Sistema PvP: mudanças entre as edições
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Os servidores Non-PvP são considerados pacíficos, reunindo jogadores que se concentram principalmente no sistema '''PvE (Player versus Enviroment)'''. Embora seja possível encontrar Cubone Skulls em certas áreas, elas não possuem PvP aberto nem impõem restrições aos jogadores. Portanto, é possível utilizar habilidades de cura dos Pokémon e não há perigo do status Battle Lock. | Os servidores Non-PvP são considerados pacíficos, reunindo jogadores que se concentram principalmente no sistema '''PvE (Player versus Enviroment)'''. Embora seja possível encontrar Cubone Skulls em certas áreas, elas não possuem PvP aberto nem impõem restrições aos jogadores. Portanto, é possível utilizar habilidades de cura dos Pokémon e não há perigo do status Battle Lock. | ||
Edição das 03h11min de 17 de julho de 2023
Na PokeLegends, os servidores são categorizados como PvP e Non-PvP. Atualmente, existem dois servidores, onde:
- Gold: PvP
- Silver: Non-PvP
Servidores PvP
Os servidores com PvP (Player versus Player) ativo possuem áreas especificas do jogo onde é permitido que os jogadores possam se atacar livremente. No caso, primeiro é necessário derrotar o Pokémon de um treinador, para que depois seja possível atacá-lo diretamente.
Na entrada dessas áreas, você encontrará uma Cubone Skull, que é uma placa de aviso aos treinadores sinalizando que o local onde estão não é seguro. Por padrão, as áreas PvP sempre são locais de caça de nível alto, onde os Pokémon possuem nível 80 até 100, ou locais de Pokémon raros, como o spawn de Tyrogue na Training Chamber.

As áreas de PvP possuem algumas restrições, como por exemplo:
- Não é permitido curar o personagem utilizando habilidades cura do seu Pokémon.
- Ao causar dano em um jogador ou em um Pokémon de outros jogadores, o jogador fica 2 minutos com o status de Battle Lock;
- Ao iniciar o combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica 15 minutos com o status de Battle Lock;
- Ao revidar um combate com um jogador e finalizá-lo, o jogador fica com 2 minutos de Battle Lock;
- Mimic Wall utilizadas em áreas PvP por jogadores com Battle Lock impedirão outros jogadores (até mesmo aliados) e os seus Pokémon de atravessá-las.
O status Battle Lock é um efeito causado quando o jogador inicia uma batalha PvP. Quando ativo, o jogador passa a receber os seguintes efeitos:
Não poder se desconectar;
Não poder utilizar Fly, Surf, Ride ou Teleport;
Não poder sair de uma área PVP, seja andando ou subindo/descendo escada (Obs: Ainda é possível subir e descer escada se ambos os andares forem PVP).
Servidores Non-PvP
Os servidores Non-PvP são considerados pacíficos, reunindo jogadores que se concentram principalmente no sistema PvE (Player versus Enviroment). Embora seja possível encontrar Cubone Skulls em certas áreas, elas não possuem PvP aberto nem impõem restrições aos jogadores. Portanto, é possível utilizar habilidades de cura dos Pokémon e não há perigo do status Battle Lock.