S.S Aqua: mudanças entre as edições

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== Enredo ==
== Enredo ==
Após conquistar todas as insígnias de Johto, o jogador é convidado a embarcar no navio **S.S. Aqua** rumo ao continente de **Kanto**.   
Após conquistar todas as insígnias de Johto, o jogador é convidado a embarcar no navio '''S.S. Aqua''' rumo ao continente de '''Kanto'''.   
Durante a viagem, uma garotinha chamada **Ellie** desaparece misteriosamente, e seu pai, **Manoel**, pede ajuda para encontrá-la antes da chegada a **Vermilion City**.   
Durante a viagem, uma garotinha chamada '''Ellie''' desaparece misteriosamente, e seu pai, '''Manoel''', pede ajuda para encontrá-la antes da chegada a '''Vermilion City'''.   
A missão combina investigação, batalhas e exploração dentro do navio, servindo como ponte entre as regiões de **Johto** e **Kanto**.
A missão combina investigação, batalhas e exploração dentro do navio, servindo como ponte entre as regiões de '''Johto''' e '''Kanto'''.


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== Detalhes da Quest ==
'''Localização:''' 
* **Região:** Johto 
* **Cidade de Embarque:** Olivine City 
* **Destino:** Vermilion City (Kanto) 
* **Navio:** S.S. Aqua 
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'''Requisitos:'''   
'''Requisitos:'''   
* Nível 150+   
* Nível 150+   
* Ter derrotado todos os Líderes de Ginásio de Johto   
* Ter derrotado todos os Líderes de Ginásio de Johto   
* Ter conversado com o **Professor Elm**  
* Ter conversado com o '''Professor Elm'''  
* Possuir o item **S.S. Ticket** (entregue por Professor Elm)
* Possuir o item '''S.S. Ticket''' (entregue por Professor Elm)


'''Recompensa:'''   
'''Recompensa:'''   
* 500.000 de Experiência   
* 500.000 de Experiência   
* Item especial de Manoel   
* Item especial de Manoel   
* Acesso permanente ao continente de **Kanto**
* Acesso permanente ao continente de '''Kanto'''
 
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== Guia Passo a Passo ==
== Guia Passo a Passo ==


'''1. Converse com o Professor Elm'''   
'''1. Converse com o Professor Elm'''   
Após vencer todos os Líderes de Ginásio de Johto, fale com o **Professor Elm** em **New Bark Town**.   
Após vencer todos os Líderes de Ginásio de Johto, fale com o '''Professor Elm''' em '''New Bark Town'''.   
Ele o parabenizará por sua jornada e entregará o **S.S. Ticket**, necessário para embarcar no navio rumo a Kanto.   
Ele o parabenizará por sua jornada e entregará o '''S.S. Ticket''', necessário para embarcar no navio rumo a Kanto.   


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'''2. Embarque com Nicole'''   
'''2. Embarque com Nicole'''   
Com o S.S. Ticket em mãos, vá até **Olivine City** e fale com a **NPC Nicole**, no cais do porto.   
Com o S.S. Ticket em mãos, vá até '''Olivine City''' e fale com a '''NPC Nicole''', no cais do porto.   
Ela confirmará seu bilhete e te permitirá embarcar no **S.S. Aqua**.   
Ela confirmará seu bilhete e te permitirá embarcar no '''S.S. Aqua'''.   


[[Arquivo:NPC Nicole.png|centro|250px]]
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'''3. Registre sua cabine com Mario'''   
'''3. Registre sua cabine com Mario'''   
Ao embarcar, fale com o **NPC Mario** para registrar sua cabine e receber as instruções básicas de viagem.   
Ao embarcar, fale com o '''NPC Mario''' para registrar sua cabine e receber as instruções básicas de viagem.   
Isso marca oficialmente o início da travessia até Kanto.   
Isso marca oficialmente o início da travessia até Kanto.   


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'''4. Conheça Manoel e aceite a missão'''   
'''4. Conheça Manoel e aceite a missão'''   
Na proa do navio, encontre o **NPC Manoel**, que está desesperado pela filha desaparecida.   
Na proa do navio, encontre o '''NPC Manoel''', que está desesperado pela filha desaparecida.   
Ele pedirá sua ajuda para encontrá-la. Aceite o pedido para iniciar a busca.   
Ele pedirá sua ajuda para encontrá-la. Aceite o pedido para iniciar a busca.   


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'''5. Fale com o Officer Ryan'''   
'''5. Fale com o Officer Ryan'''   
Suba dois andares até a popa e fale com o **Officer Ryan**, que mencionará ter visto uma garota e sugerirá procurar o marinheiro **Gavin**.   
Suba dois andares até a popa e fale com o '''Officer Ryan''', que mencionará ter visto uma garota e sugerirá procurar o marinheiro '''Gavin'''.   


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[[Arquivo:NPC Officer Ryan.png|centro|250px]]
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'''6. Encontre Gavin'''   
'''6. Encontre Gavin'''   
Desça um andar para encontrar **Gavin**, o responsável pela tripulação.   
Desça um andar para encontrar '''Gavin''', o responsável pela tripulação.   
Ele explicará que precisa das câmeras de segurança, mas perdeu a **chave da sala do Capitão**.   
Ele explicará que precisa das câmeras de segurança, mas perdeu a '''chave da sala do Capitão'''.   
Sua próxima tarefa é recuperá-la.   
Sua próxima tarefa é recuperá-la.   


[[Arquivo:NPC Gavin.png|centro|250px]]
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'''7. Desafie Luiz e recupere a chave'''   
'''7. Desafie Luiz e recupere a chave'''   
Vá até a sala das máquinas e encontre **Luiz**, o marinheiro que está com a chave.   
Vá até a sala das máquinas e encontre '''Luiz''', o marinheiro que está com a chave.   
Ele se recusará a devolvê-la e te desafiará para uma batalha Pokémon.   
Ele se recusará a devolvê-la e te desafiará para uma batalha Pokémon.   
Derrote-o para receber o item.   
Derrote-o para receber o item.   


[[Arquivo:NPC Luiz.png|centro|250px]]
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'''8. Devolva a chave a Gavin'''   
'''8. Devolva a chave a Gavin'''   
Volte até **Gavin** e entregue a chave.   
Volte até '''Gavin''' e entregue a chave.   
Ele agradecerá e informará que agora a **cabine do Capitão Henry** está destrancada.   
Ele agradecerá e informará que agora a '''cabine do Capitão Henry''' está destrancada.   
Siga até o andar superior do navio.   
Siga até o andar superior do navio.   
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'''9. Fale com o Capitão Henry'''   
'''9. Fale com o Capitão Henry'''   
Dentro da cabine, o **Capitão Henry** estará passando mal e pedirá que você fale com a menina na sala ao lado.   
Dentro da cabine, o '''Capitão Henry''' estará passando mal e pedirá que você fale com a menina na sala ao lado.   
Essa será a primeira pista direta de **Ellie**.   
Essa será a primeira pista direta de '''Ellie'''.   


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'''10. Encontre Ellie'''   
'''10. Encontre Ellie'''   
Na sala ao lado, fale com **Ellie**.   
Na sala ao lado, fale com '''Ellie'''.   
Ela contará que está bem, mas que o capitão está enjoado e que você deve avisar seu pai sobre seu paradeiro.   
Ela contará que está bem, mas que o capitão está enjoado e que você deve avisar seu pai sobre seu paradeiro.   


[[Arquivo:NPC Ellie.png|centro|250px]]
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'''11. Informe Manoel'''   
'''11. Informe Manoel'''   
Volte até **Manoel**, conte que Ellie foi encontrada e finalize a missão.   
Volte até '''Manoel''', conte que Ellie foi encontrada e finalize a missão.   
Ele agradecerá e te entregará uma recompensa especial, além de **500.000 de experiência**.   
Ele agradecerá e te entregará uma recompensa especial, além de '''500.000 de experiência'''.   
A partir deste ponto, o acesso a **Kanto** será liberado.   
A partir deste ponto, o acesso a '''Kanto''' será liberado.   
 
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== Task Opcional ==
== Task Opcional ==
Durante a viagem, o marinheiro **Nash** oferece um desafio extra: capturar e mostrar um **Tentacruel**.   
Durante a viagem, o marinheiro '''Nash''' oferece um desafio extra: capturar e mostrar um '''Tentacruel'''.   
Se aceitar, ele te desafiará para uma batalha após comprovar o feito.   
Se aceitar, ele te desafiará para uma batalha após comprovar o feito.   
A missão é opcional e concede **1.000.000 de experiência** adicional ao ser concluída.   
A missão é opcional e concede '''1.000.000 de experiência''' adicional ao ser concluída.   


[[Arquivo:NPC Nash.png|centro|250px]]
[[Arquivo:NPC Nash.png|centro|250px]]
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'''Recompensa da Task Opcional:'''   
'''Recompensa da Task Opcional:'''   
* 1.000.000 de Experiência   
* 1.000.000 de Experiência   
* Reconhecimento do marinheiro Nash
* Reconhecimento do marinheiro Nash

Edição das 17h37min de 16 de outubro de 2025

S.S. Aqua Quest

Enredo

Após conquistar todas as insígnias de Johto, o jogador é convidado a embarcar no navio S.S. Aqua rumo ao continente de Kanto. Durante a viagem, uma garotinha chamada Ellie desaparece misteriosamente, e seu pai, Manoel, pede ajuda para encontrá-la antes da chegada a Vermilion City. A missão combina investigação, batalhas e exploração dentro do navio, servindo como ponte entre as regiões de Johto e Kanto.

Arquivo:SSAqua Deck.png

Requisitos:

  • Nível 150+
  • Ter derrotado todos os Líderes de Ginásio de Johto
  • Ter conversado com o Professor Elm
  • Possuir o item S.S. Ticket (entregue por Professor Elm)

Recompensa:

  • 500.000 de Experiência
  • Item especial de Manoel
  • Acesso permanente ao continente de Kanto

Guia Passo a Passo

1. Converse com o Professor Elm Após vencer todos os Líderes de Ginásio de Johto, fale com o Professor Elm em New Bark Town. Ele o parabenizará por sua jornada e entregará o S.S. Ticket, necessário para embarcar no navio rumo a Kanto.

2. Embarque com Nicole Com o S.S. Ticket em mãos, vá até Olivine City e fale com a NPC Nicole, no cais do porto. Ela confirmará seu bilhete e te permitirá embarcar no S.S. Aqua.

3. Registre sua cabine com Mario Ao embarcar, fale com o NPC Mario para registrar sua cabine e receber as instruções básicas de viagem. Isso marca oficialmente o início da travessia até Kanto.

4. Conheça Manoel e aceite a missão Na proa do navio, encontre o NPC Manoel, que está desesperado pela filha desaparecida. Ele pedirá sua ajuda para encontrá-la. Aceite o pedido para iniciar a busca.

5. Fale com o Officer Ryan Suba dois andares até a popa e fale com o Officer Ryan, que mencionará ter visto uma garota e sugerirá procurar o marinheiro Gavin.

6. Encontre Gavin Desça um andar para encontrar Gavin, o responsável pela tripulação. Ele explicará que precisa das câmeras de segurança, mas perdeu a chave da sala do Capitão. Sua próxima tarefa é recuperá-la.

7. Desafie Luiz e recupere a chave Vá até a sala das máquinas e encontre Luiz, o marinheiro que está com a chave. Ele se recusará a devolvê-la e te desafiará para uma batalha Pokémon. Derrote-o para receber o item.

8. Devolva a chave a Gavin Volte até Gavin e entregue a chave. Ele agradecerá e informará que agora a cabine do Capitão Henry está destrancada. Siga até o andar superior do navio.

9. Fale com o Capitão Henry Dentro da cabine, o Capitão Henry estará passando mal e pedirá que você fale com a menina na sala ao lado. Essa será a primeira pista direta de Ellie.

10. Encontre Ellie Na sala ao lado, fale com Ellie. Ela contará que está bem, mas que o capitão está enjoado e que você deve avisar seu pai sobre seu paradeiro.

11. Informe Manoel Volte até Manoel, conte que Ellie foi encontrada e finalize a missão. Ele agradecerá e te entregará uma recompensa especial, além de 500.000 de experiência. A partir deste ponto, o acesso a Kanto será liberado.

Task Opcional

Durante a viagem, o marinheiro Nash oferece um desafio extra: capturar e mostrar um Tentacruel. Se aceitar, ele te desafiará para uma batalha após comprovar o feito. A missão é opcional e concede 1.000.000 de experiência adicional ao ser concluída.

Recompensa da Task Opcional:

  • 1.000.000 de Experiência
  • Reconhecimento do marinheiro Nash