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(151 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas) |
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| Abaixo você confere os changelogs das atualizações do jogo. Eles são postados pelos Administradores na sala #changelogs do [[Discord oficial]].
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| __TOC__
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| ==Junho==
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| ===Changelog 15/06===
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| '''Alterações no Evento do Dia dos Namorados'''
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| * <code>Quantidade de itens necessárias para o craft das flechas foi diminuído.</code>
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| * <code>Chance de drop de Torn Robe e Broken Arrow levemente aumentada.</code>
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| * <code>As mensagens que o jogador recebe ao ser atingido por uma flecha foram corrigidas.</code>
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| '''Alterações Gerais'''
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| * <code>As tasks diárias do dia de hoje (15/06) darão o dobro de recompensa em virtude de não ter funcionado para alguns jogadores durante o dia de ontem (14/06).</code>
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| * <code>Agora é possível utilizar as foods da Daycare para alimentar Pokémon que usam o sistema de felicidade para evoluir.</code>
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| * <code>Agora o Pokémon irá demonstrar que está feliz quando atingir o status máximo de felicidade.</code>
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| * <code>Agora a NPC Olivia consegue avaliar a felicidade dos Pokémon que usam esse sistema.</code>
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| * <code>Corrigido bug onde não estava sendo possível utilizar a Ancient Stone.</code>
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| * <code>Corrigido bug na mensagem de drop dos Pokémon, que em alguns casos apareciam "0" ao invés da quantidade real do item.</code>
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| * <code>Agora ao morrer para os Valentine Pikachu e Valentine Togetic invocados pela Cupid Togetic, o jogador não perderá XP e bless.</code>
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| ===Changelog 12/06===
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| '''Novas receitas do Podex'''
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| * FIRE
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| RARE
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| Nível 1 3x Yellow Magma Ears | Substituído por: 4x Yellow Magma Ears
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| Nível 2 2x Smoked Bones | Substituído por: 5x Smoked Bones
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| * DARK
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| COMMON
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| Nível 3: 2x Cyan Feather | Substituído por: 2x Smoked Bones
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| Nível 4: 1x Cyan Feather | Substituído por: 3x Smoked Bones
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| RARE
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| Nível 1: 3x Smoked Bones | Substituído por: 4x Smoked Bones
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| Nível 2: 3x Cyan Feather | Substituído por: 5x Smoked Bones
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| Nível 3: 5x Cyan Feather | Substituído por: 2x Cyan Feather
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| Nível 4: 3x Smoked Bones | Substituído por: 3x Cyan Feather
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| * DRAGON
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| RARE
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| Nível 1: 15x Shiny Dragon Ears | Substituído por: 6x Shiny Dragon Ears
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| Nível 2: 30x Shiny Dragon Ears | Substituído por: 7x Shiny Dragon Ears
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| Nível 3: 60x Shiny Dragon Ears | Substituído por: 8x Shiny Dragon Ears
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| * FAIRY
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| RARE
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| Nível 1: 3x Yellow Aquatic Tail | Substituído por: 4x Yellow Aquatic Tail 4x
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| Nível 2: 3x Yellow Aquatic Tail | Substituído por: 5x Punk Ear 5x
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| Nível 3: 3x Punk Ear | Substituído por: 6x Yellow Aquatic Tail
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| * FIGHTING
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| RARE
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| Nível 1: 3x Blond Hawk | Substituído por: 5x Blond Hawk
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| Nível 2: 5x Blond Hawk | Substituído por: 7x Blond Hawk
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| Nível 4: 5x White Bandages | Substituído por: 3x White Bandages
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| * FLYING
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| RARE
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| Nível 1: 3x Yellow Bird Crest | Substituído por: 4x Yellow Bird Crest
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| Nível 2: 3x Carmine Wing | Substituído por: 5x Carmine Wing
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| * GHOST
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| RARE
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| Nível 1: 3x Green Ghost Bottle | Substituído por: 4x Green Ghost Bottle
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| Nível 3: 3x Dark Claw | Substituído por: 3x Green Ghost Bottle e 2x Dark Claw
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| Nível 4: 5x Dark Claw | Substituído por: 4x Green Ghost Bottle e 3x Dark Claw
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| * GRASS
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| RARE
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| Nível 1: 3x Red Stem | Substituído por: 4x Red Stem
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| Nível 2: 3x Green Flower | Substituído por: 2x Green Flower
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| Nível 3: 5x Purple Big Leaf | Substituído por: 2x Brown Poison Bulb
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| Nível 4: 150x Big Leaf | Substituído por: 150x Victrebell Tail, 2x Cyan Leaves, 2x Green Vine, 25x Pile of Seeds e 25x Leaf Stone
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| * GROUND
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| COMMON
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| Nível4: 1x Gold Tail | Substituído por: 2x Green Elephant Ear
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| RARE
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| Nível 1: 3x Pink Gill | Substituído por: 4x Pink Gill
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| Nível 2: 3x Gray Furry Hair | Substituído por: 5x Black Bat Claw
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| Nível 4: 3x Black Bat Claw | Substituído por: 3x Purple Stone Forehead
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| * WATER
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| RARE
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| Nível 1: 3x Cyan Tail | Substituído por: 4x Cyan Tail
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| Nível 2: 3x Pristine Small Gloves | Substituído por: 5x Blue Mohawk
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| Nível 3: 3x Blue Guillotine | Substituído por: 2x Pristine Small Gloves
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| Nível 4: 3x Blue Mohawk | Substituído por: 3x Pristine Small Gloves
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| * ICE
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| COMMON
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| Nível 4: 1x Rainbow Gift Tail | Substituído por: 2x Gray Furry Hair
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| RARE
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| Nível 1: 3x Gray Furry Hair | Substituído por: 4x Gray Furry Hair
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| Nível 2: 3x Rainbow Gift Tail | Substituído por: 5x Light Baby Hair
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| Nível 3: 3x Cyan Feather | Substituído por: 6x Gray Furry Hair
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| Nível 4: 5x Light Baby Hair | Substituído por: 5x Rainbow Gift Tail
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| * NORMAL COMMON Nível 3: 1x Yellow Bird Crest 1 | Substituído por: 1x Blue Aipom Paw
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| RARE
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| Nível 1: 3x Pink Medallion | Substituído por: 4x Pink Medallion
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| Nível 3: 2x Pink Tail | Substituído por: 3x Pink Tail
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| Nível 4: 3x Blue Aipom Paw | Substituído por: 3x Shinning Moon Pendant
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| * BUG
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| RARE
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| Nível 1: 3x Red Piece of Cocoon | Substituído por: 4x Red Piece of Cocoon
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| Nível 2: 3x Red Cocoon | Substituído por: 5x Red Cocoon
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| Nível 3: 2x Pink Wing | Substituído por: 1x Blue Bug Wings
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| Nível 4: 125x Shuckle Shell | Substituído por: 75x Bug Horn
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| * POISON
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| COMMON
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| Nível 3: 1x Radiant Leaves | Substituído por: 1x Gray Snake Tail
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| RARE
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| Nível 1: 3x Radiant Leaves | Substituído por: 4x Green Bat Wings
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| Nível 2: 3x Green Bat Wings | Substituído por: 3x Gray Snake Tail
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| Nível 4: 1x Cyan Leaves | Substituído por: 3x Green Vampire Wings
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| * PSYCHIC
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| RARE
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| Nível 1: 3x Blue Psychic Vest | Substituído por: 4x Blue Psychic Vest
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| Nível 2: 3x Purple Slowpoke Tail | Substituído por: 5x Purple Slowpoke Tail
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| * ROCK
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| RARE
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| Nível 1: 3x Purple Fist | Substituído por: 4x Purple Fist
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| Nível 2: 3x Gold Tail | Substituído por: 5x Golden Shell
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| Nível 3: 3x Blue Shuckle Shell | Substituído por: 2x Blue Shuckle Shell
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| Nível 4: 5x Golden Shell | Substituído por: 3x Purple Stone Forehead
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| * ELECTRIC
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| RARE
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| Nível 1: 3x White Sheep Wool | Substituído por: 4x White Sheep Wool
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| Nível 2: 3x Brilliant Teardrop Orbs | Substituído por: 4x Brilliant Teardrop Orbs
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| Nível 3: 5x White Sheep Wool | Substituído por: 6x White Sheep Wool
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| Nível 4: 5x Electric Soft Wool | Substituído por: 3x Electric Soft Wool
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| Eternal — 12/06/2023 18:54
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| @everyone
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| Alterações Gerais
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| - Todos os Valentine Pokémon agora são passivos.
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| - Adicionado informação do nível necessário de Headbutt para usar cada incenso ao dar look nos mesmos.
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| - Corrigido bug na Ancient Stone onde não era possível utilizá-la.
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| - Corrigido bug onde nas tasks diárias do evento onde estavam dando token de Event Boss ao invés das diárias (os jogadores podem manter os tokens de boss normalmente).
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| - Diminuído o número de flechas necessárias da task diária do NPC Gabriel de 12 para 5.
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| - Removido duplicatas do NPC Raphael pelo mapa.
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| - Corrigido bug no Experience Guide Vol. 2 onde não era possível utilizá-lo.
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| Alterações em Pokémon: As mudanças abaixo foram realizadas visando algumas alterações das novas receitas do Podex
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| - Shiny Graveler: Drop de Purple Stone Forehead aumentado de 8% para 10%.
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| - Shiny Tangela: Drop de Green Vines aumentado de 4% para 5%.
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| - Yanma: Drop de Mosquito Tail aumentado de 24% para 32%.
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| - Shiny Delibird: Drop de Rainbow Gift Tail aumentado de 4% para 6%.
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| OBS¹: Algumas atualizações já estavam disponíveis no shutdown diário.
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| OBS²: É necessário reabrir o client para que algumas atualizações surjam efeito.
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| '''Alterações Gerais'''
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| * <code>Todos os Valentine Pokémon agora são passivos.</code>
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| * <code>Adicionado informação do nível necessário de Headbutt para usar cada incenso ao dar look nos mesmos.</code>
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| * <code>Corrigido bug na Ancient Stone onde não era possível utilizá-la.</code>
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| * <code>Corrigido bug onde nas tasks diárias do evento onde estavam dando token de Event Boss ao invés das diárias (os jogadores podem manter os tokens de boss normalmente).</code>
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| * <code>Diminuído o número de flechas necessárias da task diária do NPC Gabriel de 12 para 5.</code>
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| * <code>Removido duplicatas do NPC Raphael pelo mapa.</code>
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| * <code>Corrigido bug no Experience Guide Vol. 2 onde não era possível utilizá-lo.</code>
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| '''Alterações em Pokémon: As mudanças abaixo foram realizadas visando algumas alterações das novas receitas do Podex'''
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| * <code>Shiny Graveler: Drop de Purple Stone Forehead aumentado de 8% para 10%.</code>
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| * <code>Shiny Tangela: Drop de Green Vines aumentado de 4% para 5%.</code>
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| * <code>Yanma: Drop de Mosquito Tail aumentado de 24% para 32%.Shiny Delibird: Drop de Rainbow Gift Tail aumentado de 4% para 6%.</code>
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| === Changelog 11/06 ===
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| '''Alterações Gerais 11/06 (Shutdown de emergencia 20h GMT -3)'''
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| * <code>Hoje trouxemos alguns sistemas que por mais simples que seja pro jogador, internamente são bem complexos. Identificamos e corrigimos uma falha no qual resultava em crash no servidor. Sei que é um grande incômodo mas consideramos que não houve nenhuma grande perda.</code>
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| '''Alterações Gerais 12/06 (10h GMT -3)'''
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| * <code>Cupid Togetic Apesar de considerarmos possível e fácil de ser feita em poucos jogadores, analisando o comportamento dela em grande escala no jogo percebemos um grande problema que era desviar do golpe Cupid Arrow. Quando esse golpe acerta um alvo, cura uma quantidade massiva de HP e isso acabou resultando em uma dificuldade real pros jogadores acima do esperado. Fizemos alguns ajustes para minimizar o impacto dela mas também não excluindo essa "mecânica" básica e mínima aos jogadores, sendo menos punitiva.</code>
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| * <code>Cupid Arrow</code>
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| * <code>Cura 10.000 de HP ao acertar um oponente. Anteriormente curava 2% do HP maximo (80k).</code>
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| * <code>Wish</code>
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| * <code>Cura reduzida pela metade.</code>
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| '''Parte 1 (Shutdown Diário)'''
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| '''Novas Atualizações'''
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| * Nova mecânica: Evolução por Felicidade. Com esse sistema, alguns Pokémon passaram a evoluir de forma diferente. Agora uma das condições para evoluírem é que possuam seu status de felicidade alto. Os seguintes Pokémon são afetados (juntos de suas versões Shinies):
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| * Golbat
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| * Pichu
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| * Cleffa
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| * Igglybuff
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| * Togepi
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| * Eevee (para Espeon e Umbreon)
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| * Chansey
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| '''Nova mecânica: Passagem de Tempo'''
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| * Essa nova mecânica funciona como um relógio interno do jogo. Inicialmente, ela serve para definir as evoluções dos Pokémon Espeon e Umbreon, porém novas funcionalidades serão adicionadas no futuro, como o respawn dos mesmos em horários diferentes. Uma hora no mundo real equivale à 2 horas da PokeLegends.
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| * -Adicionado craft de Friend Ball. Um Pokémon capturado com essa Pokébola vem com um status de felicidade extremamente aumentado.
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| * Corrigido efeito do item Soothie Bell. Agora ele pode ser equipado nos Pokémon que necessitam de felicidade para evoluir. OBS: Esse item não tem efeito em Pokémon da Daycare.
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| * Shiny Togetic, Shiny Teddiursa e Shiny Ursaring tiveram suas sprites alteradas (algumas dessas modificações já entraram durante a semana).
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| '''Bug Fixes/Alterações Gerais'''
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| * Corrigido erro visual na opção de "Use on Pokémon" na action bar.
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| * VIP List agora se chama Friend List.
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| * Alterado o nome do botão "Trainer" para "Trainer ID".
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| * Agora o Trainer ID pode ser aberto pelo atalho CTRL + T.
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| * Adicionado a descrição de cada função do Trainer ID ao passar o mouse por cima das informações ou botões.
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| * Os Pokémon Larvitar, Elekid, Magby e Smoochum agora precisam de 2 Ancient Stones para evoluirem.
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| * World Bosses agora dropam Ancient Stone.
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| * Agora é possível adquirir Crystal, Metal e Ancient Stones na Stone Box.
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| * Encerrada a promoção no item World Migration Ticket. O valor agora é de 100 Legend Coins.
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| * Novos Podex da categoria comum disponíveis:
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| * '''Boss Assault''' (Ofensivo: Aumenta o dano contra World Bosses em 5/10/15/20%).
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| * '''Boss Defender''' (Defensivo: Diminuí o dano recebido por World Bosses em 5/10/15/20%).
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| * Raichu e Shiny Raichu tiveram uso de FLY removido (estava erroneamente ativado).
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| '''Alteração nos Podex - Os seguintes Podex sofrerão alterações no shutdown diário do dia 12/06:'''
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| Categoria: Common
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| Dark - Níveis 3 e 4
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| Fairy - Todos os níveis
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| Ground - Nível 4
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| Ice - Nível 4
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| Normal - Nível 4
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| Poison - Nível 3
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| Flying - Nível 3
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| Categoria: Rare
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| Fire - Níveis 1 e 2
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| Dark - Todos os níveis
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| Dragon - Todos os níveis
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| Fairy - Todos os níveis
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| Fighting - Níveis 1, 2 e 4
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| Flying - Níveis 1 e 2
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| Ghost - Níveis 1, 3 e 4
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| Grass - Todos os níveis
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| Grass - Todos os níveis
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| Ground - Níveis 1, 2 e 4
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| Water - Todos os níveis
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| Ice - Todos os níveis
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| Normal - Níveis 1, 3 e 4
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| Bug - Níveis 2, 3 e 4
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| Poison - Níveis 1, 2 e 4
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| Psychic - Níveis 1, 2 e 3
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| Rock - Todos os níveis
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| Electric - Todos os níveis
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| Evento de Dia dos Namorados estará disponível no shutdown diário de Domingo.
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| Post sobre o evento durante a tarde.
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| === Changelog 03/06 ===
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| '''Shutdown Emergencial 03/06 19:00'''
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| * <code>Corrigido um erro na NPC Tracy na qual estava impossibilitando os jogadores de vender Pokémon.</code>
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| * <code>Giant Jynx invocada novamente nos 2 servidores pois estavam vivas antes do Shutdown, caso ela não morra até o proximo horário de Spawn da Jynx, não nascerá outra.</code>
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| == Maio ==
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| === '''Changelog 29/05''' ===
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| '''Correções'''
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| * <code>Corrigido um erro no qual alguns Pokemon que possuiam passivas de 2 vidas estavam ficando "imortais".</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual o Professor Elm não estava entregando o Pokemon aos jogadores iniciantes.</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual não estava sendo possível vender Pokemon na NPC Tracy.</code>
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| === '''Changelog 28/05 - 19:00''' ===
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| '''Alterações Gerais'''
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| * <code>Adicionado um Depot dentro da Daycare.</code>
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| <code>Observamos as primeiras batalhas contra a Giant Jynx em ambos os servidores e realizamos algumas alterações:</code>
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| * <code>Agora os Baus são spawnados ao redor de onde a Giant Jynx morreu e não onde é spawnada.</code>
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| * <code>Agora todos os World Bosses não baterão nulo em nenhum Pokemon.</code>
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| <code>Por exemplo, caso esteja utilizando um Houndoom e a Giant Jynx utilize o golpe Psy Pulse ele causará 0.5x ao invés de 0x no Houndoom.</code>
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| '''Bug Fix'''
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| * <code>Corrigido um erro no qual estava causando problema em diversas funções que possuíam Cooldown para serem realizadas dentro do jogo.</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual era possível ganhar mais de um Pokemon no Daycare Egg.</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual alguns Pokemon não contavam para a diária da Daycare.</code>
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| === Changelog 28/05 - 15h30 ===
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| '''Novas Atualizações'''
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| <code>Sistema de World Boss disponível:</code>
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| * <code>Os World Bosses são Pokémon especiais extremamente fortes na PokeLegends. Cada um possuí uma mecânica diferente, e ao serem derrotados, os mesmos dropam baús com drops raríssimos, desde fragmentos de Podex até mesmo os Podex Lendários.</code>
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| * <code>O primeiro boss disponível é a Giant Jynx. Durante a semana, será implementado o Giant Steelix, e no final de semana o Giant Houndoom.</code>
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| * <code>Os World Boss são balanceados para no mínimo 10 jogadores de nível 150. -- Nos servidores Non-PvP, os baús dos World Boss são restritos aos jogadores que estiverem na party do jogador que causar mais dano ao World Boss.</code>
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| * <code>Mais informações (incluindo suas informações na Pokédex e drops do baú) estarão disponíveis no lançamento do Wiki PokeLegends durante esta semana).</code>
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| <code>Goldenrod Daycare disponível:</code>
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| * <code>Na Daycare, o jogador pode se tornar um Pokémon Caregiver, sendo responsável por treinar diferentes Pokémon em diferentes dificuldades, aumentado sua felicidade. Esse é um conteúdo repetitível, ou seja, o jogador pode realizá-lo várias vezes após ter terminado. Cada dificuldade recompensa o jogador com uma quantidade de EXP maior entre outras recompensas.</code>
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| * <code>22 novos Pokémon agora podem ser adquiridos mediante a Daycare (esse número incluí suas evoluções).</code>
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| * <code>Kanto Toy Box e Johto Toy Box disponíveis na Daycare.</code>
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| <code>Alteração temporária na troca de servidores:</code>
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| * <code>Com o lançamento do sistema de World Change, constatamos que uma grande parcela da comunidade não ficou satisfeita com o valor do ticket, visto que alguns não consideravam que valia a pena tal quantidade de LC's para um personagem que ainda não possui tanto progresso. Sendo assim, alteramos o valor da troca de servidores de 120 LC's para 40 LC's até o dia 05/06. Após isso, o valor do ticket será alterado para 100 Legend Coins.</code>
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| <code>Daily Task:</code>
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| * <code>Agora é possível realizar uma task diária de derrotar Pokémon com o NPC Jimmy no Trade Center. A quest é resetada no shutdown diária.</code>
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| '''Alterações Gerais/Bug Fix'''
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| * <code>Agora ao abrir a janela de Podex, a aba "Ofensivo" será mostrada automaticamente.</code>
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| * <code>Corrigido um bug visual ao subir escadas.</code>
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| * <code>Corrigido um bug onde o dano inefetivo de Pokémon selvagens não estava sendo aplicado corretamente.</code>
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| * <code>Corrigido bug no Podex comum de Flying onde era pedido o item do Hoothoot ao invés de sua versão shiny (essa alteração não está inclusa em alterações de receita que serão previamente anunciadas).</code>
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| * <code>Os seguintes Pokémon tiveram seu preço de venda em NPC alterados: Gloom, Vileplume, Kadabra, Alakazam, Graveler, Golem, Slowbro, Haunter, Gengar, Kingler, Rhydon, Seadra, Bayleef, Meganium, Quilava, Typhlosion, Croconaw, Feraligatr, Lanturn, Xatu, Flaafy, Ampharos, Skiploom, Jumpluff, Quagsire, Forretress, Granbull, Magcargo, Piloswine, Octillery, Houndoom, Donphan.</code>
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| * <code>Aumentado a chance de aparição do Shiny Togetic.</code>
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| OBS¹: Os patchs de balanceamento agora serão postados na sala 📢│patch-balanceamento OBS2: Estaremos coletando o feedback da comunidade referente as recentes atualizações para possíveis modificações durante a semana.
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| === Changelog 18/05 ===
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| * <code>Corrigido bug onde a quantidade de caracteres na caixa de pesquisa do Market estava menor do que o correto.</code>
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| * <code>Corrigido bug onde o tempo de um anúncio do Market estava padronizado em 4 horas. A partir de agora, todos os anúncios ficarão ativos durante 72 horas.</code>
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| * <code>Corrigido bug na movimentação do personagem, quando o mesmo não conseguia interromper sua movimentação utilizando as setas do teclado.</code>
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| === Changelog 17/05 ===
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| * <code>Corrigido um erro no qual a habilidade Growl não funcionava corretamente.</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual a habilidade Tackle do Geodude podia ser utilizada de longo alcance.</code>
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| * <code>Corrigido o level de uso do Shiny Houndour.</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual mesmo nos skills mais altos era possível não ganhar nenhum Appricorn ao utilizar Headbutt.</code>
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| === Changelog 16/05 ===
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| '''Alterações Gerais'''
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| * <code>Corrigido um erro no qual era possível utilizar magias mesmo silenciado.</code>
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| * <code>Graveler teve a chance do seu drop básico corrigida.</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual não era removido o item ao trocar de mundo.</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual apenas um Pokemon tomava dano caso tivesse mais de um no mesmo SQM.</code>
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| * <code>Corrigido um erro no qual o bonus de experiência não estava funcionando corretamente em party.</code>
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| '''Balanceamento'''
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| * <code>A versão selvagem dos seguintes Pokémon tiveram sua força reduzida drasticamente: Shiny Bellsprout, Shiny Chikorita, Shiny Chinchou, Shiny Cyndaquil, Shiny Gastly, Shiny Geodude, Shiny Goldeen, Shiny Hoothoot, Shiny Hoppip, Shiny Horsea, Shiny Houndour, Shiny Krabby, Shiny Machop, Shiny Mareep, Shiny Marill, Shiny Natu, Shiny Oddish, Shiny Phanpy, Shiny Pidgey, Shiny Pineco, Shiny Poliwag, Shiny Rattata, Shiny Remoraid, Shiny Rhyhorn, Shiny Sentret, Shiny Slowpoke, Shiny Slugma, Shiny Smoochum, Shiny Snubbull, Shiny Spearow, Shiny Sunkern, Shiny Swinub, Shiny Tentacool, Shiny Totodile, Shiny Weedle, Shiny Wooper, Shiny Zubat.</code>
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| * <code>A versão selvagem dos seguintes Pokémon tiveram sua força levemente aumentada: Shiny Weedle e Shiny Caterpie.</code>
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| * <code>Os seguintes Pokémon tiveram sua velocidade de RIDE aumentada: Shiny Rapidash, Shiny Tauros, Shiny Ninetales, Shiny Arcanine, Shiny Dodrio, Shiny Houndoom, Shiny Steelix, Arcanine, Houndoom, Rapidash, Tauros, Shiny Piloswine, Shiny Doduo, Steelix, Shiny Onix, Onix, Piloswine, Shiny Rhyhorn, Bayleef.</code>
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| * <code>Os seguintes Pokémon tiveram sua velocidade de RIDE diminuída: Dodrio, Girafarig, Stantler, Ponyta, Rhyhorn, Doduo, Mareep, Shiny Mareep.</code>
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| * <code>Forretress agora é Tier 3.</code>
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| * <code>Shiny Forretress agora é Tier 2.</code>
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| '''Correções Gerais'''
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| <Corrigido um erro no qual o Pokestop era perdido após utilizar as seguintes magias:
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| - Hydro Cannon
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| - Fire Blast
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| - Take Down
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| - Ancient Power
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| - Steel Wing
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| - Mamaragan
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| - Cannon Ball
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| - Future Sight
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| - Rapid Spin
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| - Aqua Jet
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| - Grass Pledge
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| - Focus Punch (Tyrogue)
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| - Mach Punch
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| '''Balanceamento'''
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| *<code>'''Skarmory'''</code><code>-Air Slash dano aumentado em 20% apenas no PvE.</code>
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| *<code>'''Shiny Pinsir'''</code><code>- Cutting Blades dano aumentado em 50% apenas no PvE.</code><code>- Savage Spirit dano aumentado em 100% apenas no PvE.</code><code>- Secret Power dano aumentado em 50% apenas no PvE.</code>
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| *<code>'''Shiny Qwilfish'''</code><code>- Poison Tail dano aumentado em 10% apenas no PvE.</code><code>- Toxic dano aumentado em 66% apenas no PvE.</code><code>- Mortal Gas dano aumentado em 80% apenas no PvE.</code><code>- Spike Skin dano aumentado em 280% apenas no PvE.</code>
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| *<code>'''Wobbuffet'''</code><code>- Psychic dano aumentado em 66% apenas no PvE.</code><code>- Counterstrike dano aumentado em 120% apenas no PvE.</code><code>- Stunning Confusion dano aumentado em 80% apenas no PvE.</code>
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| *<code>'''Shiny Alakazam'''</code><code>- Psychic dano aumentado em 30% apenas no PvE.</code><code>- Psychokinesis dano aumentado em 16% apenas no PvE.</code>
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| *<code>'''Shiny Machamp'''</code><code>O seu dano total não foi alterado, mas optamos por reduzir a dependência de uma Skill de reta no seu combo.</code><code>- Vital Throw dano reduzido em 25% apenas no PvE.</code><code>- Dynamic Punch dano aumentado em 15% apenas no PvE.</code>
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| *<code>'''Alakazam'''</code><code>Fizemos uma alteração para deixar o seu combo mais estável, substituindo o Psyusion por outra skill com um dano mais estável e maior.</code><code>- Psyusion removido.</code><code>- Psychokinesis adicionado.</code>
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| *<code>'''Shiny Azumarill'''</code><code>- Whirlpool dano aumentado em 7% apenas no PvE.</code><code>- Surf dano reduzido em 15% apenas no PvE.</code>
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| *<code>'''Shiny Persian'''</code><code>- Passiva Fury removida</code><code>- Growl adicionado (Bonus defensivo por 10 segundos).</code><code>- Night Slash dano aumentado em 80% apenas no PvE.</code><code>- Quash dano aumentado em 70% apenas no PvE.</code><code>- Area de dano causado pelo Night Slash modificado (afeta apenas esse Pokémon).</code>
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| *<code>'''Shiny Piloswine'''</code><code>- Frost Breath dano reduzido em 25% apenas no PvE.</code><code>- Powder Snow dano aumentado em 10% apenas no PvE.</code><code>- Bulldoze dano reduzido em 20% apenas no PvE.</code><code>- Stomping Tantrum dano aumentado em 16% apenas no PvE.</code>
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| *<code>'''Piloswine'''</code><code>- HP consideravelmente reduzido.</code>
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| ===Changelog 14/05===
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| '''Alterações no Headbutt'''
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| Nas ultimas semanas recebemos um Feedback dos jogadores sobre o Headbutt. Essa alteração visa beneficiar jogadores mais experientes nessa habilidade sem afetar o desempenho do Headbutt nos niveis iniciais. Ainda pretendemos trazer algumas alterações relacionados à chance de Spawn de Shinies, tanto na pesca quanto no Headbutt, mas para que essas alterações entrem no jogo, é necessário uma reformulação na forma com que o Sistema de Respawn de Shinies funcionam no jogo, o que vai demandar mais tempo.
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| A quantidade de Appricorns que podem vir ao utilizar Headbutt varia de acordo com o Skill do jogador:
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| -- Skill 0 à 20 - [0 a 3 Appricorns]
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| -- Skill 20 à 30 - [1 a 3 Appricorns]
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| -- Skill 30 à 50 - [2 a 3 Appricorns]
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| -- Skill 50 à 70 - [2 a 4 Appricorns]
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| -- Skill 70 ou superior - [3 a 4 Appricorns]
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| Agora há uma chance de vir Pokemon adicionais ao utilizar Headbutt de acordo com o Skill do jogador:
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| -- Skill 10 à 20 - [10% de chance - 1 Pokemon adicional]
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| -- Skill 20 à 40 - [15% de chance - 1 Pokemon adicional]
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| -- Skill 40 à 60 - [20% de chance - 1 Pokemon adicional]
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| -- Skill 60 a 80 - [25% de chance - 1 ou 2 Pokemon adicionais]
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| -- Skill 80 a 100 - [30% de chance - 1 ou 2 Pokemon adicionais]
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| -- Skill 100 ou superior - [50% de chance - 1 ou 2 Pokemon adicionais]
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| '''Novas Atualizações'''
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| *<code>Sistema de Guilds: Implementado o esperado sistema de Guilds v1. Para criar uma Guild, você necessita do item "Legend Emblem", que é adquirido no Legend Store. Para mais informações sobre o Sistema de Guilds, leia a sala #dev-notes.</code>
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| *<code>Sistema de World Change:</code><code>--Implementado o sistema de troca de mundos. Jogadores do servidor Gold agora podem migrar para o servidor Silver. Para isso, acesse o menu de World Change (localizado na Topbar do jogo).</code> <code>OBS: Após a migração, o jogador somente poderá se conectar novamente após o próximo shutdown.</code>
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| *<code>Reformulação no Market:</code> <code>--A interface do Market foi completamente refeita, e agora é também possível vender itens de forma anônima.</code>
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| *<code>Nova outfit disponível na Legend Store: Fishing Suit.</code> <code>Quando o jogador estiver vestido com ela, ele continuará utilizando-a enquanto pesca (substituindo a roupa padrão de pesca).</code>
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| *<code>Novos itens disponíveis na Legend Store:</code><code>-- Legend Emblem</code><code>-- World Migration Ticket</code><code>-- Starter Supply Kit: Um kit inicial que pode ser comprado somente 1x por personagem.</code> <code>Abaixo, a lista de itens que o acompanham:</code> <code>--- 3x Experience Guide Vol. 1 - Aumenta a EXP recebida em 50% durante 30 minutos. (Unique)</code><code>--- 10x Revives</code><code>--- 100x Medicines</code><code>--- 100x Small Potion</code><code>--- 100x Great Potion</code><code>--- 100x Hyper Potion</code><code>--- 100x Poké Ball</code><code>--- 50x Great Ball</code><code>--- 30x Super Ball</code><code>--- 10x Ultra Ball</code><code>--- 100x Worm</code><code>--- 50x Seaweed</code><code>--- 25x Fish</code>
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| ===Changelog 11/05===
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| Como a parte V1 da atualização das Guilds está chegando, fizemos uma revisão completa do sistema de magias do jogo. Identificamos alguns problemas como jogadores conseguindo utilizar magias após o golpe "Fly", usando Medicines no Pokemon e por isso foi necessário todo esse trabalho. Destacamos mudanças pontuais no Shiny Sneasel e Pidgeot, que trará maior conforto ao jogadores e sendo ótimas opções em locais de caça no qual possuem vantagem. OBSERVAÇÃO: Essas mudanças entrarão no jogo SOMENTE no mesmo patch da atualização da Guild V1.
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| *<code>O ataque Take Down da Mantine e Shiny Mantine teve sua classificação corrigida para AoE.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Spider Web não causava dano em determinadas situações.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Present não funcionava corretamente em determinadas situações.</code>
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| *<code>Corrigido e/ou adicionado um efeito ao receber focus nos seguintes ataques:</code><code>-- Rain Dance</code><code>-- Dragon Dance</code><code>-- Torment</code><code>-- Nasty Plot</code><code>-- Charge</code><code>-- Swords Dance</code><code>-- Swarm</code><code>-- Growth</code><code>-- Sunny Day</code><code>-- Amnesia Passive</code><code>-- Electric Charge</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o efeito dos seguintes ataques apresentavam de forma incorreta ao virar o Pokemon durante o turno do ataque.</code><code>-- Bulldoze</code><code>-- Psyshock</code><code>-- Ground Collapse</code><code>-- Air Cutter</code><code>-- Twineedle</code><code>-- Focus Blast</code><code>-- Vacuum Wave</code><code>-- Assurance</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Arm Thrust causava apenas um turno de dano ao invés de 3.</code>
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| *<code>Shiny Hitmontop teve o ataque Jump Kick corrigida para AoE.</code>
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| *<code>Elemento do ataque Steamroller do Shiny Golem corrigido para o elemento Rock.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Sludge Wave não funcionava corretamente.</code>
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| *<code>Corrigido um erro visual da magia Powder Snow.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Focus Blast estava com um turno à mais do que o desejado.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Milk Drink não fornecia imunidade aos aliados afetados.</code>
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| *<code>Corrigido o funcionamento da habilidade Electro Web, que causava 8 segundos de Stun ao invés de vários turnos de 1 segundo.</code>
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| *<code>Agora é permitido pescar com iscas mais fortes no respawn de Wobbuffet.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Bind estava com um alcance menor do que deveria.</code>
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| *<code>Elemento do ataque Steamroller do Shiny Poliwrath corrigido para o elemento Fight.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o alcance dos ataques: Peck, Stone Edge, Bone Club, Thunder Bolt, Super Sonic, Rock Slide, Comet Punch, Dazzling Gleam, Dark Pulse, Thunder Sphere, Fire Punch, Low Kick, Poison Tail e Wood Hammer estavam maiores do que deveriam em alguns Pokémon.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Sonicboom não estava causando o status de Confusion e dano.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Thunder Fang estava com o efeito errado.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Withdraw apresentava a Outfit de forma incorreta.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Octazooka não causava dano corretamente.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Fireball estava sendo necessário estar targetando um alvo para ser utilizada.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Burning Jealousy apresentava o efeito em posição incorreta.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual estava sendo possivel utilizar o ataque Crunch de longe.</code>
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| *<code>Aumentado a área do dano da magia Compass Slash.</code>
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| *<code>Agora o ataque Agility também concede velocidade de ataque ao Pokémon.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual alguns Pokémon rangeds não causavam dano no ataque básico.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Volt Tackle não concedia focus ao Pokémon.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o ataque Sand Storm estava causando Silence ao invés de Blind e Slow.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual os Pokemon conseguiam andar após utilizar as seguintes magias:</code><code>--Magnitude e Tongue Grap.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual era possível utilizar magias após utilizar o ataque "Fly" através do uso de Medicine.</code>
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| '''Balanceamento'''
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| *<code>Foram adicionados mais alguns Rhyhorns no Mt. Mortar.</code>
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| *<code>Substituido alguns Gravelers do andar +1 da Union Cave por Onix, para que o Onix seja o Pokémon predominante nesse andar.</code>
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| *<code>Foram adicionadas algumas Girafarigs em alguns pontos vazios do respawn na Rota 48.</code>
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| *<code>O respawn de Magcargo passou por uma revisão:</code><code>--Adicionado Slugma no andar dos Magcargos.</code><code>--Aumentado o numero de Magcargo presente no andar.</code>
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| *<code>Acrescentado um Scizor e alguns Scythers no respawn mais inferior da caverna de Scyther.</code>
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| *<code>Pidgeot Nest agora é uma área PVP.</code>
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| '''Alterações em Pokémon'''
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| *<code>'''Shiny Forretress'''</code><code>Pelo fato de ter sido adicionado o ataque Iron Spikes do elemento Metal, ele começou a apresentar danos superiores aos outros Pokemon da mesma categoria (Off Tanker Tier 3)</code><code>- Iron Spikes dano reduzido em 50%.</code><code>- Heavy Metal dano reduzido em 15%.</code>
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| *<code>'''Shiny Delibird'''</code><code>Estava com um dano neutro consideravelmente alto pelo dano causado pelo Present Rain e para trazer uma ótima opção como Damage Dealer Tier 3 resolvemos fazer algumas modificações reduzindo o dano neutro do Present Rain e trazendo uma melhor efetividade nos locais no qual o elemento gelo possuem vantagem.</code><code>- Aurora Beam dano aumentado em 10%.</code><code>- Blizzard dano reduzido em 4%.</code><code>- Present Rain dano reduzido em 40%</code><code>- Present Rain agora causa dano do elemento Ice quando utilizado pelo Shiny Delibird.</code>
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| *<code>Sneasel</code><code>Consideramos o Sneasel um Pokemon super divertido de se jogar e para acompanhar as mudanças da sua versão Shiny, fizemos algumas alterações para que ele possua uma jogabilidade melhorada principalmente visando Hunts no qual o elemento Dark possui vantagem.</code><code>- Removido Icy Wind e Metal Claw</code><code>- Adicionado Hone Claws e Night Slash (versão adaptada)</code><code>- Shadow Claw dano aumentado em 150%</code>
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| *<code>'''Shiny Sneasel'''</code><code>Estava sendo um Pokemon pouco valorizado devido ao seu Moveset totalmente ultrapassado para o PvE. Fizemos algumas mudanças na sua jogabilidade para que seja mais confortável e que apresente um desempenho melhor como Damage Dealer Tier 3. Sendo um ótimo finalizador e também uma segunda opção como "Off tanker secundário", por possuir um puxão e Stun no seu Kit.</code><code>- Removido Scratch, Bite, Ice Shards, Icy Wind, Metal Claw.</code><code>- Adicionado Snarl, Hone Claws e Night Slash (versão adaptada).</code><code>-- Snarl é uma magia que puxa os Pokemon e causa Stun nos Pokemon.</code><code>- Faint Attack dano reduzido em 40%. - Shadow Claw dano aumentado em 450%.</code>
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| *<code>'''Pidgeot'''</code><code>As alterações foi para melhorar a sua jogabilidade trazendo mais uma opção de Pokemon Flying-Type, sendo removido golpes defensivos (Sand Attack e Roost) e adicionando um Stun no Whirlwind. Sua defesa foi ligeraimente ajustada para compensar um pouco a perda do Roost.</code><code>- Defesa aumentada em 7%. - Sand Attack e Roost removidos.</code><code>- Feather Dance e Whirlwind adicionado. - Hurricane dano aumentado em 7%</code>
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| ===Changelog 06/05===
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| '''Shutdown - 00:00'''
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| *<code>Corrigido um erro no qual o jogador conseguia descer o andar no Fly em locais que não deveria.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no NPC Joshua, no qual não estava sendo spawnado no mapa.</code>
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| *<code>Corrigido um erro que a duração do ataque Smack Down estava inadequada se 2 ou mais Pokemon utilizassem simultaneamente.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual ao dar look em diversos itens, não estavam mostrando o seu preço no NPC.</code>
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| *<code>Corrigido um erro nas portas de Goldenrod, Olivine e Blackthorn.</code>
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| *<code>Agora a exibição do numero de itens na Actionbar atualiza de acordo com a quantidade de itens que o jogador possui no inventário.</code>
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| '''Balanceamento'''
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| *<code>Corrigido um erro no qual a habilidade Shockwave estava causando status negativos em Pokemon do tipo Ground.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual a habilidade Circle Throw estava causando dano em apenas 1 dos seus 3 turnos.</code>
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| *<code>Ampharos selvagem teve a frequência de uso da habilidade Swift dobrada.</code>
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| *<code>Skarmory selvagem não utiliza mais o golpe Metal Burst.</code>
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| *<code>Pinsir selvagem não utiliza mais o golpe Bind.</code>
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| *<code>Sentret e Shuckle selvagem não utilizam mais o golpe Rest.</code>
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| *<code>Shiny Kadabra selvagem não utiliza mais o golpe Restore.</code>
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| *<code>Rhydon selvagem teve a frequência de uso da habilidade Smack Down drasticamente aumentada.</code>
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| *<code>Shiny Ledian teve o seu Tier corrigido, sendo agora Tier 3. Isso implica uma redução na chance de drop do item do Podex, mas para não prejudicar os jogadores no curto prazo, deixaremos a chance de aparição dela maior do que os outros Pokemon Tier 3.</code>
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| *<code>Shiny Houndoom agora dropa Epic Dark Podex ao invés do Fire. - Agora é permitido utilizar Ride na Dragon's Den.</code>
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| A hunt de Ampharos estava muito mais fácil de lurar do que gostaríamos. Era necessário subir a força exclusivamente de apenas um golpe dele (Swift) sem afetar os outros, para que pokemon que não sejam Ground Type também consigam caçar de forma satisfatória nesse local. Com isso foi desenvolvido um sistema à fins de balanceamento para que possamos definir a força de um unico (ou mais se necessário) golpeexclusivamente para um Pokemon selvagem.
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| *<code>Ampharos selvagem teve o dano dobrado na skill Swift.</code>
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| Aproveitamos esse momento e fizemos uma revisão completa de sistemas para que a equipe de balanceamento possa trabalhar com mais eficiência. Desenvolvemos a possibilidade dos Pokemon possuírem dano diferenciado em PvP (batalha de NPC, duelos, torneio, sendo esses ultimos 2 conteúdos futuros) e outro em PvE.
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| *<code>O Poliwrath estava com um dano muito inferior aos Pokemon da mesma categoria e Tier. Aplicando a correção do Circle Throw juntamente com um Buff na habilidade Super Power acreditamos que ele terá o seu desempenho elevado e será amplamente utilizado pelos jogadores.</code>
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| *<code>Dano da habilidade Super Power aumentado em 20% (Exclusivamente no PvE).</code>
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| ===Chagelog 01/05===
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| Shutdown 05:00
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| *<code>Corrigido um erro no qual impedia o jogador de atravessar por dentro de Pokemon de outros jogadores.</code>
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| *<code>Corrigido um erro no qual o cooldown da passiva Play Dead era reiniciado ao retirar e soltar o Pokemon.</code>
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| *<code>Corrigido um erro que o jogador se transformava em um Pichu em determinadas situações.</code>
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| *<code>Corrigido os golpes do Pokemon Shiny Gligar selvagem.</code>
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| *<code>Reduzido a chance de drop de Rare Podex do Pokemon Shiny Beedrill, que estava com chance de um Pokemon de tier superior.</code>
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| Agora terá um Shutdown diário e automático às 10h da manhã no horario de Brasília (GMT -3).
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| ==Abril==
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| ===Hotfix 29/04===
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| 22h30
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| *<code>Corrigido bugs visuais na janela de Outfits e Legend Store.</code>
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| *<code>Agora os três primeiros colocados em cada ranking tem seus nomes destacados na janela de Rankings.</code>
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| ===Alterações 28/04===
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| '''Alterações em Banimento'''
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| Nas ultimas semanas, desenvolvemos diversas ferramentas administrativas que nos auxiliam a analisar com mais detalhes o jogo por completo, ferramentas essas que incluem analytics, gráficos, estatísticas gerais, manutenção, rastreio e logs mais precisos de personagens. Com isso, ficou muito mais fácil de verificar atividades ilegais cometidas por jogadores. Hoje, finalizamos uma ferramenta que nos permitirá banir permanentemente personagens que cometerem infrações mais graves (mesmo que tentem voltar com outro HWID, IP e etc), como criar/utilizar qualquer tipo de programa ilegal/bots para adquirir vantagens perante a outros jogadores.
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| Gostaríamos de deixar claro que na PokeLegends esse tipo de comportamento não será aceito, e não vai existir "passação de pano" para quem fizer algo do tipo. Não acreditem em papo de "bla bla bla, use esse bot ou essa macro que é 100% indetectável, olha aqui meu vídeo de 5 minutos de madrugada sem ser detectado pelo jogo". Isso é balela e você estará apenas colocando em risco todo o seu esforço e progresso conquistado.
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| No mais, esperamos que gostem das atualizações e tenham um ótimo final de semana.
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| Até mais o/
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| ===Changelog 28/04===
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| '''Novas atualizações'''
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| <code>*Novo sistema adicionado:
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| -Sistema de Rankings.- Com ele, é possível checar a listagem dos 20 jogadores de maior nível, incluindo experiência, pesca, headbutt, catches, etc... Você pode acessá-lo no computador do Centro Pokémon.</code>
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| *'''Programa de Criadores de Conteúdo:'''
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| <code>-Na próxima semana, estaremos anunciando nosso programa de criadores de conteúdo oficiais da PokeLegends.Como uma breve amostra do sistema, alguns dos nossos queridos streamers da comunidade (que são os mais ativos atualmente): Presunto Plays, Polones e Biskella estarão temporariamente com o ícone de Twitch Streamer. Você poderá acessar o link de suas lives clicando com o botão direito neles, e acessando pela opção Open Twitch Channel.</code>
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| '''Alterações Gerais'''
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| * <code>Encerrado o Evento de Páscoa.</code><code>-- Os Pokémon não dropam mais Easter Tokens.</code><code>-- O bônus de EXP aumentada para jogadores que terminaram a quest de Páscoa foi desativado.</code><code>-- Agora não é possível mais encontrar Easter Azumarills pelo mapa.</code><code>-- O Easter Workshop continuará ativo no Trade Center até o dia 05/05. Após isso, não será possível utilizar mais os tokens do Evento deste ano.</code><code>- Shiny Marill agora dropa Common Fairy Podex ao invés Common Water Podex.</code>
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| * <code>Shiny Azumarill agora dropa Rare Fairy Podex ao invés Rare Water Podex.</code>
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| * <code>Um novo icone do Client do jogo foi adicionado.</code>
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| * <code>Agora é possível utilizar itens diretamente em seu Pokémon pela Action Bar.</code>
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| * <code>Agora o Pokémon do jogador é sempre o primeiro na lista da janela de Battle.</code>
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| * <code>Agora a aba "Market" será aberta automaticamente ao abrir a Legend Store.</code>
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| * <code>Agora é possível ver pela PokéDex quais Pokémon são considerados pesados e/ou rápidos, ou seja, que possuem mais chance de serem capturados com Heavy e Fast Ball, respectivamente.</code>
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| * <code>Agora ao abrir a PokéDex é mostrado um ícone de ?, enquanto o jogador não possuir o primeiro Pokémon dela (#001). O mesmo ícone aparece para Pokémon que ainda não foram desbloqueados.</code>
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| * <code>Agora quando o jogador utilizar o botão TAB para trocar de alvo seu Pokémon será ignorado por padrão.</code>
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| * <code>Corrigido alguns bugs visuais na Legend Store.</code>
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| * <code>Corrigido um bug onde o botão de fechar da janela de troca de Outfits não funcionava corretamente em algumas situações.</code>
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| * <code>Corrigido um bug onde era possível ficar preso em montanhas durante o FLY em algumas situações.</code>
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| * <code>Corrigido um bug visual onde em certas situações um Pokémon poderia soltar magias para lados diferentes de onde ele tava direcionado.</code>
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| * <code>Aumentada a chance de aparição de árvores de Appricorn.</code>
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| * <code>Corrigido um bug no NPC Master da Dragon's Den.</code>
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| * <code>Alterado o nível necessário para a quest do NPC Frank para 80.</code>
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| '''Alterações de Mapa'''
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| * '''Rota 32:'''
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| - <code>Quantidade de Skiplooms aumentadas.</code>
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| * <code>'''National Forest:'''</code>
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| - <code>Quantidade de Ledians aumentada.</code>
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| * <code>'''Moo Moo Forest:'''</code>
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| - <code>A hunt foi reformulada. A quantidade de Ampharos foi revisada, visando uma melhor rotatividade na hunt.</code>
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| * <code>'''Whirl Islands:'''</code>
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| - <code>Totodile, Croconaw e Feraligatr foram removidos da ilha.</code>
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| - <code>Agora a ilha é habitada somente por Quagsires e Woopers.</code>
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| - <code>Essa area não é mais PvP.</code>
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| * <code>'''Dark Cave:'''</code>
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| - <code>Visando o acesso de jogadores de nível mais baixo, o respawn foi revisado.</code>
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| - <code>Quantidade de Gravelers aumentada.</code>
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| - <code>Quantidade de Onix reduzida.</code>
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| * <code>'''Croco Island:'''</code>
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| - <code>Agora é uma área PvP.</code>
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| '''Rota 32:'''
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| * <code>Quantidade de Skiplooms aumentadas.</code>
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| * <code>Corrigido um bug onde era possível ficar preso em montanhas durante o FLY em algumas situações.</code>
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| * <code>Corrigido um bug visual onde em certas situações um Pokémon poderia soltar magias para lados diferentes de onde ele tava direcionado.</code>
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| * <code>Aumentada a chance de aparição de árvores de Appricorn.</code>
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| * <code>Corrigido um bug no NPC Master da Dragon's Den.</code>
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| * <code>Alterado o nível necessário para a quest do NPC Frank para 80.</code>
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