não estava como zona de PVP.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a quantidade de Legend Coins do jogador não era exibido corretamente assim que abrisse a Store.</code>
* <code>Agora não é mais possível mover um jogador enquanto ele estiver pescando.</code>
* <code>Melhorado a IA dos Pokemon selvagem que em alguns casos o Pokémon andava aleatoriamente quando estava no ultimo SQM da tela do alvo. Ainda existem alguns casos em que isso vai acontecer, mas a chance foi reduzida drasticamente.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os Pokemon selvagem ficavam parados enquanto estivessem olhando em direção à lugares onde o jogador possa utilizar Fly.</code>
* <code>Adicionado um novo efeito ao soltar um Pokémon Shiny das Pokébolas.</code>
===Changelog 22/02===
* <code>Corrigido um erro que as vezes impedia o jogador de utilizar Pokeball nos Pokemon derrotados.</code>
* <code>Corrigido um erro que em alguns casos o jogador morria para o mesmo turno da SKILL de Pokemon selvagens.</code>
* <code>Feito alguns aprimoramentos no Market à fim de evitar que o jogador perca os itens colocados à venda.</code>
===Changelog 20/02===
* <code>Adicionada a NPC Kira no Trade Center, responsável pela quest de Carnaval.</code>
* <code>Adicionado no Carnival Workshop os crafts das versões shinies das figures já previamente adicionadas.</code>
* <code>Corrigido um bug nos golpes Feather Dance e Mega Drain.</code>
* <code>Corrigido um erro na mensagem de tasks ao informar que o ultimo Pokémon foi derrotado.</code>
* <code>Foi implementada uma modificação no mini-map, que ao ser aberto, irá focar na posição do jogador no andar 7, que é o andar "térreo" do jogo.</code>
* <code>Remoção dos comandos !changegender e !changeworld.</code>
<code>OBS: É necessário reiniciar o client para entrar as atualizações após o servidor voltar do shutdown.</code>
===Changelog 18/02===
<code>Informativos sobre a obtenção de Tokens</code>
* <code>Na pesca os Pokemon tem 30% de chance de dropar os Tokens.</code>
* <code>Pokemon comuns de nivel 29 ou inferior dropam 1 token, de nivel 79 ou inferior dropam 2 tokens e 80+ dropam 3 tokens</code>
* <code>Shinies dropam 10 tokens</code><br><br>
<code>Evento de Carnaval</code><br><br>
* <code>Diversos NPC's com algumas Tasks estarão disponíveis no mapa durante o evento.</code><br>
* <code>Adicionado drop de Carnival Tokens em todos os Pokemon.</code><br>
* <code>Workshop adicionado no Trade Center </code><br>
<code>-- Uma lootbox chamada Carnival Box está disponível no jogo. Ela pode ser obtida principalmente por tokens obtíveis ao derrotar qualquer Pokémon, e também pela Legend Store.</code><br>
<code>Visando transparência referente ao que pode ser obtido, abaixo você pode conferir as chances e os itens que podem ser obtidos:</code><br>
<code>Será obtido apenas **UM** dos seguintes itens por Box aberta.</code><br><br>
<code>50%</code><br>
<code>- Empty Ultra Ball (5)</code><br>
<code>- Empty Super Ball (15)</code><br>
<code>- Empty Great Ball (25)</code><br><br>
<code>34%<br>
<code>- Carnival RGB Spray Can (100 Charges)<br>
<code>- Empty Great Ball (75)<br>
<code>- Empty Super Ball (50)<br>
<code>- Empty Ultra Ball (25)<br><br>
<code>10%</code><br>
<code>- Empty Ultra Ball (50)</code><br>
<code>- Revives (5)</code><br>
<code>- Energy Drink</code><br>
<code>- Salmon Temaki</code><br>
<code>- Bubble Gum</code><br>
<code>- Spicy Kebab</code><br><br>
<code>5%</code><br>
<code>- Empty Ultra Ball (75)</code><br>
<code>- Revives (10)</code><br>
<code>- Remoraid Fishing Lure (25)</code><br>
<code>-Octillery Fishing Lure (10)</code><br><br>
<code>1%</code><br>
<code>- Shiny Remoraid Fishing Lure (5)</code><br>
<code>- Shiny Octillery Fishing Lure (2)</code><br><br>
<code>0.1% 
<code>- Shiny Cyndaquil Backpack</code><br>
<code>- Shiny Totodile Backpack</code><br>
<code>- Shiny Chikorita Backpack</code><br><br>
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>Corrigido um erro no Market no qual o saldo do TrainerID não era atualizado ao vender um Item enquanto o jogador estivesse online.</code><br>
* <code>Corrigido um erro no qual impedia o jogador de andar em certos SQMs enquanto estivesse de Surf.</code><br>
* <code>Corrigido o drop de Podex da Shiny Tangela e Shiny Tyrogue, que estavam com a raridade errada.</code><br>
* <code>Aumentado o drop do item único do Shiny Marill e Shiny Tyrogue.</code><br>
* <code>Corrigido um erro no qual o Giga Drain não recuperava o HP do Pokémon em determinadas situações.</code><br>
* <code>Agora o efeito de Poison e Burn matam tanto o jogador quanto os Pokémon.</code><br>
* <code>Corrigido informações sobre a evolução do Gloom na Pokédex.</code><br>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador conseguia andar normalmente mesmo com Status de Confusion.</code><br>
* <code>Corrigido um erro no qual a Pokébola não se transformava ao jogar no chão.</code><br>
* <code>Corrigido um erro na área de efeito da magia Trick Room</code><br>
* <code>Agora caso o Pokemon do jogador esteja em área PZ, o treinador irá sofrer ataques automaticamente em seu HP, como se estivesse sem Pokémon.</code><br>
* <code>Corrigido um erro no qual era permitido iniciar a pesca estando dentro de uma casa.</code><br>
* <code>Bloqueado o uso do Order através de paredes.</code><br>
* <code>Adicionado preço no Look dos Pokémon.</code><br>
<code>Alterações na Pesca</code><br><br>
* <code>Lurar o Pokemon pescado para muito longe do local de origem faz com que ele desapareça.</code><br>
* <code>Os Pokémon pescados possuem uma redução na chance de Drop de itens (inclusive válido para Podex, itens de evolução de Shiny, etc)</code><br>
* <code>A velocidade de pesca agora é influenciada diretamente pela skill do jogador.</code><br>
<code>Skill / Redução do tempo da fisgada</code><br>
<code>Skill até 10 / 1 segundo</code><br>
<code>Skill 11 à 20 / 2 segundos</code><br>
<code>Skill 21 à 30 / 3 segundos</code><br>
<code>Skill 31 à 40 / 4 segundos</code><br>
<code>Skill 41 à 50 / 5 segundos</code><br>
<code>Skill 51 à 60 / 6 segundos</code><br>
<code>Skill 61 à 70 / 7 segundos</code><br>
<code>Skill 71 à 80 / 8 segundos</code><br>
<code>Skill 81 à 90 / 9 segundos</code><br>
<code>Skill 91 à 100 / 10 segundos</code><br>
<code>Skill 101 à 105 / 11 segundos</code><br>
<code>Skill 106 à 110 / 12 segundos</code><br>
<code>Skill 111 à 115 / 13 segundos</code><br>
<code>Skill 116 à 120 / 14 segundos</code><br>
<code>Lembrando que cada Isca tem um tempo mínimo de espera. Mesmo que o jogador possua uma redução alta, o tempo de espera nunca será menor que o mínimo definido por nós de cada isca.</code><br>
<code>O número de Pokemon pescado também é afetado pela skill do jogador. De acordo com a Skill do jogador as chances de virem mais Pokemon são maiores.</code><br>
<code>Balanceamento</code>
<code>Gloom</code>
* <code>Chance de ativação das passivas Mega Drain e Spores Reaction reduzidos em 33%.</code>
<code>Shiny Gloom</code>
* <code>Chance de ativação das passivas Mega Drain e Spores Reaction aumentados em 20%.</code><br>
* <code>Absorb cooldown reduzido de 20 para 10 segundos.</code><br>
* <code>Acid cooldown aumentado de 8 para 12 segundos.</code><br>
* <code>Poison Bomb cooldown reduzido de 22 para 20 segundos e power aumentado em 30%.</code><br>
* <code>Poison Gas cooldown reduzido de 50 para 30 segundos.</code><br>
* <code>Sleep Powder cooldown reduzido de 60 para 40 segundos.</code><br>
<code>Shiny Poliwhirl</code>
* <code>HP aumentado</code>
* <code>Mud Shot cooldown aumentado de 15 para 20</code>
* <code>Doubleslap removido</code>
* <code>Bubbles adicionado</code>
* <code>Bubblebeam cooldown reduzido de 30 para 18 segundos e power aumentado em 25%</code>
* <code>Water Gun removido</code>
* <code>Ice Beam removido</code>
* <code>Revenge adicionado</code>
* <code>Focus Blast adicionado</code>
* <code>Brick Break cooldown aumentado de 30 para 40 segundos e power reduzido em 25%</code>
* <code>Dynamic Punch cooldown reduzido de 45 para 40 segundos e power aumentado em 50%</code>
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Focus era consumido ao dar melee.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Flame Burst não causava dano.</code>
* <code>NPC Mark agora não compra mais Stones.</code>
* <code>NPC Ariana foi adicionado ao jogo, sendo a nova responsável pela compra de Stones.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador não conseguia dar Headbutt ao tentar usar o Order com o MiddleMouseButton ou com o Quick Use</code>
<code>Alterações na Pesca</code>
<code>O sistema antigo da pesca possuia algumas limitações no qual não era possível definir o numero minimo de Pokemon puxados. Fizemos algumas alterações visando as novas iscas do Evento e também para modificações futuras nesse sistema.</code>
* <code>Agora cada isca tem um número minimo e máximo de Pokemon que pode ser puxado. Principalmente nas iscas de nivel mais alto, que na maioria das vezes apenas 1 Pokemon era fisgado.</code>
<code>Shiny Graveler</code>
<code>O Graveler normal sofreu alguns Buffs em patchs antigos e com isso a sua versão Shiny ficou inferior do que a normal, fizemos alguns ajustes para que o Shiny Graveler acompanhe os Buffs da sua versão normal.</code>
* <code>HP aprimorado</code>
* <code>Rock Throw dano aumentado em 120%</code>
* <code>Earth Power dano aumentado em 50%</code>
* <code>Falling Rocks dano aumentado em 10% e Cooldown reduzido de 50 para 40 segundos.</code>
<code>Shiny Pidgeotto</code>
* HP aprimorado</code>
* Aeroblast dano aumentado em 33% e cooldown reduzido de 50 para 40 segundos.</code>
<code>Shiny Togepi</code>
* <code>Fairy Wind cooldown reduzido de 40 para 25 segundos</code>
* <code>Moonblast dano aumentado em 200%</code>
<code>Shiny Bellossom</code>
* <code>Absorb cooldown reduzido de 15 para 12 segundos.</code>
<code>Shiny Mantine</code>
* <code>Bubblebeam dano aumentado em 50% e cooldown reduzido de 25 para 18 segundos.</code>
* <code>Wing Attack dano aumentado em 10%</code>
* <code>Air Slash dano aumentado em 25%</code>
* <code>Air Cutter dano aumentado em 8%</code>
* <code>Aerial Ace dano aumentado em 25% e cooldown reduzido de 70 para 50 segundos</code>
* <code>Aqua Ring cura aumentada em 20%</code><br><br>
*  <code>Psychic Island: O local foi completamente reformulado.</code><br>
<code>-- Uma nova pirâmide foi adicionada.</code><br>
<code>-- Uma pequena hunt de Natu e Xatu foi adicionada.</code><br>
<code>-- Os Persians foram separados para uma outra montanha, com a quantidade de Meowth aumentada.</code><br>
<code>-- Os Pokémon espalhados ao redor das pirâmides foi semelhado.</code><br>
<code>-- O respawn subterrâneo foi completamente refeito (caminhos, quantidade de Pokémon, etc).</code><br><br>
*  <code>Dark Cave: O ultimo andar teve os Gravelers substituidos por Golem.</code><br><br>
*  <code>Dark Cave: Um novo andar no topo foi adicionado, com uma hunt circular de Golem.</code><br>
<code>-- O ultimo andar de Golem agora é uma zona PvP.</code><br><br>
*  <code>Ice Path: O local passou por algumas modificações visando melhorias nas hunts de Pokémon level mais baixo.</code><br>
<code>-- Um novo andar no topo foi adicionado com uma hunt repleta de Sneasels.</code><br>
<code>-- O andar abaixo do topo foi alterado, tendo em predominância mais Delibirds.</code><br>
<code>-- A quantidade de Smoochums foi aumentada.</code><br><br>
* <code>Agora é possivel travar o Pokemon Window com o cadeado.</code>
=== Changelog 14/02 ===
'''Correções'''
* <code>Corrigido algumas interações entre Status negativos que impossibilitavam os Pokemon selvagem de andar infinitamente</code>
* <code>Corrigido o Focus, que não era consumido na próxima skill e todas as outras também continuavam com o Bonus</code>
* <code>Corrigido casos em que o jogador morria junto com seu Pokemon ao tomar skills como Blizzard, Falling Rocks, etc</code>
Reforçando que é PROIBIDO o uso de qualquer tipo de programa externo como macros ou bots que façam tarefas automáticas.
Ultimamente estamos verificando vários jogadores de macro para pesca e nossas próximas medidas serão à fim de minimizar esse problema.
Os jogadores que foram flagrados foram banidos por 3 dias juntamente com um FINAL WARNING na conta, no qual outro banimento poderá resultar na exclusão permanente da conta. Att, Tanjiro.
=== Changelog 13/02 ===
'''Alterações em Pokemon'''
'''Mr. Mime'''
* <code>Psychic alterado de 40 para 50 segundos.</code>
* <code>Psyusion alterado de 70 para 50 segundos.</code>
* <code>Trick Room adicionado.</code>
* <code>Mimic Wall alterado de 10 para 40 segundos.</code>
'''Magcargo'''
* <code>-Rock Slide alterado de 12 para 15 segundos.</code>
* <code>Flame Burst alterado de 25 para 30 segundos e teve seu dano aumentado em 25%.</code>
'''Alterações Gerais'''
* <code>Foram aplicadas algumas melhorias na interação dos Pokémon selvagem ao selecionarem o jogador como alvo.</code>
* <code>Corrigidos pronomes ao convidar um jogador para um grupo.</code>
* <code>Corrigido um bug onde não era possível jogar pokéballs em Pokémon derrotados em certas situações.</code>
* <code>O alcance de algumas magias foram alterados de 7 SQMs para 10 SQMs (visão máxima horizontal que o jogador consegue enxergar)</code>
* <code>Foram adicionados mais alguns Marills no Mt. Mortar.</code>
* <code>Aumentado o valor do HP recuperado pela "Pizza" de 5 HP/s para 10 HP/s.</code>
* <code>Foram aplicadas algumas melhorias quando o jogador utiliza SURF em algumas situações.</code>
* <code>O drop de stones dos seguintes Pokémon foram alterados visando uma aquisição maior de Feather Stone: Farfetch'd, Fearow, Golbat, Pidgeotto, Pidgeot e suas versões shinies. Também foram alterados as chances dos shinies: Shiny Spearow, Shiny Zubat e Shiny Pidgey.</code>
* <code>O preço de venda de alguns Pokémon foram alterados na NPC Tracy.</code>
* <code>Sentret e Shiny Sentret agora é passivo.</code>
* <code>Foram aplicadas algumas melhorias no sistema de Headbutt para corrigir alguns cenários onde os Pokémon oriundos das árvores não apareciam.</code>
* <code>Corrigido um bug onde alguns Pokémon estavam recebendo STATUS de golpes que deveriam ser ignorados, como Pokémon do tipo NORMAL recebendo STATUS do elemento GHOST.</code>
* <code>Corrigida a receita do Podex Flying da dificuldade "Rare".</code>
* <code>Foi bloqueado a venda de cartões do Trainer ID no market.</code>
* <code>Corrigido um bug no Porygon aonde seu ataque físico não causava dano.</code>
* <code>Corrigido um bug no ataque Draining Kiss onde o mesmo não aplicava o efeito de LIFESTEAL.</code>
* <code>Corrigido um bug no efeito do status FOCUS.</code>
* <code>Agora ao sair do FLY, o Pokémon do jogador não fica mais travado. - Agora é necessário que o jogador possua nível 30 para comprar uma Casa.</code>
* <code>Adicionado o limite de 1 casa por conta para o jogador. (Com o lançamento de novos servidores, iremos revisar essa alteração visando que o jogador possa comprar 1 casa por personagem, ao invés de 1 por conta)</code>
urante essa semana, algumas alterações serão implementadas em hunts visando a melhoria do up level do level 50-80, de acordo com o feedback da comunidade.
Aplicamos algumas alterações urgentes na hunt de Magcargo na semana passada com a promessa de alterações futuras, e estaremos trabalhando nisso em conjunto com novas atualizações que estão sendo desenvolvidas.
O primeiro lugar que passará por alterações é a Psychic Island, onde todo o local está sendo expandido (tanto o térreo quanto o underground) visando um fluxo melhor de hunt.
Isso irá influenciar diretamente no up de mid level, quanto de high level. Continuaremos a prestar atenção no feedback de vocês e iremos fazer melhorias de acordo, sempre visando o bom andamento do jogo.
[[Arquivo:Desert.png|685x685px]]
=== Changelog 11/02 ===
'''Alterações gerais'''
'''23:30'''
* <code>Corrigido um erro no Diálogo inicial com a NPC Tracey, que é responsável pela compra de Pokemon. Para vender Pokemon é "hi", "yes", "nome do pokemon", caso concorde com o preço "yes".</code>
* <code>Corrigido um erro no qual estava mais fácil pegar Pokemon considerado de nivel difícil utilizando Pokebolas inferiores.</code>
* <code>Corrigido o "preço do corpo" do Geodude, que é responsável pelo sistema de mérito dos Pokemon. Ele estava com um valor 5x abaixo do que deveria.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o battle demorava 2 minutos para sair após de uma área PVP, quando na verdade deveria ser 5 segundos.</code>
'''Alterações gerais'''
'''05:45'''
* <code>Corrigido um erro no qual o Pokemon do jogador ficava sem andar caso o alvo estivesse muito distante dele.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era permitido usar teleport mesmo com Battle ativo.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era permitido utilizar skills enquanto a habilidade "Rest" estiver ativa. -Corrigido o diálogo com a Tracy, NPC responsável pela compra de Pokemon.</code>
* <code>Agora é possivel vender os seguintes itens no NPC Mark: Snowball, Dark Gem e Feather Stone.</code>
* <code>Corrigido o diálogo do NPC Nicholas, que em alguns casos não correspondia ao estágio correto da Quest.</code>
* <code>Agora ao sair de uma área PVP o battle é removido em 5 segundos.</code>
* <code>Correção no dano do Stickslash.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador era imune à golpes de área em locais PVP, mesmo quando estivesse sem Pokemon.</code>
* <code>Correção no dano do melee do Lanturn.</code>
* <code>Agora é permitido transformar Fairy Essence ao dar use em um stack de 100.</code>
=== Changelog 09/11 ===
* <code>Agora é permitido usar Ride, Teleport e Fly em áreas PVP, desde que esteja sem battle.</code>
* <code>Agora ao andar em áreas PVP (somente no servidor Gold) o jogador terá 2 minutos de battle. Ou seja, será necessário ficar 2 minutos parado para que o battle do jogador saia.</code>
* <code>Correção na spell Eruption, que não causava dano algum. -Uma nova correção ao Market.</code>
* <code>Correção da Outfit do Pokemon ao refletir ataques como o Rollout.</code>
* <code>Demos UMA nova chance à todos os jogadores que queiram transferir de mundo, lembrando que é apenas UMA vez por personagem e que estará disponivel somente até amanhã.</code>
* <code>Corrigido o NPC de vender Pokemon, que em alguns casos para de responder o jogador.</code>
'''Balanceamento'''
* <code>Feraligatr</code>
* <code>Water Pulse dano diminuido em 33%.</code>
* <code>Typhlosion</code>
* <code>Flame Circle dano aumentado em 30%.</code>
* <code>Eruption que deveria estar causando dano, sofreu uma redução de 50% dano que deveria causar.</code>
* <code>Lava Plume dano aumentado em 20%.</code>
* <code>Inferno dano aumentado em 45%.</code>
=== Changelog 08/02 ===
'''Pròximo Changelog'''
* <code>Implementada uma correção no deslocamento de todas as outfits no jogo.</code>
* <code>Corrigido um bug na quest do NPC Nicholas (Goldenrod Underground Tunnel).</code>
* <code>Implementada NPC Lipa no Goldenrod Cassino (responsável por compra e venda de Casino Coins).</code>
* <code>Implementados os NPCs Paul e Tracy no Goldenrod Department Store (responsáveis por compra de loots de shinies e Pokémon, respectivamente)</code>
* <code>Implementado a dificuldade "Rare" no Podex.</code>
* <code>Implementado versão comprimida do item Fairy Essence: Channeled Fairy Essence.</code>
* <code>fAgora é possível vender Fairy Essence no NPC Mark.</code>
* <code>Agora é possível vender todas as versões de loots pequenos comprimidos no Mark, como Compressed Fire, Big Stone, etc...</code>
* <code>O item Rat Tail foi substituído por Rat Ear (drop de Raticate).</code>
* <code>O item Blue Rat Tail foi substituído por Blue Rat Ear (drop de Shiny Raticate).</code>
* <code>O item Slowking Crown foi substituído por Slowking Necklace (drop de Slowking).</code>
* <code>O item Psychic Crown foi substituído por por Mysterious Necklace (drop de Shiny Slowking).</code>
* <code>Adicionado um botão que ao ser clicado irá fechar a Pokédex(sugestão da comunidade).</code>
* <code>Corrigido um bug referente a XP obtida pelo personagem, onde o valor que aparentava ser recebido não era real.</code>
* <code>O sistema de Market foi reativado.</code>
* <code>Corrigido um bug no ataque "Pin Missile", onde o mesmo não estava causando dano.</code>
* <code>Venomoth e Shiny Venomoth não aparecem mais no Headbutt (esses Pokémon serão encontrados apenas em Kanto).</code>
* <code>Agora é possível pescar Poliwhirl.</code>
* <code>A quantidade de alguns Pokémon pescados foi diminuída.</code>
* <code>Corrigido o valor de compra dos pacotes de 90 e 360 dias de VIP.</code>
* <code>Corrigido um bug onde os jogadores estavam recebendo status de membros da party em áreas PvP.</code>
* Corrigido um bug onde era possível sair dos limites do mapa pela Cliff Cave.</code>
'''Alterações em Hunts'''
* Respawn de Magcargo passou por uma revisão na quantidade de Pokémon pelo mapa.  Revisamos a hunt dos Magcargo na qual se apresentava muito superior à todas as outras do jogo, principalmente pelo fato dos Pokémon ficarem muito próximos uns aos outros. Isso facilitava lures extremamente grandes e rápidos que estavam bem desproporcionais, sem tomar muito dano dos mesmos. Essa revisão foi feita para deixar no mesmo nível das demais. Com o tempo, pretendemos trazer hunts ainda mais atrativas para jogadores de nível mais alto, e se necessário, essa hunt será revisada novamente no futuro.</code>
=== Changelog 07/02 ===
* <code>Sistema do Podex implementado (por enquanto, está disponível a primeira dificuldade. As mais difíceis serão implementadas nos próximos dias após acompanharmos o desenvolvimento do sistema no servidor).  Com o sistema de Podex, você pode aprimorar diferentes bônus para o seu personagem, como por exemplo, aumentar a defesa e ataque de Pokémon de X elemento, semelhante a mecânica de clãs como Volcanic, Gardestrike, etc... Porém, sem a limitação de apenas um elemento, já que você pode evoluir o Podex de **TODOS** os elementos, e aprimorar seu time como você bem entender. Por agora, está liberado apenas a primeira dificuldade do Podex. Iremos analisar como os bônus de ataque e defesa irão afetar o dia a dia de vocês antes de tomarmos o próximo passo.</code>
* <code>Implementado funcionalidade de poder checar a quantidade de XP restante para upar o próximo level e quanto de XP é feita por hora no Trainer ID (válido também para Fishing, Rock Smash e Headbutt).</code>
* <code>Totodile teve o ataque Waterfall substituido por Water Pulse.</code>
* <code>Spider Web agora causa o status STUN e teve sua duração alterada de 9 para 5 segundos.</code>
* <code>Web Rain teve sua alteração alterada de 9 para 6 segundos.</code>
* <code>Agora os Pokémon não causam mais dano físicoao jogador enquanto estiver sob efeito de STUN, ROAR ou SLEEP.</code>
* <code>Correção nos ataques Echoed Voice e Pin Missile.</code>
* <code>Corrigido um bug na Pokéball da Togepi recebida pelo Mystery Egg que não ficava com o ícone correto no inventário.</code>
* <code>Corrigido o nome do item único do Farfetch'd (agora se chama Farfetch'd Wing).</code>
* <code>Corrigido vários bugs no sistema de Troca entre jogadores.</code>
* <code>Corrigido um bug referente a EXP ganha quando dentro de um grupo, onde o jogador estava ganhando uma quantidade diferente de acordo com sua faixa de level.</code>
Amanhã será postado um informativo maior sobre o Podex explicando melhor sobre mesmo. Este é um dos principais sistemas do jogo, mas ainda alguns jogadores que não participaram do beta ou das streams de desenvolvimento sabem muito pouco a respeito.
=== Changelog 06/02 ===
'''01:40'''
* <code>Corrigido um erro no limite de itens de venda no Mark no qual era impossibilitado de vender uma quantia de itens maior do que 255.</code>
* <code>Corrigido um erro no Fly no qual era permitido descer dentro da casa de outros jogadores.</code>
* <code>fCorrigido um erro no qual ao dar Look nos corpos de jogadores, os pronomes estavam invertidos (He e She).</code>
* <code>Adicionado a descrição da evolução de alguns Pokémon por métodos especiais na Pokedex.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Pokemon causava dano no ataque básico mesmo estando sob efeitos negativos de Stun, Sleep, Roar e que permitia com que alguns Pokemon selvagens também utilizassem magia sob efeito desses status.</code>
* <code>Adicionado um efeito ao dropar itens considerados raros. Sendo eles Stones, itens de Shinies e todos os que possuem menos de 1% de chance de Drop.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual caso o jogador pulasse o level do Achievement, por ter ganho bastante experiência provinda de Quests, etc.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Drop de itens raros não estava funcionando de forma adequada, principalmente em casos de Drops que deveriam ser mais raros.</code>
'''Entrega de Legend Coins'''
* <code>Fizemos uma modificaçao no sistema de entrega de Legend Coins. Agora o jogador receberá as Coins na bag principal do personagem selecionado para o resgate no site. Caso não receba logo após logar, aguarde alguns instantes.</code>
=== Changelog 04/02 ===
Finalizamos a manutenção e os servidores já estarão online novamente. Com o aumento do número de jogadores, é normal que um problema ou outro bem específico venham a aparecer, mas saibam que estaremos realizando as correções necessárias o mais rápido possível. Também estaremos adicionando algumas sugestões da comunidade, como a alteração referente ao Trainer ID não abrir quando utilizado junto do Chat Mode. Pedimos que continuem dando feedback e sugestões nas salas ⁠🐛│feedback e ⁠👂🏼│sugestoes
* <code>Removido a função de auto-reconnect do Client. (estava causando crash no servidor em algumas circunstâncias)</code>
* <code>Corrigido um bug onde não era possível abrir o Trainer ID dependendo da configuração do Chat Mode.</code>
* <code>Removido o acesso do Trainer ID, Legend Store e aba de Conquistas por atalhos do teclado.</code>
* <code>Corrigido um bug onde algumas stones não estavam evoluindo certos Pokémon.</code>'''Hotfix'''
* <code>Agora é permitido utilizar Pokeball em Pokemon que foi derrotado por membros da PT.</code>
* <code>Agora é permitido pegar o Loot do Pokemon que foi derrotado por membros da PT utilizando a barra de espaço</code>
* <code>Aumentada a aparição de Shinies, que ficou um pouco abaixo do que queríamos.</code>
* <code>Melhoria na quantidade de skill de Fishing que é aumentado ao pescar.</code>
=== Changelog 03/02  ===
<code> Correções em algumas escadas do mapa que estavam travando o jogador.</code>
<code> Correções no drop de algumas stones nos Pokemon.</code>
<code>Shiny Togepi rebalanceada (correção)</code>
* <code>m1 = Charm, cd = 30s</code>
* <code>m2 = Dazzling Gleam, dist = 10s</code>
* <code>m3 = Tackle, cd = 10s</code>
* <code> m4 = Fairy Wind, cd = 40s</code>
* <code>m5 = Healarea, cd = 180s</code>
* <code>m6 = Metronome, cd = 40s</code>
* <code>m7 = Moonblast, cd = 40s</code>
* <code>Quest inicial do jogo reformulada.</code>
* <code>Sistema de Hotkeys: Agora é possível utilizar o botão do meio do mouse como hotkey. (Finalmente)</code>
* <code>Sistema da ActionBar: Agora é possível utilizar a função de Quick Use, onde o jogador pode especificar uma hotkey para ser enviada sem ser necessário clicar no alvo, somente com o mouse posicionado.</code>
* <code>Adicionamos o status de Beta Tester à todos que criaram conta no jogo até as 00:00 no horario de Brasília (GMT -3), ou seja, todos os jogadores que participaram do Beta receberam a outfit exclusiva Beta Tester.</code>
* <code>Reformulado completamente a progressão de skill na pesca. Durante o Beta concluimos que o jogador subia de nivel mais rápido do que o desejado e possuíamos pouca margem para modificação desses valores. Agora com um novo sistema, ficou muito mais simples de realizar qualquer modificação e adaptação na pesca.</code>
* <code>Agora é necessário ser Premium Account (VIP) para utilizar as seguintes features: Fly, Ride, Surf, Teleport e também para comprar casas.</code>
* <code>Reduzido o skill de fishing necessário para uso da isca "WORM" de 20 para 10.</code>
* <code>Todas as casas do jogo passaram por revisões e tiveram vários problemas corrigidos.</code>
* <code>As casas das cidades de Olivine, Cianwood, Mahogany e Blackthorn estão agora disponíveis.</code>
* <code>Agora para liberar o Pokemon na Pokedex e ganhar EXP, quando utilizada em Pokemon de jogadores, é necessário ter o level de uso do Pokemon.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o saque do cartão não funcionava de forma adequada.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o status de Founder estava apenas para o personagem que abria a box, quando deveria ser para todos os personagens criados na conta.</code>
* <code>Novas áreas foram implementadas em Goldenrod City: Radio Tower, Magnet Train, Underground Tunnel e Flowershop.</code>
* <code>Mais de 160 NPCs foram adicionados pelo mapa. A maioria em si são NPCs de conversação que dividem informações sobre o lore do jogo e outros com algumas mini-quests. (Na semana que vem, vários NPCs de tasks serão implementados).</code>
* <code>Nova área implementada em Ecruteak: Biblioteca.</code>
* <code>O acesso as Ruinas de Alpha foi bloqueado. (Essa área pertence a um conteúdo de uma Major Quest que virá nos próximos meses)</code>
* <code>O acesso por escada da hunt underwater do Lake of Rage foi removido.</code>
* <code>O acesso por escada da Dragon's Den foi removido.</code>
* <code>Um certo Pokémon passou a aterrorizar a superfície do Lake of Rage. Aconselhamos todos os jogadores a terem cuidado ao explorar essa area.</code>
* <code>Goldenrod Department Store foi reformulado e agora está operante.</code>
* <code>Moo Moo Farm teve seu interior reformulado.</code>
* <code>Olivine Lighthouse teve seu interior reformulado.</code>
* <code>O Sistema do Podex foi desabilitado para o lançamento e será implementado nos próximos dias.</code>
* <code>Agora não é mais possivel jogar item em uma casa que você não é dono ou está invitado.</code>
* <code>Adicionado bônus de 25% de EXP caso os jogadores estejam em party.</code>
* <code>Adicionado bonus de 10% de EXP caso o jogador seja VIP.</code>
* <code>Tauros promovido de Tier 4 para Tier 3, seu novo level de uso é 80.</code>
* <code>Corrigido a informação na Pokedex de evoluções especiais.</code>
* <code>Corrigido a venda e compra de itens no Mark.</code>
* <code>Hitmonlee, Hitmonchan e Hitmontop, juntos de suas versões shinies tiveram seus método de evolução alterado.</code>
* <code>Casa do Mr. Pokémon implementada na Rota 31.</code>
* <code>A chance de drop de todos os Podex foram atualizadas para sua versão final.</code>
* <code>Togepi e Shiny Togepi tiveram seu ataque Softboiled substuido por Healarea.</code>
* <code>Adicionado modo de Ofensivo/Defensivo no jogo. Para ativar, use os comandos !offensive e !defensive.</code>
== Janeiro ==
===Changelog 27/01===
* <code>O sistema de mover o seu Pokemon foi completamente refeito, fazendo com que o Pokemon só volte a seguir o jogador após completar o movimento selecionado pelo ORDER. Isso implica um maior controle sobre o seu Pokemon na hora de caçar, dar Headbutt, Cut, etc.</code>
* <code>O sistema de Pokemon passivo e agressivo passou por uma revisão. Considero que ainda não está 100% mas evitará diversas situações nos quais alguns jogadores luravam Pokemon mais fortes para tentar matar jogadores mais iniciantes.</code>
* <code>Adicionado uma segurança na hora de converter o Stack de itens basicos de 100 (Essence of Fire, Water Gem e similares) para que mesmo que a bag esteja cheia, o jogador não perca os itens.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual pokemon que são rangeds (atacam melee com uma distancia maior do que 1 SQM) não causavam dano no melee.</code>
* <code>Corrigido um erro enquanto o jogador estivesse targetado um Pokemon que ficasse invisivel, o target não era perdido.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual não estava ganhando experiência ao capturar um Pokemon pela primeira vez.</code>
* <code>Corrigido um erro que em alguns casos o jogo travava ao abrir o Market.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Pokemon ficava impedido de andar se tomasse 2 tipos de status negativos que causam imobilidade.</code>
* <code>Corrigido um erro na interação entre algumas spells que modificam a Outfit dos Pokemon.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o HP dos Pokemon não atualizava corretamente na Barra de vida do Client ao utilizar magias de cura.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual alguns Pokemon selvagens ficava travado quando tinha determinados objetos solidos em seu caminho.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era possivel arrastar o personagem para muito longe de seu Pokemon sem que ele se teleportasse.</code>
* <code>Realizado mais algumas otimizações no Fly system.</code>
===Changelog 24/01===
* <code>Corrigido um erro no qual ocorria alguns erros quando o Pokemon clone era derrotado antes do original.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os Pokemon selvagem ao tentar dar melee no jogador, em determinadas situações causava dano ao Pokemon mesmo estando distante.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a Pokebar apresentava problemas no funcionamento ao abrir e fechar essa função no Client.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a conquista de derrotar Pokemon não estava funcionando corretamente.</code>
* <code>Corrigido o alcance dos golpes Play Rough e Guillotine.</code>
* <code>Corrigido o drop de Stone do Gloom e Weepinbell.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual em determinadas situações o jogador ficava invisivel quando o Gastly e Haunter selvagem utilizasse o ataque "invisible".</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o golpe Poison Bomb estava causando dano apenas à um alvo.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Pokemon Spearow conseguia utilizar Drill Peck à mais de um SQM de distância do alvo.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual Pokemon passivo targetavam o jogador quando utilizasse alguma skill em área, mesmo que não causasse dano.</code>
* <code>O sistema de Fly passou por uma reformulação completa para melhor funcionamento. Antes era criado vários "pisos invisíveis", que depois de muitos desses espalhados pelo mapa atrapalhavam o jogador de usar Potion, mover o pokemon, clicar no mapa, jogar item etc. Com essa reformulação melhoramos também a questão do jogador conseguir sair pelas montanhas sem se travar.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os Pokemon em determinadas situações ficavam "travados" próximos à bordas de agua.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual aparecia um quadro de "Golden Arena" ao dar use em determinados SQMs no mapa.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual os jogadores conseguiam dar Ride, Fly e Teleport enquanto estavam pescando.</code>
* <code>Corrigido a quantidade de skill que a pesca estava dando aos jogadores.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual ao tentar colocar um Pokemon no Slot de Pokemon aparecia o Portrait mesmo sem nenhum espaço na bag.</code>
* <code>Corrigido um erro que apenas um jogador recebia a experiência do Pokemon ao ser derrotado por mais de um jogador que estejam fora de Party.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual Pokemon que possuem magias de "cópias" não teleportavam até o jogador corretamente.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a Potion era cancelada mesmo quando o Pokemon não sofria dano (0 de damage).</code>
* <code>Corrigido um erro no qual apenas um Pokemon tomava dano em cada SQM quando utilizado magias em área.</code>
* <code>Modificado o funcionamento da skill Smack Down, que antes possibilitava apenas o usuário da magia de causar dano no oponente, agora o Pokemon que sofrer a magia, sofrerá dano de todas as skills Ground Type que receber por 3 segundos.</code>
* <code>Corrigido um erro nas skills Bullet Seed, Megahorn, Brine e todas que possuem essa mesma área que em determinados SQMs davam Hitkill em qualquer Pokemon que acertar.</code>
* <code>Corrigido um erro que somente o primeiro elemento do Pokemon estava contando para os achievements de captura. Posteriormente entrará uma atualização para quem já capturou os Pokemon, também recebam as atualizações na conquista.</code>
* <code>Corrigido um erro que o TrainerID não atualizava a contagem de Pokemon capturados ao capturar um Pokemon.</code>
* <code>Corrigido um erro na descrição da Bless na Legend Store, que apresentava informações incorretas sobre o seu funcionamento.</code>
* <code>Corrigido a descrição do Founder Pack, que não informava o benefício do efeito de Up Level diferenciado para os jogadores que abrirem o pacote.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a habilidade Hex quando utilizada por Misdreavus não funcionava da forma correta.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual Pokemon que são imunes ao dano dos golpes, ainda estavam tomando o status negativo das magias.</code>
* <code>Corrigido um erro na interação entre os golpes Outrage e Fly do Dragonite.</code>
* <code>Corrigido um erro que não atualizava o HP do Pokemon ao utilizar golpes de cura.</code>
* <code>Corrigido a área do golpe Powder Snow.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era permitido dar Fly e Ride enquanto estivesse Underwater.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a skill Fear não estava bloqueando os jogadores de usarem skills.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual em algumas situações os Pokemon não acompanhavam o jogador ao mudar de andar.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era permitido acumular os bonus defensivos ao puxar o Pokemon de volta pra Pokebola.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o Pokemon parava de atender os comandos do Order quando recebia Sleep.</code>
* <code>Corrigido um SQM na Dragon's Den que não era permitido andar.</code>
* <code>Modificado o funcionamento das passivas, no qual são apenas ativadas ao receber ataques Melee.</code>
* <code>Corrigido a área do ataque Air Slash.</code>
* <code>Corrigido o level necessário para evoluir o Pokemon Haunter para Gengar.</code>
* <code>Corrigido um erro nas skills Falling Rocks, Rock Wrecker, Stickslash que estavam fazendo com que o proximo melee causasse o mesmo dano da magia.</code>
* <code>Corrigido um erro no Scyther e Scizor, que em determinadas situações ficava com o Looktype do Corpse.</code>
<code>Alterações em Pokemon</code>
<code>Shiny Kangaskhan e Shiny Girafarig</code>
* <code>O level de uso foi alterado de 80 para 100.</code>
<code>Shiny Venonat</code>
* <code>O level de uso foi alterado de 20 para 25.</code>
<code>Shiny Lapras e Lapras</code>
* <code>Sing teve seu elemento alterado de Ice Type para Normal Type.</code>
<code>Raichu e Ampharos</code>
* <code>Não é mais necessário estar de Target para utilizar o golpe Thunder Wrath.</code>
<code>Slowking</code>
* <code>Não é mais permitido usar a skill Miracle Eye.</code>
<code>Misdreavus</code>
* <code>Alcance alterado das magias Shadow Ball e Dark Pulse de 1 para 10 SQMs.</code>
<code>Shuckle e Shiny Shuckle</code>
* <code>Corrigido um erro no qual a skill Shell Attack não estava sendo necessário targetar um alvo.</code>
===Changelog 10/01===
<code>Correções no Depot</code>
<code>Atualmente as cidades estão com Depots diferentes e isso foi corrigido nesse Patch, padronizando todos os locais para que sejam o mesmo Depot.</code>
<code>Para evitar que os jogadores percam algum item ou Pokemon, foi adicionado dentro do Trade Center, no segundo andar ao norte um Depot para que possam ser acessados os itens que não estejam no novo Depot</code>
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>Corrigido um erro em que era possível pescar nas bordas da area de pesca.</code>
* <code>Corrigido um erro na contagem dos Pokemon liberados na Pokedex.</code>
* <code>Corrigido um erro que não atualizava a informação da experiência obtida no Trainer ID quando os jogadores estavam de party.</code>
* <code>Corrigido um erro que ao sair do Fly, o Pokemon teleportava até o jogador antes de chegar no range máximo da tela.</code>
* <code>Reduzida a força geral do versão selvagem do Pokemon Shiny Staryu.</code>
* <code>Shiny Sneasel teve seu level de uso alterado para 80 e sendo considerado um Pokemon de Tier 2.</code>
* <code>Corrigido o range da Spell Quick Attack que estava 2 ao invés de 1.</code>
* <code>Corrigido um erro no progresso das conquistas de captura por elemento. Quando o Pokemon capturado é de duplo elemento, estava contando apenas para um dos elementos na conquista.</code>
* <code>Corrigido um erro que cancelava o dano e a animação das skills caso o Pokemon sofresse algum tipo de Stun após conjurar a sua habilidade.</code>
* <code>Corrigido um erro no Stored Power, Ice Storm, Future Sight que em alguns casos faziam com que o proximo ataque basico causasse o mesmo dano da magia.</code>
* <code>Removido a função que ao entrar em uma área PVP o jogador automaticamente era removido do Fly ou Ride.</code>
* <code>Agora as roupa de Ski, Sandboard e Underwater replicam a cor da roupa do jogador.</code>
* <code>Adicionado a imagem do Shiny Scizor, Shiny Elekid e Shiny Gastly na Pokedex.</code>
<code>Alterações no Drop de Pokemon</code>
* <code>Adicionado drop de Water Stone no Shiny Totodile.</code>
* <code>Adicionado drop de Fire Stone no Shiny Cyndaquil.</code>
* <code>Adicionado drop de Heart Stone na Shiny Cleffa.</code>
* <code>Adicionado drop de Sun Stone na Shiny Bellossom.</code>
* <code>Adicionado drop de King's Rock no Shiny Politoed.</code>
* <code>Adicionado drop de King's Rock no Shiny Slowking.</code>
* <code>Adicionado drop de Metal Coat de Shiny Steelix.</code>
* <code>Adicionado drop de Metal Coat de Shiny Scizor.</code>
* <code>Adicionado drop de Cocoon Stone em Metapod, Butterfree, Kakuna, Beedrill.</code>
* <code>Adicionado drop de Feather Stone em Butterfree.</code>
* <code>Adicionado drop de Venom Stone em Beedrill, Nidorina, Nidorino, Gloom, Weepinbell.</code>
* <code>Adicionado drop de Heart Stone em Raticate.</code>
* <code>Adicionado drop de Leaf Stone em Gloom, Weepinbell, Sunflora.</code>
* <code>Adicionado drop de Water Stone em Poliwhirl.</code>
* <code>Removido o drop de Thunder Stone do Pokemon Pichu.</code>
* <code>Retirado o drop de Water Stone e adicionado de Crystal Stone no Gyarados.</code>
* <code>Shiny Aipom e Shiny Xatu tiveram os drops reajustados.</code>
===Changelog 08/01===
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>Agora ao falar com um NPC ele abre o NPC Channel automaticamente.</code>
<code>Obs: ainda vamos trazer um sistema de diálogo de NPC's em janela para facilitar, porém, não vai ser por agora</code>
* <code>Corrigido um erro que em alguns casos o Pokemon do não causava dano ao utilizar magias que o dano não é instantâneo.</code>
* <code>Alterado o Headbutt e o Rock Smash. Agora o pré requisito para vir determinados Pokemon não é mais o level do personagem e sim o skill dessas habilidades, que podem ser visualizados no Trainer ID.</code>
* <code>Corrigido o loot do Pidgeotto e do Seel (podem ser verificados na Pokedex).</code>
* <code>Shiny Rhyhorn selvagem não utiliza mais o golpe Shockwave.</code>
* <code>Agora É PERMITIDO passar dentro dos Summons, seja os seus ou de outro jogador.</code>
===Changelog 06/01===
* <code>Adicionado uma correção para impedir que nasçam Pokemon dentro de outro (isso acontecia ao nascer Shinies nos respawns).</code>
* <code>Modificado o alcance dos Pokemon selvagens, que estavam maior do que deveria.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o battle dos jogadores não eram ativados quando o seu Pokemon era targetado por Pokemon selvagem.</code>
* <code>Corrigido um erro no tempo de spawn das criaturas, nos quais por padrão o tempo é de 2 minutos (um lugar ou outro pode variar).</code>
* <code>Corrigido um erro no qual era permitido dar Fly e Ride mesmo estando embaixo d'agua.</code>
* <code>Corrigido um erro na Pesca no qual era possível pescar Pokemon sem gastar iscas.</code>
* <code>Corrigido um erro ao sair do Underwater pela corda, que aumentava a Speed dos Pokemon Water-Type.</code>
* <code>Corrigido um erro no dano causado pelas Skills Poison Gas, Smog quando utilizados por Pokemon selvagens.</code>
* <code>Corrigido um erro ao upar level do personagem enquanto estivesse Underwater, no qual a sua velocidade era diminuida drásticamente.</code>
* <code>Corrigido o level para uso da skill Dark Accurate para 1000 em todos os Pokemon.</code>
* <code>Modificado a área do Fissure.</code>
* <code>Corrigido as skills Psyusion, Future Sight, Falling Rocks, Rock Wrecker, Sand Eruption, Fissure, Water Spout, Rain Dance, Flame Circle, Dynamic Punch, Focus Blast, Bulldoze, Ground Collapse, Air Cutter, Toxic, Superpower, Vacuum Wave, Focus Blast, Circle Throw, Echoed Voice, Blizzard, Psyshock, Stored Power, Stickmerang, Nightslash, Aerial Ace que estavam acompanhando o dano ao andar com o Pokemon.</code>
* <code>Corrigido um erro que não atualizava o saldo do Trainer ID ao vender ou comprar item em NPCs (Mark).</code>
* <code>Corrigido um erro na skill Team Claw, quando utilizada por um Scizor selvagem apresentava efeito incorreto.</code>
* <code>Corrigido um erro ao tentar trocar Pokemon que possuem skills que dupliquem (Double Team, Shredder Team, etc) pela Pokebar.</code>
===Changelog 03/01===
<code>Corrigido erro que o Pokemon ao estar equipado com Metal Coat não evoluia ao upar level do personagem.</code><br>
<code>Corrigido erro do Pix do Trainer ID</code><br><br>
<code>Adicionado INVENCIBILIDADE ao se conectar no jogo por 5 segundos.</code><br>
<code>Observações: esse efeito é perdido ao utilizar um Pokemon OU tentar movimentar o personagem.</code><br><br>
<code>Removido os golpes da Mega Evolução que tinha entrado na Pokedex de forma indevida.</code><br>
<code>Corrigido a imagem do Shiny Steelix na Pokedex.</code><br>
<code>Corrigido a descrição dos SHinies na Pokedex.</code><br>
<code>Corrigido um erro na contabilização das Pokebolas utilizadas ao tentar capturar um Pokemon.</code><br>
<code>Corrigido algumas portas automáticas que não estavam funcionando corretamente.</code><br>
<code>Corrigido as Skills: Fissure, Inferno, Sky Attack que estavam causando dano 2 vezes consecutivas. Como resultado dessa alteração todos os Pokemon que possuem esses golpes, na prática teve o dano dessas skills cortado pela metade.</code><br>
<code>Corrigido a sincronização do dano das skills Stampede e Run Over que não estavam de acordo com o efeito.</code>
===Changelog 03/01===
<code>Bug Fixes</code>
* <code>Corrigido um bug que fazia os Pokémon de elemento único receberem dano inefetivo em situações que deveriam receber dano super inefetivo.</code>
* <code>Corrigido um bug onde o elemento FADA não funcionava corretamente em todos os Pokémon que possuem esse elemento (Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Mr. Mime, Shiny Clefairy, Shiny Clefable, Shiny Jigglypuff, Shiny <code>Wigglytuff, Shiny Mr. Mime)</code>
* <code>Corrigido o drop dos Pokémon Cubone e Slowpoke que estavão dropando a versão "shiny" de seus itens unicos.</code>
* <code>Corrigido o drop da Miltank que estava com a chance errada de drop em alguns itens.</code>
* <code>Corrigido um bug onde não era possível utilizar a Enigma Stone como pedra de evolução.</code>
* <code>Corrigido um bug que em alguns casos o Pokémon não obedecia corretamente o comando !pokestop quando sofria algum tipo de status negativo.</code>
* <code>Corrigido um bug no qual a Giant Jynx não estava spawnando na posição correta, impedindo o funcionamento geral da mesma.</code>
* <code>Corrigido um bug onde ao capturar um Pokémon, a pokébola do Pokémon não se transformava na imagem correta ao ser enviado para o locker do jogador.</code>
* <code>Corrigido um bug no golpe Cannon Ball que não funcionava corretamente após o Pokémon usar o golpe Rollout.</code>
* <code>Corrigido um bug que ao tentar tirar o Pokémon pela Pokebar ele era solto novamente em algumas situações.</code>
* <code>Corrigido um bug relacionado ao Teleport quando utilizado dentro do Trade Center.</code>
<code>Alterações Gerais</code><br><br>
<code>Revisado o sistema de golpes desferidos por todos os Pokémon selvagens. (OBS: Estamos realizando diversas atualizações na inteligência artificial (AI) dos Pokémon selvagens de acordo com o que observamos no desenrolar do jogo desde o Closed Beta. Contamos com o feedback de vocês via Discord!)</code><br>
<code>Vários sistemas tiverão seus textos alterados para o idioma Inglês (pretendemos ter o jogo disponível em vários idiomas em um curto prazo após o lançamento, porém no momento atual e por questões técnicas, iremos manter o jogo neste idioma)</code><br>
<code>Novo sistema: PokéDex. Você pode acessá-la utilizando o comando CTRL+D em si mesmo ou em um Pokémon.</code><br>
<code>Novo sistema: Conquistas. Você pode acessá-lo clicando no menu superior direito. (OBS: Esse sistema já está funcionando desde o lançamento do Open Beta, então toda conquista já desbloqueada pelo jogador pode ser resgastada no menu do sistema)</code><br>
<code>Fizemos alterações no sistema de portas automáticas existentes no Pokémon Center, Poké Mart, GYMs, etc... Agora ao se aproximar com o personagem ou o Pokémon elas irão funcionar corretamente.</code><br>
<code>Modificamos a cor do dano causado pelos ataques dos Pokémon para ficar de acordo com o elemento do dano causado.</code><br>
<code>Modificado o funcionamento da passiva "Mega Drain". Agora quando ativada, irá acertar apenas um inimigo ao invés de todos ao redor.</code><br>
<code>Shiny Pidgey, Shiny Hoothoot e Shiny Sentret tiveram suas chances de captura facilitadas.</code><br><br>
<code>Alteração em Pokemon</code><br><br>
<code>Shiny Sandslash</code><br>
<code>Estava com Cooldowns extremamente elevados para o balanceamento atual do jogo.</code>
* <code>Bulldoze -> Cooldown reduzido de 50 para 40 segundos.</code>
* <code>Earthquake -> Cooldown reduzido de 70 para 50 segundos.</code>
* <code>Defense Curl -> Cooldown reduzido de 60 para 40 segundos.</code>
<code>Shiny Meowth</code><br>
<code>Teve alguns ajustes em questões de dano para se diferenciar ofensivamente ainda mais em relação à sua versão normal. Foi diminuido o seu dano do elemento NORMAL e aumentado o dano do elemento DARK</code>
* <code>Slash -> Power reduzido em 10%.</code>
* <code>Scratch -> Power reduzido em 7%.</code>
* <code>Bite -> Power aumentado em 12%.</code>
* <code>Night Slash -> Power aumentado em 50%.</code>
* <code>Pay Day -> Power aumentado em 15%.</code>
* <code>Chance de ativação da passiva Fury aumentada em 10%.</code>
<code>Shiny Persian</code><br>
<code>Teve alguns ajustes em questões de dano para se diferenciar ofensivamente ainda mais em relação à sua versão normal. Diminuindo o seu dano Normal-Type e aumentando o seu Dark-Type</code>
* <code>Slash -> Power reduzido em 15%.</code>
* <code>Scratch -> Power reduzido em 10%.</code>
* <code>Bite -> Power aumentado em 20%.</code>
* <code>Night Slash -> Cooldown aumentado de 15 para 18 segundos e Power aumentado em 33%.</code>
* <code>Pay Day -> Cooldown reduzido de 30 para 22 segundos e Power aumentado em 3%.</code>
* <code>Fear -> Cooldown aumentado de 30 para 50 segundos.</code>
* <code>Torment -> Cooldown reduzido de 60 para 40 segundos.</code>
* <code>Chance de ativação da passiva Fury aumentada em 20%.</code>
<code>Shiny Alakazam</code><br>
<code>Corrigido um erro no qual era permitido usar a Skill Trick mesmo estando sem target.</code>
<code>Instant Teleportation -> Cooldown aumentado de 25 para 30 segundos.</code>
<code>Psyusion removido.</code>
<code>Psychokinesis adicionado.</code>
===Changelog 01/01===
<code>Seguindo a revisão que estamos fazendo em todos os Shinies do jogo antes do lançamento oficial, fizemos mais algumas alterações:</code>
<code>Alterações em Pokemon</code>
<code>Shiny Pidgey</code>
<code>Sand Attack -> Cooldown reduzido de 12 para 10 segundos</code>
<code>Wing Attack -> Power aumentado em 24%</code>
<code>Shiny Pidgeotto</code>
* <code>Sand Attack -> Cooldown reduzido de 15 para 12 segundos</code>
* <code>Gust -> Cooldown reduzido de 20 para 15 segundos</code>
* <code>Drill Peck -> Cooldown reduzido de 18 para 15 segundos</code>
* <code>Wing Attack -> Cooldown reduzido de 25 para 22 segundos</code>
* <code>Aeroblast -> Cooldown reduzido de 60 para 50 segundos</code>
<code>Shiny Pidgeot</code>
* <code>Aeroblast -> Cooldown reduzido de 60 para 50 segundos</code>
* <code>Roost -> Cooldown aumentado de 80 para 100 segundos</code>
<code>Shiny Spearow</code>
* <code>Wing Attack -> Cooldown reduzido de 20 para 18 segundos</code>
* <code>Drill Peck -> Cooldown reduzido de 15 para 12 segundos</code>
* <code>Agility -> Cooldown reduzido de 30 para 25 segundos</code>
<code>Shiny Ekans</code>
* <code>Bite -> Power aumentado em 5%</code>
* <code>Poison Fang -> Power aumentado em 10%</code>
* <code>Gunk Shot -> Power aumentado em 10%</code>
* <code>Acid -> Power aumentado em 10%</code>
<code>Shiny Pikachu</code>
* <code>Quick Attack -> Cooldown reduzido de 10 para 8 segundos</code>
* <code>Thunder Shock -> Power aumentado em 5%</code>
* <code>Thunder Bolt -> Cooldown reduzido de 20 para 18 segundos e Power aumentado em 20%</code>
* <code>Shockwave -> Power aumentado em 100%</code>
* <code>Thunder Punch -> Cooldown reduzido de 30 para 22 segundos e Power aumentado em 8%</code>
* <code>Thunder -> Cooldown reduzido de 60 para 50 segundos e Power aumentado em 20%</code>
* <code>Electric Storm -> Cooldown reduzido de 80 para 50 segundos e Power aumentado em 16%</code>
<code>Shiny Sandshrew</code>
* <code>Sand Attack -> Cooldown reduzido de 15 para 10 segundos</code>
* <code>Mud Shot -> Power aumentado em 20%</code>
* <code>Scratch -> Cooldown aumentado de 5 para 10 segundos</code>
* <code>Rollout -> Power aumentado em 10%</code>
* <code>Bulldoze -> Cooldown reduzido de 50 para 40 segundos e Power aumentado em 25%</code>
* <code>Earth Power adicionado</code>
== Dezembro ==
===Changelog 31/12===
<code>Shiny Bulbasaur</code>
<code>Reduzimos um pouco o seu dano neutro do Tackle e aumentamos o seu Cooldown do TRUE dmg do Poison Powder para diminuir o dano contra Pokemon que não possui efetividade. Para compensar e ficar um Pokemon melhor ainda contra seus counters, aumentamos o dano GRASS.</code>
* <code>Tackle -> Power reduzido em 50%</code>
<code>Outras skills gerais teve leves aumentos para compensas esse dano perdido.</code>
* <code>Poison Powder -> Cooldown aumentado de 20 para 40 segundos.</code>
<code>Shiny Ivysaur</code>
<code>Seguimos a mesma lógica e justificativa da mudança do Shiny Bulbasaur:</code>
<code>Reduzimos um pouco o seu dano neutro do Tackle. Para compensar e ficar um Pokemon melhor ainda contra seus counters, aumentamos o dano GRASS.</code>
* <code>Tackle -> Power reduzido em 50%</code>
Outras skills gerais teve leves aumentos para compensas esse dano perdido.</code>
<code>Shiny Charmander</code>
<code>Estava apresentando um desempenho um pouco abaixo se comparado com o Shiny Bulbasaur por não possuir nenhum tipo de MISS que reduzia o uso de magias dos Pokemon selvagem. Além disso, aumentamos o Cooldown do Rage para reduzir o dano real que ele possui no melee e para compensar, ganhou mais dano FIRE.</code>
* <code>Scratch -> Power reduzido em 33%</code>
* <code>Ember -> Power aumentado em 10%</code>
* <code>Flamethrower -> Power aumentado em 5%</code>
* <code>Fireball -> Power aumentado em 15%</code>
* <code>Fire Blast -> Power aumentado em 7%</code>
* <code>Swagger adicionado.</code>
<code>Shiny Charmeleon/code>
<code>Estava apresentado desempenho inferior ao Shiny Ivysaur por não possuir nenhum tipo de HARD CC (Stun, Silence). Por ter ganho Sunny Day, que bonifica o proximo ataque em 50% de dano, não foi necessário aumentar o power dos seus golpes.</code>
* <code>Fire Blast -> Cooldown reduzido de 60 para 40 segundos.</code>
* <code>Sunny Day adicionado.</code>
<code>Shiny Squirtle/code>
<code>Para não ficar inferior às versões dos outros inicias, foi necessário adicionar um golpe que pudesse causar Miss em área.</code>
<code>Muddy Water adicionado.</code>
<code>Shiny Wartortle</code>
<code>Para não ficar inferior às versões dos outros inicias, foi necessário adicionar um golpe que pudesse causar HARD CC em área. Por ter recebido um golpe que bonifica o proximo ataque em 50%, não foi necessário modificar o Power dos seus golpes.</code>
<code>Skull Bash removido.</code>
<code>Muddy Water adicionado.</code>
<code>Shiny Caterpie/code>
<code>Estava exatamente igual à sua versão normal em termos ofensivos.</code>
* <code>Headbutt -> Cooldown reduzido de 15 para 8 segundos e Power aumentado em 50%</code>
* <code>Bug Bite -> Power aumentado em 200%/code>
<code>Shiny Metapod</code>
<code>Revisamos o Pokemon e por mais que seja um Pokemon praticamente inútil ao longo dos jogos, resolvemos melhorar a sua capacidade defensiva para que seja um possivel tanker para ser usado nas hunts em grupo.</code>
* <code>String Shot -> Cooldown reduzido de 10 para 8 segundos</code>
* <code>Headbutt -> Cooldown reduzido de 15 para 10 segundos e Power aumentado em 100%</code>
* <code>Harden -> Cooldown reduzido de 20 para 12 segundos</code>
* <code>Bug Bite -> Power aumentado em 220%</code>
<code>Shiny Butterfree/code>
<code>Acreditamos que o Pokemon esteja dentro dos parâmetros estipulados por nós, sendo um Pokemon voltado para o PVP, mas por questão de critérios em relação aos Stuns, reduzimos o Cooldown do seu Sleep Powder.</code>
* <code>Sleep Powder -> Cooldown reduzido de 60 para 50 segundos.</code>
<code>Shiny Weedle</code>
<code>Por mais que seja parecido com o Caterpie, ele é focado em dar mais dano e possui capacidades defensivas mais demoradas (miss). Para não ficar inferior ao Caterpie ofensivamente revemos o poder do seus golpes.</code>
* <code>Horn Attack -> Power aumentado em 100% e Cooldown reduzido de 20 para 12 segundos</code>
* <code>String Shot -> Cooldown aumentado de 10 para 15 segundos</code>
* <code>Poison Sting -> Power aumentado em 100%</code>
<code>Shiny Kakuna</code>
<code>Para acompanhar as modificações feita nos outros Pokemon da mesma categoria, resolvemos revisar a sua capacidade defensiva.</code>
* <code>Headbutt -> Cooldown reduzido de 15 para 12 segundos e Power aumentado em 100%</code>
* <code>Harden -> Cooldown reduzido de 20 para 15 segundos</code>
* <code>Bug Bite -> Power aumentado em 300%</code>
===Changelog 30/12===
* <code>Corrigido um erro que em alguns casos que fazia o jogador ficar com a velocidade drasticamente aumentada ao pescar.</code>
* <code>Corrigido um erro que em alguns casos movia a Poké Ball errada para o slot do Pokémon.</code>
* <code>Corrigido um erro que impedia o jogador de trocar os Pokémon entre o slot do Pokémon e o secundário.</code>
* <code>Corrigido um erro que o jogador não recebia a experiência correta ao capturar um Pokémon pela primeira vez.</code>
* <code>Corrigido um erro que onde o jogador recebia os lucros obtidos no Market no Locker do Centro Pokémon ao invés no Poké Mart.</code>
* <code>Corrigido um erro que a Nurse Joy não curava o Pokémon que estivesse no slot secundário do inventário.</code>
* <code>Corrigido um bug no golpe Rollout onde o Pokémon que utilizava não ficava com a velocidade inicial após o fim do ataque.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o jogador era forçado a descer do Fly e Surf em áreas PVP de forma inadequada.</code>
* <code>Corrigido um erro que era possivel subir um andar de Fly no Trade Center.</code>
* <code>Corrigido um erro no qual o golpe spell "Waterfall" acompanhava o Pokémon após o mesmo se movimentar.</code>
<code>Estamos trabalhando em alterações internas na estrutura de nossos sistemas que irá nos possibilitar fazer alterações no jogo que a comunidade tem pedido, focando em qualidade de vida do jogador.</code>
<code>Uma delas é que agora é possível definir uma quantidade mínima de loot que irá cair de um Pokémon. Por exemplo, antes era possível cair de uma Magikarp entre 1 e 25 Water Gems, algo que não era ideal visto que muitos Pokémon estavam dando nothing, e agora com essa função implementada, nos permitirá rebalancear o loot geral de vários Pokémon.</code>
<code>Ah, e um pequeno spoiler. Na semana que vem estaremos implementando o sistema corrigido da PokéDex e o sistema de Conquistas. Em seguida, iremos liberar o sistema de Guild para acompanharmos melhor seu desenrolar no jogo.</code>
===Changelog 28/12===
<code>Manterei o shutdown para algumas correções do ultimo Patch</code>
* <code>Bug do Fly Up</code>
* <code>Agora ao entrar em áreas PVP com Fly ou Ride é automaticamente removido o Ride ou Fly</code>
* <code>Bug em skills como Waterball</code>
<code>Reduzido o preço das Iscas do Fisherman</code>
<code>Atualizações extras do Changelog de 28/12</code>
* <code>Várias árvores de Headbutt ao redor de New Bark Town foram removidas (jogadores mal intencionados estavam utilizando isso para atrapalhar novos jogadores)</code>
* <code>Corrigido um problema que fazia os Legend Coins serem enviados para o depot de New Bark Town ao invés do Centro Pokémon quando transferidos pelo site.</code>
* <code>Corrigido um bug onde não era possível descer na entrada da Burned Tower.</code>
===Changelog 27/12===
* <code>Durante o período de Open Beta, os servidores irão reiniciar todos os dias às 10h da manhã (horário de Brasília, GMT -3).</code>
* <code>Adicionado uma nova área: Trade Center. O acesso é disponível em todos os Centro Pokémon (exceto o da Union Cave).</code>
* <code>Adicionado uma nova área: Cliff Cave.</code>
* <code>Agora ao iniciar o jogo pela primeira vez, o jogador tem acesso a uma versão não desbravada do mapa completo do jogo (não inclui ilhas e locais de interesse).</code>
* <code>Adicionado marcações com os nomes de todas as cidades no mapa global.</code>
* <code>Agora ao soltar um Pokémon, ele sempre irá aparecer na mesma SQM do jogador. (Essa alteração é temporária para impedir que alguns jogadores fiquem travados em certos locais. Futuramente, iremos alterar essa funcionalidade para apenas Pokémon fantasma, e para outros Pokémon será necessário outros requisitos)</code>
* <code>Guru agora se chama Fisherman.</code>
* <code>Fisherman teve seu diálogo alterado.</code>
* <code>Adicionado marcações no mapa global de todos os seguintes locais: Centro Pokémon, Poké Mart e Fisherman.</code>
* <code>Algumas partes da montanha ao redor da Ruins of Alpha foram alteradas.</code>
* <code>Corrigido alguns Pokémon que estavam sem imagem na Pokébar (Shiny Tangela, Shiny Ninetales)</code>
* <code>Foi adicionado um cooldown ao utilizar a Pokébola de um Pokémon (tanto para soltá-lo, quanto para retorná-lo pra dentro da Pokébola)</code>
* <code>A progressão do sistema de pesca foi reformulada do 0. (Para implementarmos esse sistema, decidimos resetar o nível de pesca de todos os jogadores para 0, visto que pescar anteriormente estava dando uma experiência completamente errada).</code>
* <code>Agora é possível trocar de Pokémon para o "slot secundário" (tanto ida quanto volta).</code>
* <code>Agora é necessário esperar 5 segundos para pescar novamente caso o jogador ande enquanto pesca.</code>
* <code>Corrigido o dano do Self Destruction.</code>
* <code>Corrigido bug onde era possível atacar membros do próprio grupo em certas condições dentro de áreas PvP.</code>
* <code>Corrigido bug onde ao pescar perto de uma casa, alguns Pokémon apareciam dentro dela.</code>
* <code>Corrigido bug onde a interface da Poké Bar não ficava de acordo com o status real do Pokémon (verde pra vivo poké utilizado, azul para vivo, cinza para morto).</code>
* <code>Foram adicionadas algumas melhorias no sistema de Fly para impedir que o jogador fique preso em certos locais.</code>
* <code>Corrigido bug onde o nível de Headbutt e Rock Smash não apareciam corretamente no Trainer ID.</code>
- Reformulada a XP recebida das skills Headbutt e Rock Smash.</code>
* <code>Corrigido bug na Enigma Stone, onde a mesma sumia em certas situações ao ser movida no inventário.</code>
* <code>Corrigido bug nas cercas da Moomoo Farm onde os Pokémon não conseguiam sair de seus currais.</code>
* <code>Corrigido bug onde o HP de um Pokémon ao sair do Surf era curado em certas situações.</code>
* <code>Corrigida uma casa de Ecruteak localizada na saida oeste da cidade que não estava sendo possível ser comprada.</code>
<code>Modificações em Pokémon</code>
<code>Shiny Poliwrath</code>
* <code>Nível para ser utilizado alterado de 80 para 100</code>
<code>Shiny Lapras</code>
* <code>HP levemente reduzido.</code>
<code>Persian</code>
* <code>Corrigido bug onde seus ataques Night Slash, Payday e Fear estavam como ataques "target".</code>
<code>Machoke</code>
* <code>Foresight adicionado.</code>
===Changelog 23/12===
<code>Changelog de Balanceamento (No proximo Shutdown, sem horario definido)</code><br><br>
<code>Graveler</code><br>
<code>Falling Rocks e Earth Power tiveram seus Cooldowns reduzidos para 50 segundos.</code><br><br>
<code>Onix</code><br>
<code>Falling Rocks e Earthquake tiveram seus Cooldowns reduzidos para 50 segundos.</code><br><br>
<code>Shiny Flaaffy</code><br>
<code>Apesar de possuir status defensivo bem superior ao da sua versão normal, o dano de seus golpes estavam muito abaixo do esperado.</code><br>
<code>Aumentamos consideravelmente o Power de todas suas skills.</code><br><br>
<code>Shiny Pidgeotto</code><br>
<code>Estava com um dano levemente abaixo do esperado e muito dependente da skill Gust, uma skill de reta com um alto nivel de dificuldade de acerto durante a Hunt. Subimos o Power geral das suas skills Flying Type em 15%, reduzimos o Power da sua skill Normal Type em 30% (Quick Attack) e aumentamos em 40% o dano do Gust para "premiar" os jogadores capazes de acertar esse golpe diversas vezes.</code><br><br>
<code>Shiny Spearow</code><br>
<code>Estava com pouca diferença em relação à sua versão normal. Subimos o Power de todos os seus golpes em 10%.</code><br>
<code>Reduzimos o Cooldown do Wing Attack para 25 segundos.</code><br>
<code>Subimos o Cooldown do Agility para 30 segundos.</code><br><br>
<code>Shiny Gyarados</code><br>
<code>Estava com um Status não condizente com um Pokemon de Tier 1, principalmente na questão defensiva</code><br>
<code>Defesa reduzida em 10%</code><br>
<code>HP reduzido em 15%</code><br>
<code>Força de seus golpes Dragon Pulse, Hydro Cannon, Dragon Breath reduzidas em 10%</code><br>
<code>Força de seu Hyper Beam reduzida em 20%</code><br>
<code>Força do Dragon Tail aumentada em 25%</code><br><br>
<code>Changelog que entrará no Shutdown de 3:00 do dia 23/12</code><br><br>
<code>Correção ao mover Pokemon que estivesse Stunnado ou com Sleep no qual ele ficava "teleportando" entre os SQM's. Agora é um efeito suave igual ao de andar.</code><br>
<code>Correção para que os Pokemon não consigam utilizar o Auto Attack caso estivesse Stunnado ou com Sleep.</code><br>
<code>Shiny Magikarp selvagem teve sua força drásticamente reduzida (5x de redução)</code><br>
<code>Correção no range para se utilizar Ember do Houndour</code><br>
<code>Corrigido um erro que não transformava a Pokebola em "Pokeicon" quando o Pokemon capturado ia para o CP.</code><br>
<code>Corrigido um erro ao utilizar um Pokemon que é Passivo (a versão selvagem) que impossibilitava ele de se mover em determinadas situações.</code><br>
<code>Corrigido um erro de sprite da skill Nightmare</code>
===Changelog 21/12===
<code>Corrigido a mensagem ao tentar capturar Pokemon com Super Ball</code><br>
<code>Reduzido a frequência de uso do U-Turn do Hoppip</code><br>
<code>Reduzido o level para utilizar as magias do Hoothoot</code><br>
<code>Fixado um erro ao soltar Pokemon que são passivos em sua versão selvagem ficasse parado em determinadas situações</code><br>
<code>Corrigido um erro na Nurse Joy que não curava o Pokemon que estivesse no Slot auxiliar (o da direita de soltar Pokemon)</code><br>
<code>Rubber Ball agora pode ser vendida no Mark</code><br>
<code>Corrigido um erro que impossibilitava de dar Teleport para New Bark</code><br>
<code>Fixado um erro no dano causado pelo Self Destruct quando tiver acertar mais de um Pokemon</code><br>
<code>Estaremos postando antes da abertura do Closed Beta outro Changelog referente à mudanças nos sistemas</code>
<code>Rebalanceamento de Pokemon</code><br>
<br>
<code>Cyndaquil</code><br>
<code>Estava com dano neutro muito forte e com o Cooldown da sua principal skill mais alta em comparação com os outros iniciais.</code>
* <code>Quick Attack CD 15 seg -> 10 seg (Redução de 50% do Power)</code>
* <code>Flamethrower (Power aumentado em 10%)</code>
* <code>Overheat CD 60 seg -> 40 seg</code>
<br>
<code>Totodile</code><br>
<code>A ideia era que o Totodile apresentasse um dano um pouco acima dos outros iniciais por não possuir nenhum tipo de Status negativo, o que não estava acontecendo.</code>
* <code>Crunch CD 15 seg -> 10 seg</code>
* <code>Aqua Tail CD 10 seg -> 12 seg (Aumento de 10% do Power)</code><br>
* <code>Water Gun CD 18 seg -> 15 seg (Aumento de 60% do Power)</code><br>
* <code>Waterfall CD 22 seg -> 30 seg</code><br>
* <code>Hydro Cannon CD 60 seg -> 40 seg</code><br>
* <code>Agility CD 60 seg -> 30 seg</code><br>
<br>
<code>Chikorita</code><br>
<code>Era o Pokemon mais seguro em relação aos iniciais, por possuir cura e stun para correr de qualquer situação.</code>
* <code>Removido Sleep Powder</code>
* <code>Adicionado Stun Spore</code>
* <code>Body Slam (Redução de 40% do Power)</code>
* <code>Magical Leaf CD 18 seg -> 12 seg</code>
* <code>Petal Dance (Aumento de 20% do Power)</code>
* <code>Synthesis CD 40 seg -> 60 seg</code>
* <code>Solar Beam CD 60 seg -> 40 seg</code>
* <code>Light Screen CD 60 seg -> 40 seg</code>
<br>
<code>Forretress</code><br>
<code>Houve uma redução no Cooldown do Spikes para padronização com outros Stuns</code>
* <code>Spikes CD 50 seg -> 40 seg</code>
<br>
<code>Poliwrath</code><br>
<code>Houve uma redução no Cooldown do Circle Throw para padronização com outros Stuns</code>
* <code>Circle Throw CD 50 seg -> 40 seg</code>
<br>
<code>Bayleef</code><br>
<code>A sua cura com cooldown tão baixo estava apresentando desempenho acima do esperado pelo fato de encher o Cooldown com o Pokemon dentro da Pokebola.</code>
* <code>Synthesis CD 40 seg -> 60 seg</code>
<br>
<code>Pidgeotto</code><br>
<code>É um Pokemon que estava com um DPS muito abaixo do esperado e sua principal Storm estava demorando muito para voltar, impossibilitando que o Pidgeotto apresentasse resultados positivos tanto matando poucos Pokemon por vez quanto em um possivel lure. Juntamente com parte do seu moveset sendo de difícil uso. Para compensar um pouco dessa jogabilidade, redistribuimos o dano e Cooldown à fim de "premiaer" jogadores que conseguirem tirar o máximo proveito deste Pokemon</code>
* <code>Quick Attack CD 10 seg -> 12 seg (Redução de 20% do Power)</code><br>
* <code>Sand Attack CD 15 seg -> 12 seg</code><br>
* <code>Gust CD 20 seg -> 15 seg (Aumento de 33% do Power)</code><br>
* <code>Aeroblast CD 60 seg -> 50 seg</code><br>
<br>
<code>Pidgey</code><br>
<code>Para melhorar um pouco o seu dano Flying Type sem melhora-lo ainda mais, repassamos parte do seu dano Normal Type para Flying Type</code>
* <code>Quick Attack (Redução de 20% do Power)</code>
* <code>Drill Peck (Aumento de 20% do Power)</code>
<br>
<code>Bellsprout</code><br>
<code>Para melhorar um pouco o seu dano Grass Type sem melhora-lo ainda mais, repassamos parte do seu dano Normal Type para Grass Type</code>
* <code>Slash (Redução de 10% do Power)</code>
* <code>Razor Leaf (Aumento de 25% do Power)</code>
<br>
<code>Zubat</code><br>
<code>Redução de Cooldown para melhorar um pouco o seu DPS single target</code>
* <code>Poison Fang CD 20 seg -> 18 seg</code>
* <code>Leech Life CD 15 seg -> 12 seg</code>
<br>
<code>Sunkern</code><br>
<code>Seus Cooldowns estavam bem elevados para um Pokemon com poucos CDs em seu moveset principalmente no Leech Seed.</code>
* <code>Headbutt CD 15 seg -> 10 seg (Redução de 20% do Power)</code>
* <code>Leech Seed CD 35 seg -> 20 seg</code>
* <code>Razor Leaf (Aumento de 15% do Power)</code>
<br>
<code>Geodude</code><br>
<code>O dano do seu Earthpower estava abaixo do desejado</code>
* <code>Earth Power (Aumento do Power em 100%)</code>
<br>
<code>Hoothoot</code><br>
<code>Seus Cooldowns estavam bem elevados para um Pokemon que possui praticamente CDs targets em seu moveset. Fizemos algumas alterações para melhorar o seu desempenho sem que fique muito abusivo por possuir 2 Miss
* <code>Peck CD 10 seg -> 12 seg (Aumento de 20% do Power)</code>
* <code>Confusion removido</code>
* <code>Feather Dance adicionado</code>
* <code>Dream Eather CD 45 seg -> 40 seg</code>
* <code>Hypnosis CD 45 seg -> 40 seg</code>
* <code>Roost CD 80 seg -> 60 seg</code>
<code>Rebalanceamento de Pokemon Tier 1</code><br>
<code>Shiny Gengar</code><br><br>
<code>Possuia um kit muito completo para todos os conteúdos do jogo, com uma defesa relativamente alta. Aplicamos também uma correção no Shadow Storm que permitia que o jogador utilizasse antes de Blinkar, causando dano nos Pokemon que estivessem ao redor do Pokemon após o Blink. Continuaremos acompanhando esse Pokemon de perto nas diversas situações ao longo do jogo.</code>
* <code>Defesa reduzida em 12%</code><br>
* <code>Vanish CD 15 seg -> 30 seg</code><br>
<br>
<code>Shiny Heracross</code><br>
<code>O seu poder ofensivo estava o mesmo da sua versão normal. Mesmo havendo uma defesa um pouco mais elevada, a sua força não estava justa para um Pokemon de tier 1</code>
* <code>Subimos levemente seu HP</code>
* <code>Horn Attack CD 20 seg -> 15 seg</code>
* <code>Arm Thrust (Aumento de 33% do Power)</code>
* <code>Revenge CD 30 seg -> 25 seg (Aumento de 50% do Power)</code>
* <code>Todas as outras skills teve aumento entre 5% e 10% do Power, com exceção do Horn Attack por ser do tipo normal.</code>
<br> 
<code>Shiny Scizor</code><br>
<code>Por ser do mesmo tier da sua pré evolução (Shiny Scyther) decidimos mudar o foco do seu damage para Steel Type e esse Pokemon passou por mudanças drásticas em seu Moveset.</code>
* <code>Quick Attack -> CD = 10 seg</code>
* <code>Iron Head -> CD = 12 seg</code>
* <code>Wing Blade -> CD = 25 seg</code>
* <code>Metal Claw -> CD = 40 seg</code>
* <code>Bullet Punch -> CD = 40 seg</code>
* <code>Meteor Mash -> CD = 40 seg</code>
* <code>Agility -> CD = 30 seg</code>
* <code>False Swipe -> CD = 20 seg</code>
* <code>Swords Dance -> CD = 40 seg</code>
* <code>Counter Claw -> Passiva</code>
===Changelog 19/12===
<code>Correções gerais</code>
<code>Corrigido descrição dos bônus de cada Podex.</code><br>
<code>Corrigido bug onde magias que causam o status SLEEP estavam cancelando o dano de magias já em curso (Exemplo: Utilizar Hypnosis em um Raichu após ele utilizar Electric Storm fazia o dano da storm ser cancelado)</code><br>
<code>Corrigido bug ao interagir com algum item que abria uma janela de texto e não era possível fechar a janela.</code><br>
<code>Corrigido bug onde não era possível vender itens no Mark.</code><br>
<code>Corrigido bug no Squirtbottle onde estava apagando itens do cenário (item para acordar o Sudowoodo).</code><br>
<code>Alterado tempo de reaparição da strange tree.</code><br>
<code>Corrigido bug na Pesca onde ao pescar alguns Pokémon eram puxados para andares superiores.</code><br>
<code>Corrigido bug onde era possível utilizar ataques dentro de Protection Zones em certas condições.</code><br>
<code>Foi efetuada uma alteração nas bordas do mar para que os Pokémon possam andar por elas.</code><br>
<code>Corrigido bug onde o Pokémon não acompanhava o jogador ao trocar de andar.</code><br>
<code>Corrigido bug onde ao jogar a Pokébola de um Pokémon no chão mudava a sprite do item.</code><br>
<code>Corrigido bug onde era necessário relogar para que o nível do jogador fosse atualizado no Trainer ID após o mesmo upar de nível.</code><br>
<code>Corrigido bug onde era necessário estar sem o status de BATTLE para utilizar a habilidade Headbutt.</code><br>
<code>Corrigido bug onde era possível soltar o Pokémon que estivesse no slot ao clicar em um outro Pokémon diferente no inventário.</code><br>
<code>Corrigido a distância que era possível de interagir com um NPC clicando com ao clicar nele com botão direito.</code><br>
<code>Corrigido bug que tornava possível o jogador targetar seu próprio Pokémon.</code>
<code>Correções no Mapa</code>
<code>Corrigido bug onde era possível entrar dentro da máquina de cura do laboratório do Professor Elm.</code><br>
<code>Decoração alterada em alguns locais de Goldenrod City.</code><br>
<code>Decoração alterada na entrada do Game Corner de Goldenrod City.</code><br>
<code>Corrigido um bug em uma casa de Goldenrod City onde estava com uma parede invisível.</code><br>
<code>Corrigido um bug em uma ponte que não podia ser atravessada na Rota 45.</code><br>
<code>Corrigido bug onde o jogador ficava travado ao tentar subir a pirâmide na Psychic Island.</code><br>
<code>Corrigido bug onde era possível entrar no farol de Olivine City pelas diagonais das paredes.</code>
<code>Correções em Pokémon</code>
<code>Corrigido bug no golpe Ice Fang do Totodile que podia ser utilizado a longa distância.</code><br>
<code>Corrigido bug no golpe Bug Bite do Pineco que não estava causando dano.</code><br>
<code>Corrigido bug no golpe Heart Stamp da Shiny Jynx que não causava dano.</code><br>
<code>Piloswine selvagem agora é ofensivo.</code><br>
<code>Aumentada a chance de aparição do Shiny Farfetch'd.</code><br>
<code>Corrigido bug no golpe Stomp que não era possível tirar seu status de MISS mesmo ao utilizar medicine.</code><br>
<code>Corrigido bug no golpe Solar Beam onde estava causando dano duplicado em certas condições.</code><br>
<code>Corrigido bug no golpe Giga Drain do Victreebel onde não estava curando.</code>
===Changelog 16/12===
<code>Correção que faz o icone dos Pokemon nas Pokebolas se transformarem em Pokebola ao jogar no chão.</code><br>
<code>Correção que fazia com que o jogador tomasse o Status Poison e Burn mesmo com Pokemon para fora da Pokeball (Isso não anula o dano caso tome poison enquanto estiver sem Pokemon)</code>
<code>Balanceamento de Pokemon</code>
<code>Shiny Geodude</code>
* <code>Tackle -> Reduzido de 15 para 8 segundos</code>
* <code>Rock Slide -> Reduzido de 15 para 12 segundos</code>
* <code>Earth Power -> Reduzido de 40 para 25 segundos</code>
* <code>Tackle -> Redução do Power em 20%</code>
* <code>Rock Throw -> Aumento do Power em 40%</code>
* <code>Rock Slide -> Aumento do Power em 98%</code>
* <code>Earth Power -> Aumento do Power em 50%</code>
<code>Shiny Graveler</code>
* <code>Rock Slide -> Reduzido de 15 para 12 segundos</code>
* <code>Stone Edge -> Reduzido de 20 para 18 segundos</code>
* <code>Earth Power -> Reduzido de 60 para 40 segundos</code>
* <code>Falling Rocks -> Reduzido de 80 para 50 segundos</code>
* <code>Harden -> Aumento de 30 para 40 segundos</code>
* <code>Rock Throw -> Redução do Power em 40%</code>
* <code>Rock Slide -> Aumento do Power em 50%</code>
* <code>Stone Edge -> Aumento do Power em 100%</code>
* <code>Earth Power -> Redução do Power em 20%</code>
* <code>Falling Rocks -> Aumento do Power em 15%</code>
* <code>Correção no dano do Self Destruction (que estava 0)</code>
<code>Estaremos fazendo mais modificações em alguns Pokemon Early - Mid Game ao longo dos próximos dias. Caso tenha algum feedback especifico pode relatar no channel ⁠🐛│feedback  ou até mesmo no meu privado.</code>
===Changelog 16/12===
<code>Correção dos Status nos Pokemon selvagem:</code>
<code>Silence, Sleep, stun</code>
===Changelog 15/12===
<code>Alterado o level para utilizar as magias de todos os Pokemon que estavam acima do level necessário para utilizar o Pokemon.</code>
<code>Exemplo: Alakazam é um Pokemon de level 100, portanto todas as magias do Alakazam serão liberadas para o jogador utilizar.</code>
<code>Exceções: Miracle Eye, Smack Down, etc</code>
===Hotfix 13/12===
* <code>Corrigido erro na interface de confirmação do fix.</code>
<code>Basta reiniciar o client para que a atualização seja implementada.</code>
===Changelog 13/12===
<code>Fixado diversas funções da Pokebar:</code>
* <code>Segurar o clique para mover de lugar na tela</code>
* <code>Contagem de Pokemon: agora ela contabiliza todos os Pokemon da sua bag, mesmo sem estar na bag principal</code>
* <code>Aparece a cor Verde enquanto está utilizando o Pokemon.</code>
* <code>A contagem do HP vai a 0% quando o Pokemon morre.</code>
<code>Fixado um erro que impedia alguns jogadores em determinadas situações de soltar o Pokemon logo após entrar no jogo</code>
<code>Fixado um erro no Shadow Storm que ao soltar a magia e utilizar qualquer habilidade de "Teleporte" (Creepy Lick ou Dark Portal) fazia com que o dano se movesse para a nova posição do Pokemon</code>
<code>Fixado o sistema de Pesca</code><br>
<code>Trainer ID</code>
* <code>A interface passou por várias modificações visuais. Configura as alterações abaixo:</code>
<code>Aba da Esquerda (Padrão)</code>
* <code>Agora é possível trocar a foto do seu perfil (Disponibilizamos vários modelos disponíveis por padrão. Futuramente iremos adicionar novas fotos por quests/pacotes)</code>
* <code>Foi adicionado uma indicação de quando o Life Insurance está ativado para o jogador (tanto a versão normal quanto a PvP)</code>
* <code>Adicionado informação da guild do jogador abaixo do level (caso o mesmo participe de uma)</code>
* <code>Botões das outras abas reorganizados</code>
* <code>Interface reestruturada</code>
<code>Aba da Carteira</code>
* <code>Interface reestruturada</code>
* <code>Adicionado informações da carteira do Cassino</code>
* <code>Interface do "PIX" e "Sacar" foram remodeladas</code>
* <code>Agora ao fazer um PIX, irá aparecer a imagem do Trainer ID do jogador que irá receber a transferência.</code>
* <code>Vários bugs corrigidos na opção de "Sacar"</code>
* <code>Agora está sendo possível criar os "Pre-paid Cards" corretamente pelo Trainer ID (sua funcionalidade é ser um "cartão pré-pago" com um valor préviamente especificado para ser utilizado em negociações de jogadores. Ele poderá ser depositado nos caixas eletrônicos disponíveis pelo jogo - alguns deles serão adicionados no lançamento do Trade Center no meio desta semana)</code>
<code>Aba Torneios</code>
* <code>Interface reestruturada com as informações mais claras</code>
===Changelog 11/12===
<code>Fixado a velocidade dos Pokemon Underwater</code><br>
<code>Fixado bug envolvendo os Pokemon Ghost em paredes</code><br>
<code>Adicionado o sistema de Food para healar os personagens (Momentaneamente só a Pizza e pode ser adquirida no Mark)</code><br>
<code>Adicionado o Sandboard</code>
===Changelog 10/12===
<code>Alterações Gerais</code>
* <code>Adicionado o sistema de PokéBar.</code>
** <code>Esse sistema se encontra em fase de testes e pretendemos fazer diversas alterações no mesmo conforme o feedback da comunidade. Pedimos que deixem o feedback de vocês na sala #feedback-sistemas</code>
** <code>Somente os Pokémon que estão na bag principal podem ser utilizados pela Pokébar (será alterado eventualmente)</code>
* <code>Adicionado o sistema de Conquistas.</code>
** <code>Esse sistema já se encontrava ativo no servidor, porém por questões de problemas na interface, optamos por deixá-lo oculto para os jogadores.</code>
* <code>A Legend Store agora está disponível.</code>
** <code>Na loja, adicionamos apenas itens necessários durante o Closed-Beta, então algumas sessões como addons e decorações se encontram vazias.</code>
** <code>Adicionadas outfits Black Belt, Sage, Beauty e Bug Catcher na Legend Store.</code>
** <code>Adicionados diversos itens utilitários na Legend Store, como compra de VIP, troca de cidades e troca de gênero.</code>
** <code>Adicionado o "Life Insurance" na Legend Store. É a nossa versão da "bless", onde existem 3 tipos, sendo eles:</code>
*** <code>Life Insurance (2 LC's): Diminui a % perdida de EXP ao ser derrotado para 30%.</code>
*** <code>Life Insurance Plus (5 LC's): Diminui a % perdida de EXP ao ser derrotado para 10%.</code>
*** <code>Life Insurance: PvP (1 LC): Diminui a % perdida de EXP ao ser derrotado em PvP em 100%. (No lançamento do jogo, ela também estará disponível por dinheiro comum em NPC, conforme anunciado nas lives de desenvolvimento)</code>
<code>Adicionado novo World Boss: Giant Jynx.</code>
** <code>Para que possa respawnar, é necessário que seja derrotado uma grande quantidade de Pokémon do elemento GELO.</code>
** <code>As recompensas ao derrotar um World Boss foram alteradas.</code>
* <code>Agora não é mais possível utilizar Teleport e Fly em áreas PvP.</code>
* <code>Todas as areas PvPs que foram implementadas para teste (Dark Cave, Sprout Tower), foram modificadas/removidas, sendo que agora as áreas ativas são:</code>
** <code>Hell's Gate (B4F e B5F)</code>
** <code>Moo Moo Forest (Area de Planta)</code>
** <code>Whirl Islands</code>
** <code>Pinsir Nest</code>
** <code>Dragon's Den</code>
** <code>Ice Path (Underground)</code>
** <code>Psychic Island (Undergorund)</code>
** <code>Sprout Tower (Underground B2F e B3F)</code>
** <code>Route 45 (Steel Area)</code>
** <code>Mt. Mortar (Topo da Montanha, Area de Lutador)</code>
** <code>Moo Moo Forest (Topo da Montanha, Area Elétrica)</code>
** <code>Lake of Rage (B3F e B4F)</code>
* <code>Alterado o nível para utilizar diversos Pokémon shinies.</code>
<code>Correções de Bug</code>
* <code>Corrigido as sprites do jogador ao ser derrotado (male e female estavam invertidos)</code>
* <code>Corrigido o fly da Shiny Butterfree.</code>
* <code>Corrigido o fly do Shiny Dragonite.</code>
* <code>Revisado o mapa de todos os Pokémon Center, PokéMart e GYMs, onde estava sendo possível atravessar paredes. (Ainda existe um problema referente ao lado externo dos ginásios onde algumas partes do cenário estão sendo desenhadas por cima do jogador. Será corrigido futuramente)</code>
* <code>Corrigido alguns bugs onde existiam algumas SQMs de montanha em cima da floresta ao norte de Violet.</code>
* <code>Corrigido um bug onde o jogador ficava preso ao redor da montanha da Burned Tower em Ecruteak.</code>
* <code>Corrigido um piso de pedra em cima da areia da Whirl Island (northeast)</code>
* <code>Adicionada uma entrada provisória pro ultimo andar do Hell's Gate e para o Lake of Rage.</code>
* <code>Adicionada uma entrada temporária para a Dragon's Den.</code>
* <code>Melhorada a animação do item "fire field".</code>
* <code>Alguns Pokémon foram reposicionados pelo mapa.</code>
* <code>Revisado o depot de todos os Centro Pokémon e Market de todas as cidades (Agora todos contam com Market Stash e NPC Mark).</code>
===Changelog 07/12===
<code>Disponibilizaremos para Download a V4 do nosso Client, junto dela o AutoUpdater.</code><br>
<code>Com essa atualização não será mais necessário baixar mais o Client quando tivermos atualizações e isso também irá possibilitar de soltarmos Patchs de correções e mudanças com maior frequência.</code>
<code>Atualização do Proximo Patch</code><br>
<code>Correção nos Bonus dos Podex que não entraram no Patch anterior</code><br>
<code>Adicionado drop das esferas do Podex em todos os Shinies do jogo.</code><br>
<code>Correção no % bonus aplicado pelo Podex nas skills.</code><br>
<code>Correção no Fly System que criava itens invisíveis e "não andáveis" pelo mapa.</code>
===Changelog 07/12===
<code>Atualização que entrou no Jogo</code>
<code>Todos os bonus dos Podex foram aumentados para melhor experiência do jogador.</code><br>
<code>Adicionamos as Pedras dos Podex nas receitas.</code><br>
<code>Correção em algumas magias da Shiny Flaaffy que estavam Target sendo que deveriam ser em área.</code><br>
<code>Adicionado comando de mudança de sexo para o personagem:  !changegender</code><br>
<code>Correção no Sistema do Podex que estava dando bonus apenas nos niveis iniciais.</code>
===Changelog 05/12===
<code>Corrigido algumas questões do Fly que criavam alguns itens invisíveis pelos andares do mapa.</code><br>
<code>Adicionado um Teleporter à todos os jogadores para que caso aconteça algum erro, possa ser utilizado para ser enviado ao Centro Pokemon</code><br>
<code>Corrigido um erro no qual era permitido que o jogador saísse do Fly em cima da água.</code><br>
<code>Corrigido o dano do ataque 'Leaf Storm' da Bellossom que estava causando dano desproporcional ao que deveria.</code><br>
<code>Revisado diversos Status de Shinies de tiers baixos (Shiny Sandshrew, Shiny Haunter, etc).</code><br>
<code>Alterado a rate de captura de alguns Pokemon junto com algumas optimizações nesse sistema.</code><br>
<code>Corrigido um erro no qual não permitia que os jogadores colocassem itens Unique dentro do Depot.</code><br>
<code>Corrigido diversas escadas que não estavam com o devido funcionamento no mapa.</code><br>
<code>Consertado o acesso da Pinsir Nest.</code><br>
<code>Corrigido o corpse do Shiny Zubat, Shiny Slowbro e Shiny Farfetch'd.</code><br>
<code>Corrigido alguns locais em que era possivel dar diagonal entre paredes.</code><br>
<code>Aplicado uma correção no dano dos ataques: Icy Wind e Psywave.</code><br>
<code>Aplicado uma correção no mapa que permitia que os jogadores alcançassem áreas que não deveriam.</code><br>
<code>Aplicado uma correção que o Charge estava dando Focus em todos os ataques usados posteriores.</code>
===Changelog 05/12===
<code>Correção das magias do Persian, Shiny Persian e Shiny Flaaffy. Nas quais algumas estavam sendo Target quando na verdade deveria ser em área.</code>
<code>Corrigida a distancia para se utilizar Quick Attack em todos os Pokemon que possuem esse golpe. Distância alterada de 2 para 1.</code>
<code>Shiny Flaaffy passou por mudanças em seu moveset e teve o Power de todas suas skills aumentadas:</code>
* <code>Charge -> cd = 50</code>
* <code>Thunder Shock -> cd = 10</code>
* <code>Thunder Bolt -> cd = 10</code>
* <code>Cotton Spore -> cd = 30</code>
* <code>Charge Beam -> cd = 40</code>
* <code>Thunder -> cd = 30</code>
* <code>Discharge -> cd = 40</code>
<code>Shiny Geodude teve aumento do Power de algumas skills e uma leve redução no Cooldown de suas skills:</code>
* <code>Tackle -> cd = 10</code>
* <code>Rock Throw -> cd = 10</code>
* <code>Rock Slide -> cd = 15</code>
* <code>Earth Power -> cd = 30</code>
<code>Shiny Graveler teve aumento do Power de algumas skills e uma redução no Cooldown de suas skills:</code>
* <code>Rock Throw -> cd = 10</code>
* <code>Rock Slide -> cd = 12</code>
* <code>Stone Edge -> cd = 18</code>
* <code>Earth Power -> cd = 40</code>
* <code>Falling Rocks -> cd = 40</code>
* <code>Harden -> cd = 30</code>
* <code>Selfdestruct -> cd = 280</code>
<code>Aumentado o Catch Rate da UB em de 4x para 20x (Somente para o Beta Test)</code><br>
<code>Aprimorado a aparição de Shinies gerais para 3% (Somente para o Beta Test)</code><br>
<code>No lançamento oficial do jogo, cada Shiny terá sua chance de aparição unica. Porém para o Beta resolvemos deixar uma chance considerável de vir qualquer um deles para um progresso maior do Pódex.</code>
<code>Aumentado drasticamente a chance de aparição de TODOS os Shinies junto com a correção de alguns não estarem aparecendo.</code><br>
<code>Correção na formula de experiência, que em alguns casos faziam os jogadores ganharem o dobro da experiência devida.</code><br>
<code>Melhorada a velocidade de TODOS os Flys do jogo, tendo velocidade base = 1000.</code><br>
<code>Aplicado mais uma melhoria no sistema de Target dos Pokemon selvagens.</code><br>
<code>Adicionado o Item de venda Unique para todos os jogadores.</code><br>
<code>Adicionado um bloqueio para não conseguir retirar o ORDER do jogador.</code><br>
<code>Aplicado uma correção no tempo de retorno das arvores de Headbutt que estavam em SEGUNDOS ao invés de MINUTOS</code><br>
<code>Aumento no Level de praticamente todos os Shinies selvagens</code>
<code>Redução do Damage do SelfDestruction</code>

Edição atual tal como às 19h16min de 25 de maio de 2025